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'''The Krypt''' é um extra presente nos jogos [[Mortal Kombat: Deadly Alliance]], [[Mortal Kombat: Deception]], [[Mortal Kombat: Armageddon]] e [[Mortal Kombat (2011)]]. Ela permite os jogadores comprarem certas coisas, liberando assim items do jogo.
 
'''The Krypt''' é um extra presente nos jogos [[Mortal Kombat: Deadly Alliance]], [[Mortal Kombat: Deception]], [[Mortal Kombat: Armageddon]] e [[Mortal Kombat (2011)]]. Ela permite os jogadores comprarem certas coisas, liberando assim items do jogo.
   
Os items eram comprados com certas moedas, como Sapphire; Jade; Gold; Platinum ([[Test Your Might/Test Your Sight]]); Ruby e Onyx (Test Your Might/Test Your Sight), ganhadas durante as lutas. Em ''Armageddon'', essas
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Os items eram comprados com certas moedas, como Sapphire; Jade; Gold; Platinum ([[Test Your Might/Test Your Sight]]); Ruby e Onyx (Test Your Might/Test Your Sight), ganhadas durante as lutas. Em ''Armageddon'', essas moedas foram subistituídas por moedas de Ouro (Gold), que compram tudo.
moedas foram subistituídas por moedas de Ouro (Gold), que compram tudo.
 
   
Em ''Deception'', a mudança é que certos caixões agora só são abertos com as chamadas Krypt Keys, achadas no modo [[Konquest]].
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Em ''Deception'', a mudança é que certos caixões agora só são abertos com as chamadas Krypt Keys, achadas no modo [[Konquest]]. Outra mudança é que houve a diminuição de 676 para 400 caixões, removendo vários caixões "vazios" ou "de brincadeira", que haviam no [[Mortal Kombat: Deadly Alliance|jogo anteriior.]]
   
Em ''Mortal Kombat (2011)'', a cripta foi mudada em sua totalidade. Agora, ela é dividida em quatro localidades, e no meio um prédio enorme (a Nekropolis), aonde o conteúdo liberado fica guardado. Também a adição de monstros que aparecem na tela, gritam pro jogador e desaparecem, com o intuito de assustar.
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Em ''Armageddon'', a cripta foi drasticamente mudada. O jogador encontra-se de frente á paredes, que contêm crânios. Existem divisões como ''Arte Conceitual'', ''Conteúdo de Jogo'', etc... A única novidade é que existem seis crânios que conseguem ser abertos durante o modo [[Konquest]], a medida que o jogador acha mais reliquias. também a adição de um crânio marcado com um ponto de interrogação, que permite o jogador poupar o trabalho de comprar os itens, e sim liberá-los de graça. No final, acaba sendo tudo desnecessário, pois ao terminar o modo Konquest com todas as 60 reliquias, toda a cripta é automaticamente aberta.
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Em ''Mortal Kombat (2011)'', a cripta foi mudada em sua totalidade. Agora, ela é dividida em quatro localidades, e no meio há um prédio enorme (a Nekropolis), aonde o conteúdo liberado fica guardado. Também há a adição de monstros que aparecem na tela, gritam pro jogador e desaparecem, com o intuito de assustar. As áreas conhecidas são: [[Deadlands]], [[Hollow of Infestation]], [[Bloodmarsh]] e [[Meadow of Despair]]. O mapa está disponível na galeria abaixo.
   
 
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Edição das 23h00min de 29 de maio de 2011

Krypt

The Krypt em Deception (note que a cripta DI possuí cadeado).

The Krypt é um extra presente nos jogos Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Armageddon e Mortal Kombat (2011). Ela permite os jogadores comprarem certas coisas, liberando assim items do jogo.

Os items eram comprados com certas moedas, como Sapphire; Jade; Gold; Platinum (Test Your Might/Test Your Sight); Ruby e Onyx (Test Your Might/Test Your Sight), ganhadas durante as lutas. Em Armageddon, essas moedas foram subistituídas por moedas de Ouro (Gold), que compram tudo.

Em Deception, a mudança é que certos caixões agora só são abertos com as chamadas Krypt Keys, achadas no modo Konquest. Outra mudança é que houve a diminuição de 676 para 400 caixões, removendo vários caixões "vazios" ou "de brincadeira", que haviam no jogo anteriior.

Em Armageddon, a cripta foi drasticamente mudada. O jogador encontra-se de frente á paredes, que contêm crânios. Existem divisões como Arte Conceitual, Conteúdo de Jogo, etc... A única novidade é que existem seis crânios que só conseguem ser abertos durante o modo Konquest, a medida que o jogador acha mais reliquias. Há também a adição de um crânio marcado com um ponto de interrogação, que permite o jogador poupar o trabalho de comprar os itens, e sim liberá-los de graça. No final, acaba sendo tudo desnecessário, pois ao terminar o modo Konquest com todas as 60 reliquias, toda a cripta é automaticamente aberta.

Em Mortal Kombat (2011), a cripta foi mudada em sua totalidade. Agora, ela é dividida em quatro localidades, e no meio há um prédio enorme (a Nekropolis), aonde o conteúdo liberado fica guardado. Também há a adição de monstros que aparecem na tela, gritam pro jogador e desaparecem, com o intuito de assustar. As áreas conhecidas são: Deadlands, Hollow of Infestation, Bloodmarsh e Meadow of Despair. O mapa está disponível na galeria abaixo.

Galeria

Spoiler!

Para descobrir o que há no caixão DI (imagem), ilumine a seguinte caixa!

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