真人快打 wiki
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真人快打移动版(通称Mortal Kombat Mobile),曾用名真人快打X移动版(Mortal Kombat X )是真人快打系列的官方手游,于2015年4月7日在ios平台上线、同年5月5日在安卓上线。于2019年2月27日更新至2.0版本,更名为Mortal Kombat。

概述[]

手游logo2

游戏logo

游戏为单机3对3战斗,队伍中三人可轮换上阵,使用普通攻击和特殊技以及X射线/搏命一击对敌人造成伤害,打败所有对手即可获胜。游戏总体以真人快打X为框架,大多数角色和UI设计均来自真人快打X,2.0更新后加入了真人快打11的角色,但能量槽、部分UI等内容依旧沿用X的设计。

在1.0版本里游戏除派系战争外,可进行离线游戏,2.0后则全部为线上。前期还有好友系统,随后删除。

游戏可免费下载,需内购的货币为“灵魂”,除此之外还有金币,可用灵魂兑换。总体来说,不充钱也可以享受绝大部分的游戏乐趣。

游戏方式[]

角色类型[]

此游戏中每个角色有多个独立的不同卡面,绝大部分以真人快打X中的专精命名。每张卡有各自的被动技能。角色分为

  • 武术家
  • 特种部队
  • 异星
  • 阴间
  • 远古之神
  • 游牧者

6种角色类型。一些角色会同时拥有多个类型,某些模式下只能限定某些类型的角色参战,不同的被动技能和装备效果等也会对特定类型的角色产生效果。游牧者(目前只有赏金猎人埃隆·布莱克)可视作任何类型,同样也会承受针对任何类型的效果。

稀有度[]

游戏的卡面分为青铜、白银、黄金和钻石四种稀有度。青铜卡角色为手游原创的MK系列杂兵,但使用MK角色的动作和语音。白银卡无前缀。黄金和钻石的卡面有力之伟业。

游戏模式很多,但基础游戏方法都一样,为3对3队伍战。上场角色可使用攻击,未上场角色则可以在此期间恢复生命值和能量。

每张卡有10点体力,8分钟恢复一格,使用1灵魂可恢复当前卡全部体力,队伍中若有一名角色体力不足,每天有三次机会看广告恢复全队伍体力。依据玩法不同,一次战斗会消耗1、2、3点体力。在遗物寻宝中则会锁死一队伍体力,完成高塔或中途退出都会消耗全部体力。

游戏货币[]

灵魂

金币

红宝石

登场角色[]

主要角色:

刘康 卡诺 雷电 蝎子
绝对零度 乔尼·凯奇 刀锋索尼娅 戈洛
蜥蜴人 空佬 贾克斯·布里吉斯 吉塔娜
美莲娜 巴拉卡 金太郎 绍康
杰德 艾尔马克 提波格 辛诺克
拳痴 坦尼娅 波来仇 剑痴
埃隆·布莱克 武田 凯西·凯奇 杰基·布里吉斯
昆进 沃拉 科塔尔汗 崔魔
弗莱迪·克鲁格 杰森·弗里西斯 人皮脸 卡巴尔
绯红 终结者 斯莫克

青铜角色:

青铜角色为真人快打X中出现的非主要角色NPC,他们沿用主要角色的动作和声音,没有对应装备和特殊攻击3,也没有力之伟业。
包括:低阶士兵、僧侣、鬼、白井流、林鬼、中士、蜥蜴族一般兵、奥西特克
具体信息请参考:青铜角色信息

未出场仅提及的角色

在角色支援卡中提及的角色:

在任务模式中提及的角色:

游戏模式[]

战斗模式[]

单人模式。玩家可进入地图依次完成高塔,难度依次增加,完成高塔可获得灵魂和金币奖励。 客场角色高塔:部分大型高塔则有一位客场角色参与战斗,玩家另外选择两名角色共同战斗。战斗中若客场角色死亡则判定为失败。在最终战斗里该体验角色会对BOSS使用终结技。

派系战争[]

在线战斗。你的队伍会对战其他玩家的队伍,随机分配,通常根据你队伍中最强战力来匹配队伍。因为对手也为玩家组建的队伍,对方的特殊技能和使用装备也会产生效果,有一定难度。

玩家可从白莲、黑龙、特种部队、林鬼、暗影兄弟会中选择加入,不同派系并无太大影响。若一轮派系战中间更改阵营,则排名积分全部清零。一轮结束后会根据次阵营里所有玩家排名分发奖励,奖励包含不同稀有度的卡片、装备、金币、红宝石和灵魂。

可选择4中战斗模式,简单、普通、困难、致命,战斗数分别为1、3、5、7。难度越高,最后一战获得的积分越高。而选择致命会在最后两战补充体力。中途退出会丢失进度。

派系战争可获得红宝石,可兑换派系战特有装备和一些黄金卡。

挑战模式[]

不间断的挑战模式,一般每次持续8天。该模式分为简单、困难、远古三个难度,每个难度有5个塔,全部完成可获得当前活动卡一张,困难难度还会获得角色对应装备。

根据活动卡不同,所需角色也不同。简单、困难难度下前三塔分别要求青铜、青铜或白银、白银角色。某些活动则规定了上阵角色的种类。

活动塔[]

通常会持续一个月以上时间。目前的万圣节高塔和林鬼高塔各200层,打通一轮可获得钻石卡一张。 每天8小时可刷新,每次可刷新两次,每次需使用50灵魂。

绍康高塔[]

每天可挑战3次,50灵魂可刷新。一共100层,每层可获得技能点,技能点满后则不再获得。每隔一层获得一枚精神碎片,通关一轮可获得15精神碎片。精神碎片可在开启遗物寻宝时兑换绍康。

遗物寻宝[]

不定时开启的活动,可获得大量精神碎片并兑换钻石卡征服者绍康。

分为5轮,第一轮可使用任何角色;第二轮只能使用阴间角色,BOSS为刺客杰德;第三轮只能使用合成1以上特种部队,BOSS为冷战蝎子;第四轮只能使用合成3以上武术家,BOSS为虫灾巴拉卡;第五轮只能使用钻石卡或合成7以上异星角色,BOSS为黑暗雷电。所有塔最后一战为测试你的力量

每一轮队伍会继承血量,每层受到的伤害累计。中途退出或完成高塔,此队伍的体力会清零。正在进行遗物寻宝的队伍成员无法参与其他战斗或任务模式。

任务模式[]

选择你的角色进行一段时间的锁定,时间到后若成功则会获得金币、灵魂、声望奖励,有几率获得装备或角色卡。目前有异星、阴间两张地图,阴间的任务对卡面强度要求非常大。完成一个任务后才能解锁下一个。

任务耗时分为1小时、4小时、8小时、12小时和1天,所给的奖励也依次增加但不成正比。1小时的任务相对收益最高。

根据角色强弱以及加成,可看到任务的成功率。若成功率非100%则有可能失败,失败后组内成员体力清零。加入装备能大大提高任务的 成功率。

完成任务有较低概率获得限定装备“卡洛的指引”,能减少任务用时。

每个任务对应的小剧情和具体收益等信息请参考任务模式具体信息

经典蜥蜴人活动[]

不定期会开启经典蜥蜴人活动。在活动期间,可看到右上角的月亮图标,点击可看到活动剩余时间。

完成异星任务可随机获得蜥蜴人之眼碎片,攒到100%后开启经典蜥蜴人高塔,完成后获得一张经典蜥蜴人卡,之后该活动自动结束。

所需碎片:

合成 碎片数量
0 100
1 125
2 150
3 175
4 200
5 250
6 300
7 350
8 400
9 500
X 600


  • 到后期所需碎片量大,但时间只有一周。尽可能只做24小时的任务可大概率保证每次都有碎片。其他时长的任务则有概率无法获得碎片

名词解释[]

图标 名称 效果
Poisoned 中毒 持续性伤害,部分时候无法治疗或恢复
Slow 减速 移动速度降低
Blind 致盲 受影响后可能会失手
Stunned 眩晕 受影响后无法做出反应
Frozen 冻结 受影响后无法做出反应
Bleed 流血 持续性伤害
Burning 燃烧 持续性伤害以及持续能量损失
DOTFrostbite 冻伤 持续性能量损失以及减速
MagicDOT 灵魂虹吸 持续性伤害。目前只存在于经典艾尔马克的被动技能
Weaken 虚弱 所有攻击伤害降低
Cripple 削弱 禁止使用特殊攻击(sp3除外)
Snared 定身 禁止离场
Fear 恐惧 强制性离场
Curse 诅咒 受到暴击时受到额外伤害
PowerDrain 能量吸取 角色能量减少
PowerDrainGivesPower 能量吸取翻转 受到能量吸取攻击时反而增加能量。黑暗雷电的被动技能之一
PowerDrainImmunity 能量吸取免疫 不会受到能量吸取技能的影响。MK11雷电的被动技能之一
Dispel 驱散 移除身上所有减益效果
Regen 再生 持续性恢复生命
Speed 速度 移动速度增加
Strength 强化 所有攻击伤害提升
Shield 护盾 受到任何伤害降低
ShieldBreak 破盾 护盾消失
Luck 幸运 拥有更高的暴击率
Power 能量 能量生成增加
Vampirism 吸血 将攻击值部分转化为生命
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