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Mortal Kombat Deception
Ficheiro:Mortal Kombat Deception.jpg
Info
Gênero Jogo de Luta
Modos de Jogo Arcade
Practice
Konquest
Versus
Chess Kombat

Puzzle Kombat
Online

Número de Jogadores 2
Online Sim (Via Cabo)
Produtora Midway
Plataformas Nintendo Game Cube
Xbox
PlayStation 2
Classificação Mature +17
Jogo Anterior Mortal Kombat: Tournament Edition
Jogo Sucessor Mortal Kombat: Unchained (Atualização)

Mortal Kombat: Deception é o sexto jogo da Série Mortal Kombat. Ele sucede os eventos de Deadly Alliance, e antecede os eventos de Armageddon.

Intro

Não foi por acaso que esta luta chegou a ser. A culpa recai sobre meus ombros por dar o mal a chance que precisava, e, portanto, cumprindo uma antiga profecia. Os campeões de Earthrealm de Raiden não conseguiram parar a Deadly Alliance . que ressuscitou totalmente o exército mumificado do Rei Dragão.

No final, Raiden ficou entre Earthrealm e destruição total. Desafiando os desejos dos Elder Gods, ele desafiou Quan Chi e Shang Tsung em Mortal Kombat - a última esperança de levar Earthrealm para a liberdade.Raiden lutou bem contra os dois feiticeiros e parecia que a vitória estava próxima. Mas o poder combinado de Quan Chi e Shang Tsung provou ser irresistível, mesmo para um Deus do Trovão.Raiden foi derrotado. a Deadly Alliance tinha vencido. Sua vitória foi de curta duração, como suspeita e desejo de poder superou tanto Quan Chi e Shang Tsung. Os ex-aliados ligados uns aos outros. a Deadly Alliance não existia mais.Quan Chi derrotou Shang Tsung e se deliciava com sua konquista. Mas está definido que só existe um verdadeiro governante de Outworld ... e o governante tinha voltado ...Onaga - ex-imperador de Outworld - O Rei Dragão. A profecia havia se cumprido. O rei dragão tinha realmente voltado para Outworld para recuperar seu Exército e impor o seu domínio. A morte aguardava todos os que estavam em seu caminho. E assim foi, que uma nova aliança foi formada por desespero. Inimigos jurados juntaram forças para combater uma ameaça maior. Raiden começou a perceber que até mesmo o seu poder combinado não foi suficiente para derrotar o Rei Dragão. Houve apenas uma chance. O sacrifício de Raiden foi em vão - sua a explosão teve pouco efeito sobre o Rei Dragão. Agora Onaga tem o que precisa para moldar os reinos como lhe aprouver.

Eu era o tolo que lhe trouxe esse poder. Só eu posso destruir essa ameaça, nascida por engano.
—as palavras de Shujinko


História do jogo

A história começa exatamente onde o jogo anterior terminou. A Aliança dos feiticeiros Quan Chi e Shang Tsung estava sendo um sucesso. Os dois feiticeiros haviam derrotado os campeões de Raiden e conseguiram ressucitar o exército mumificado do Rei Dragão. Desafiando os desejos dos Deuses Anciões, Raiden sozinho desafiou a Aliança Mortal em Mortal Kombat - a última esperança de liberdade de Earthrealm. Por mais poderoso que seja o Deus do Trovão, ele não pôde derrotar os feiticeiros. A Aliança Mortal havia vencido. Sem mais nenhum obstáculo em seu caminho, Quan Chi e Shang Tsung se enfrentaram pela posse do amuleto do deus ancião Shinnok. Após Quan Chi triunfar sobre Shang Tsung, Onaga, o Rei Dragão retorna. Ele havia retornado para Outworld para retomar o trono de Outworld, o que lhe foi tirado por seu conselheiro, Shao Kahn, há milênios atrás. Nesse momento, uma nova aliança entre Quan Chi, Shang Tsung e Raiden é formada para combater o Rei Dragão. Mas, Raiden viu que aquele poder não seria suficiente e liberou sua essência divina em uma tentativa de acabar de vez com Onaga. Mas, foi em vão. Onaga continua vivo e agora possui o amuleto de Shinnok - tudo o que faltava para que ele tivesse o poder de reformar os reinos como ele quisesse.

Uma vez de volta ao poder de Imperador de Outworld, Onaga ressucita os campeões de Earthrealm mortos pela Aliança Mortal, passando a controlar suas almas. Entre eles estava a princesa de Edenia, Kitana. Enquanto Onaga possuía Kitana e a fazia de carcereira para a própria mãe, a Rainha Sindel, Mileena se passava por ela, conforme as ordens que recebia de Onaga e comandava as tropas edenianas.

Carregando toda a culpa pelo retorno de Onaga em seus ombros, o mortal Shujinko bola um plano para corrigir seu erro. Shujinko reúne os guerreiros mais poderosos que pôde e absorveu suas habilidades de luta - uma habilidade que lhe foi dada pelo próprio Rei Dragão, e o derrotou em devastador golpe que levou a destruição dos Kamidogus.

Konquest

Numa pequena cidade de Earthrealm o jovem Shujinko brincava com seus amigos de um torneio de "Mortal Kombat".Shujinko diz ao garoto que brincava ser "Shang Tsung" que iria vencer o torneio de Mortal Kombat e livraria Earthrealm de sua tirania.Então o garoto diz que necessitaria de um guerreiro mais poderoso para derrotar "o grande Kung Lao" e diz para "Goro" o atacar. Enquanto os garotos brincavam, eles percebem que estavam atrasados para sua aula de artes marciais.Então Shujinko retorna para as aulas do mestre Bo' Rai Cho.Após a aula,Shujinko conversa com um amigo. O amigo diz que já o viu antes e os outros também queriam ser famosos lutadores. Apep era seu nome.O mestre Bo' Rai Cho havia pedido para que Apep mostrasse mais escolas de artes marciais para Shujinko e o pede para segui-lo.Então Apep mostra a outra classe de mestre Bo' Rai Cho para Shujinko e diz que ele estava ensinando artes marciais lá dentro. Shujinko então entra.Apep diz que Shujinko estava terminando o treinamento e pede para que o acompanhe até a próxima classe.Apep chega e diz a Shujinko que mestre Bo' Rai Cho o disse que Shujinko e seus amigos estavam interessados em se tornarem guerreiros reais e se ele quisesse se tornar o melhor teria que treinar muito! Apep manda Shujinko para o próximo treinamento.Apep diz que Shujinko estava ficando bom e pede para segui-lo novamente.Apep diz que a próxima classe estava do outro lado da passarela mas teria que pagar o guarda de alguma forma. Shujinko então vai até a casa de carnes e pega algo de comer e entrega ao guarda para poder passar.Apep diz que não sabe como Shujinko conseguiu e pede para segui-lo.Apep chega e diz que aprenderia as lições depois que Shujinko terminasse.Após isso, Apep diz que teria apenas mais um treinamento antes da escola e pede para segui-lo.Apep diz que estava ficando cansado mas acompanharia Shujinko em seu treinamento.Então após isso, Apep diz para Shujinko treinar com algo mais avançado e pede para segui-lo.Chegando em Earthrealm Academy Marcial Arts onde os melhores guerreiros aprendiam as melhores técnicas de luta.Apep treinava em Tai Chi e mostraria o real "Shang Tsung" o caminho de volta para Outworld. Apep diz que teria de retornar para sua classe mas se encontraria com Shujinko depois e se despede.Shujinko treina novamente com mestre Bo' Rai Cho. Após isso, Bo' Rai Cho diz que sentia muito mas não poderia deixar Shujinko deixar o vilarejo.O jovem Shujinko pergunta o porque.Bo' Rai Cho diz que as paredes tinham um motivo para estar ali: proteger o vilarejo de guerreiros desconhecidos pois ele era muito jovem e inexperiente para aventuras fora do vilarejo.Bo' Rai cho manda Shujinko voltar e quando estivesse pronto, mostraria ao próprio Bo' Rai Cho que aprendeu o bastante para ir.Desapontado, Shujinko diz que iria continuar o seu treinamento. Uma sombra cruza o caminho de Shujinko e o mesmo se espanta. A sombra pede para não ter medo e se apresenta como "Damashi" um mensageiro dos Elder Gods.Shujinko se espanta.Damashi diz que eram eles que faziam a força desse mundo possível e veio até Shujinko pedir a sua ajuda para "os deuses" porque eles precisariam de um campeão, algum capaz de completar a missão para salvar os reinos.Damashi pergunta se Shujinko aceitaria a propósta para salvar tudo que existe e ser um verdadeiro campeão.Shujinko pergunta se ele recusase.Damashi diz que teria de achar outro, algum de seus amigos por exemplo, aquele que pretendia ser Shang Tsung.Shujinko diz que ele não poderia e seria o cmapeão e logo pergunta o que ele deveria fazer.Damashi diz que Shujinko teria que cruzar os reinos para resgatar itens de real importância.Shujinko diz que o mestre Bo' Rai Cho jamais deixaria sair da cidade.Damashi diz que não tinha nada do que se preocupar pois daria um incrível poder a ele de absorver o poder de qualquer guerreiro que ele encontrasse e isso daria qualquer condições que ele precisasse na missão.Shujinko então recebe o poder.Damashi pede para que ele vá e retorne ao mestre Bo' Rai Cho e mostrar a ele que ele ERA um lutador experiente.Shujinko diz que iria e o agradece pois não deixaria os "Elder Gods" cairem. Bo' Rai Cho se surpreende com o retorno rápido de Shujinko e pensa que ele retornou para a escola.Shujinko diz que iria mostrá-lo que suas habilidades são boas o bastante para poder passar.Bo' Rai Cho fica feliz e pede para que mostre-o! Os dois então vão para um combate.Shujinko vence Bo' Rai Cho.Bo' Rai Cho diz que estava impressionado com Shujinko pois não sabia que ele "possuia" uma grande apitidão para artes marciais e que não teria dúvidas que conseguiria sobreviver no mundo lá fora.Shujinko agradece ao mestre Bo' Rai Cho.Bo' Rai Cho diz que Shujinko tinha grande potencial e gostaria de treiná-lo pessoalmente pois talvez poderia molda-lo para ser um novo defensor de Earthrealm.Shujinko diz que seria uma honra ser treinado pelo mestre separadamente mas tinha "pendências" a serem resolvidas fora do vilarejo.Bo' Rai Cho diz que não seria um problema pois já treinou vários de seus guerreiros avançados em sua casa..Bo' Rai Cho pede para que ele o encontre e que resumiria o treino de Shujinko.Shujinko diz que o encontraria depois e despede de seu mestre.Bo' Rai Cho se despede de Shujinko temporariamente. Shujinko sai do vilarejo e reencontra Damashi. Damashi diz que ele tinha passado em seu teste.Shujinko diz que o poder que ele o deu funcionou bem de copiar guerreiros e diz que se sentia capaz de lutar contra o mestre Bo' Rai Cho. Também diz que ficou tão impressionado que ofereceu treiná-lo pessoalmente.Damashi excelente em Shujinko ter que aprender muito com o mestre Bo' Rai Cho mas deveria iniciar a sua missão pois ele deveria encontrar seis Kamidogus, itens de importância extrema que os Elder Gods "exigiam" e com esses itens , "os deuses" poderiam salvar os reinos.Shujinko pergunta como ele poderia achar "esses Kamidogus".Damashi diz que eles estavam espalhados pelos reinos e com isso os deuses não poderiam retirar esses itens eles mesmos.Por isso, necessitavam de um campeão para coletá-los.Os deuses haviam construido portais e também um lugar chamado Nexus para acolher o campeão em sua jornada.Shujinko pergunta o que era Nexus e como acharia.Damashi diz que quando Shujinko achasse o Kamidogu de Earthrealm ele o diria o que fazer.Damashi "deseja" boa sorte e Shujinko agradece. Shujinko vai até a casa do mestre Bo' Rai Cho.Bo' Rai Cho diz que era bom revê-lo e como o prometeu iria ensiná-lo as suas maiores técnicas.Shujinko diz que se sentia honrado.Bo' Rai Cho diz que treinava seus alunos em sua casa longe dos olhos alheios para assegurar que seus segredos eram conhecidos apenas aqueles de confiança. Então Bo' Rai Cho diz que começaria a treinar Shujinko a sério. Shujinko treinou com o mestre Bo' Rai Cho e aprendeu as habilidades de combate que ele precisava em sua vida. Cinco anos se passaram e antes Bo' Rai Cho sentiu que Shujinko estava pronto para se aventurar.Shujinko então cresce fisicamente. Bo' Rai Cho então dá os parabéns a Shujinko por completar o seu treino e que era incrível e impressionante a rapidez que ele aprendeu pois Shujinko havia superado todos os outros alunos do mestre nesses cinco anos que haviam se passado.Era como se Shujinko tivesse sido premiado pelos Elder Gods.Shujinko diz estar agradecido pelas palavras do mestre Bo' Rai Cho e também por ter lhe ensinado.Bo' Rai Cho diz que Shujinko havia aprendido muito como seu pupilo mas que seu treinamento estava longe de terminar e que experiência seria o seu último professor. Para expandir seu treino, Shujinko deveria se aventurar pelo mundo.As aventuras dele em Earthrealm deveria se atentar pela luz e como sugestão de primeira aventura Bo' Rai Cho. sugestiona que ele o ajude com a Warrior's Medallion pois diz que a perdeu. Shujinko diz que ajudaria o mestre Bo' Rai Cho com sua medalha e o pergunta qual foi a última vez que ele a viu.Bo' Rai Cho diz que a viu em noites passadas perto do pesqueiro e provavelmente Shujinko deveria começar por lá pois ele tinha que cuidar de sua casa.Bo' Rai Cho deseja boa sorte a Shujinko e os dois se despedem mais uma vez. Shujinko no meio do caminho se pergunta que ali deveria ser o pesqueiro que o mestre Bo' Rai Cho havia lhe falado e que deveria perguntar quem tinha visto a medalha. Shujinko então conversa com um velho homem sobre a medalha.O velho homem diz que ele havia esquecido em sua casa mas que alguém havia lhe atacado e levado sua chave de sua casa.Shujinko acha muito incoveniente alguém atacar um homem velho.O velho homem diz que estava de fora de sua casa.Shujinko pergunta como poderia ajudar o velho senhor. O velho homem diz que se ele trazesse a sua chave da casa talvez poderia ajudar com a medalha.Shujinko diz que traria a chave e o malfeitor conheceria os punhos dele.O velho homem agradece mas questiona quem era "Shujinko". Shujinko conversa com o malfeitor sobre ter atacado o velho homem e o mesmo admite.O malfeitor diz que não era da conta de Shujinko e o velho homem jamais a pegaria de volta.Shujinko o ataca recuperando a chave. Shujinko retorna com a chave até o velho homem. O velho homem acha explêndido e o chama para pegar a medalha.Shujinko recupera a Warrior's Medallion de Bo' Rai Cho e o velho homem diz que gostaria de beber com Bo' Rai Cho da próxima vez que o encontrar. Shujinko estava voltando para Bo' Rai Cho quando Damashi aparece dizendo que havia se passado cinco anos desde que ele começou a sua missão e o pergunta se havia progredido.Shujinko diz que não pois estava aprendendo as habiliudades do mestre Bo' Rai Cho e recuperando a Warrior's Medallion e estava para retorná-lo.Damashi diz que o objeto tinha importância e que Shujinko não deveria retorná-lo para Bo' Rai Cho ainda.Um item que daria credibilidade com mestre guerreiros.Shujinko diz que faria o que Damashi o ordenou.Damashi aprova e diz que deveria sair mas o veria de novo e deseja boa sorte na sua jornada. Shujinko vai até o Lin Kuei e o guarda o impede pois apenas grandes guerreiros poderiam entrar no Lin Kuei Temple.Shujinko diz que era um grande guerreiro pois foi treinado pessoalmente pelo mestre Bo' Rai Cho e carregada a Warrior's Medallion para provar.O guarda se impressiona e diz que era de extrema importância a medalha para o Lin Kuei pois poderia usar um guerreiro como Shujinko.O guarda pede para que ele entre pois treinaria o como um Lin Kuei e seu professor seria ninguém mais que Sub-Zero.Shujinko então começa o treinamento com o grandemestre Sub-Zero. Shujinko completa o treinamento e o guarda diz que ele era agora um guerreiro Lin Kuei! O grandemestre então o ordena a se juntar as forças do oeste pois tinha reportado achar um artefato desconhecido de importância para o clã.Era melhor garantir do que os seus rivais. O password de Shujinko era: ice dragon.O guarda manda Shujinko ir e não retornar até trazer o item.Shujinko parte. No meio do caminho, Shujinko se perguntava aonde encontraria o membro do Lin Kuei.Entre as florestas, Shujinko encontra um ninja do Lin Kuei.O ninja pergunta o password. Shujinko diz que era ice dragon.O ninja acha excelente e que Shujinko talvez era o mensageiro e um novo recruta caso não falhasse.Ele estava em ponto pois haviam membros do Red Dragon por ali e eles sabiam que o Lin Kuei possuia aquele "item".O ninja pede para levar até o Lin Kuei Temple pois o ninja iria distraí-los.Shujinko diz que retornaria.Shujinko então adquire o "Kamidogu". Damashi aparece. Shujinko diz que se juntou ao Lin Kuei e aprendeu com Sub-Zero.Damashi diz que o objeto que Shujinko tinha e pela ignorância do Lin Kuei era o Kmidogu de Earthrealm.Shujinko se surpreende.Damashi diz que ele deveria achar o portal de Nexus para continuar sua missão.Shujinko se preocupa com o Lin Kuei mas Damashi diz que suas obrigações eram apenas com os "Elder Gods" e não o Lin Kuei.Damashi pede para que Shujinko continue e Shujinko diz que entendeu. Shujinko chega ao portal e Damashi pede para erguer o Kamidogu.Shujinko então entra no portal. Damashi aparece em Nexus e Shujinko pergunta o que era aquele lugar.Damashi diz que aquilo era Nexus construído pelos Elder Gods para acompanhar o campeão em sua missão pelos reinos.Shujinko pergunta se era para acompanha-lo.Damashi diz que os portais levavam para reinos diferentes que tinham os Kamidogus.Toda vez que Shujinko recuperasse um Kamidogu, deveria retornar e colocar no altar e assim desbloquear os portais para os próximos reinos.Shujinko pergunta qual portal abriria.Damashi diz para colocar o Kamidogu no altar e ele saberia.Shujinko coloca o Kamidogu de Earthrealm no altar e o portal para Netherrealm se abre.Damashi diz que "os deuses" queriam que ele procurasse o próximo Kamidogu em Netherrealm e o alerta que era um local escuro e mal.Shujinko diz que estaria sob controle. Shujinko então parte para o portal de Netherrealm.Chegando em Netherrealm, Damashi aparece perguntando se não era o que ele esperava.Shujinko diz que o lugar passava uma sensação escura.Damashi diz que era mais escuro que qualquer coisa e a presença de Shujinko ali era como se fosse impossível pois apenas criaturas malígnas podiam estar ali.Shujinko então pergunta o porque de ser possível ele estar ali.Damashi diz que isso talvez era possível pelo temnpo que Shujinko ficou no Lin Kuei e assim corrompeu sua alma por algum estante.Shujinko se espanta.Damashi diz que isso não importava pois a missão era mais importante naquele momento e recolher o Kamidogu de Netherrealm.Damashi diz que o Kamidogu não seria fácil de achar pelo reino conter muitas paredes daquela cidade e Shujinko deveria se aventurar pelo "inferno".Shujinko diz que não seria formidável mas cumpriria com o seu dever. Shujinko percorre por Netherrealm até encontrar Ashrah.Shujinko se apresenta e diz que aquela criatura não parecia nada com um demônio.Ashrah se apresenta e diz que foi como os outros antes de encontrar um meio de se livrar.Derrotando demônios com sua espada sagrada, ela se transformaria em um ser puro que aquele reino não poderia mais possuir e eventualmente se livrar.Ashrah pergunta como Shujinko existia num lugar como aquele e ele não parecia estar ali muito tempo.Shujinko diz que era de Earthrealm.Ashrah alerta Shujinko pois aquele lugar era traisoeiro e hostil com pessoas de outros reinos e se ele quisesse sobreviver ali, ele precisaria de habilidades especiais.Ashrah então oferece Shujinko um treinamento na arte do combate com bastantes efeitos.Shujinko então aceita a grande oferta de Ashrah.Ashrah então manda Shujinko se preparar para começar o treinamento. Após o treinamento acabar, Ashrah diz que ensinou a Shujinko as técnicas para combater os demônios naquele lugar e o conhecimento o serviria bem.Shujinko agradece Ashrah e acreditava estar pronto para se aventurar pelo Netherrealm. Ashrah diz que talvez poderia testá-lo e pede para encontrá-la mais tarde no templo fora da cidade. Ashrah diz que mostraria um oponente formidável e eles se reecontrariam se ele tivesse entendido tudo o que ela havia ensinado-o.Shujinko diz que ficaria aguardando pela chance. Ao se aprofundar em Netherrealm,Shujinko encontra Ashrah no templo como prometido mas Baraka estava a confrontá-la.Baraka reconhece que ela era Ashrah, um demônio e que a existência dela era longe conforme Outworld estava.Baraka diz que muitos aliados de Shao Kahn de Netherrealm haviam caído perante a arma de Ashrah e então ele tem mandado assassinos para lhe dar com ela.Ashrah diz que sim e estava lhe dando com um demônio chamado Ermac e que acomodou a sua chegada.Ashrah então diz que Baraka lhe serviria como uma prática.Ashrah vence Baraka. Ashrah diz a Shujinko que aquele tarkatan não era um demônio puro mas um mutante híbrido de demônio com raças mortais e que não tinha muito a se ganhar com sua morte.Ashrah diz que deveria lhe dar com Ermac,um demônio muito poderoso e assim deveria se assender daquele lugar rapidamente.Ashrah diz que se Shujinko o encontrasse em sua missão, ele deveria deixa-lo por conta dela pois a mesma também era muito poderosa.Shujinko diz que se visse-o,faria o que Ashrah o pediu. Ao se adentrar em Netherrealm, Shujinko encontra Ermac.Ermac pergunta que besta era Shujinko.Shujinko diz que não era nenhum tipo de besta e se apresenta sendo de Earthrealm e que procurava um poderoso demônio.Shujinko diz que outros tinham interesses em lhe dar com esse mesmo demônio.Comandado pelo imperador Shao Kahn, embora não,Ermac também procurava um demônio poderoso mas estavam juntos por muita magia ali e os planos daquele reino estavam drenando o seu poder místico.A sua força e resistência estava fadigando e estavam sentindo que não tinham muita força para destruir o seu inimigo.Shujinko pergunta porque Ermac dizia "nós" e "nosso" toda hora.Ermac diz que eles iriam explicá-lo se Shujinko os ajudassem pois não haveria muito tempo.Shujinko diz que certamente iria ajudá-lo e pergunta o que deveria ser feito.Ermac diz para ajudá-lo achar a Soul Stone, uma larga pedra vermelha coberta com poderes ancestrais pois assim eles poderiam repuxar o poder de suas almas e assim continuar o seu dever.Se Shujinko fizesse isso por eles, eles revelariam o conhecimento de combate deles para Shujinko como forma de pagamento.Shujinko diz que procuraria a Soul Stone. Shujinko chega a um certo altar e diz que aquilo parecia ser a Soul Stone que o guerreiro o falava e que deveria falar a localização para ele.Ao retornar para Ermac,Shujinko diz que achou a Soul Stone e estava no oeste dali.Ermac diz que eles deveriam ir la imediatamente.Ermac diz para Shujinko ir pois o recompensaria uma vez que eles recuperassem a suas forças.Chegando lá, Ermac diz que aquilo era a Soul Stone e eles sentiam o seu poder retornando.Shujinko pergunta o que exatamente era a Soul Stone. Ermac diz que a muitos anos atras, o primeiro feiticeiro mandado pelos Elder Gods reuniu reinos com portáis.As planilhas pequenas de Netherrealm estavam quietas de magias e nesses locais inabitáveis, haviam Soul Stones restauradas de energias como elas funcionavam.Shujinko pergunta o porque de um feiticeiro construir portais para os Elder Gods.Ermac diz que foram construídos para a defesa de uma imprevisível catalização e eles não aconselhavam lhe dar com mitos.Ermac diz que honrariam o que eles prometeram a Shujinko e iriam passar a Shujinko o seu segredo de batalha.Ermac pede para Shujinko se preparar pois o seu poder iria ser revelado! Após o treinamento, Shujinko pergunta a Ermac se o demônio que ele procurava tinha um nome.Ermac diz que seu nome era Ashrah pois ela havia matado muitos aliados de Netherrealm de Shao Kahn e por isso ele tinha comandado-o para destruí-la.Shujinko diz que isso era interessante pois ela estava procurando por ele também.Ela acreditava que Ermac era um demônio e iria combatê-lo para purificar sua alma.Ermac diz que as concepções dela não tinha a menor importância pois Shujinko deveria revelá-lo a localização dela.Shujinko diz que ela estava no templo mais ao noroeste e que estava a esperá-lo.Ermac diz que eles deveriam ir até lá. Ao chegar até lá, Ermac estava prestes a travar uma batalha contra Ashrah.Ashrah diz que então derrotaria Ermac e que sua morte traria uma purificação e ultimamente a sua libertação de Netherrealm.Ermac diz que não era nenhum demônio mas que certamente ela poderia sentir isso uma vez que ele não era nada do tipo.Ashrah diz que mesmo assim tinha algo de mal residindo-o e que por isso ele não poderia sequer ter entrado em Netherrealm.Ermac diz que era o suficiente pois ela tinha matado muitos guerreiros aliados de Shao Kahn na missão dela de purificar sua alma e ela pagaria por sua insolência.Após confrontar Ashrah, Ashrah cai perante Ermac e o mesmo pergunta se isso era a razão de seu pensamento pois isso daria muito tempo para derrotar ele.Ashrah responde que muito mais ele receberia por isso.Ashrah corre gritando intensamente e Ermac terminaria sua luta com ela em um outro lugar distante e longe dali. Shujinko recupera o Kamidogu de Netherrealm ali naquele lugar.Mais a frente Shujinko chama desesperadamente por Damashi.Damashi, furioso, diz que quem ousaria chamá-lo por aquele tom mas logo se corrige e vê que era Shujinko pois havia muitos anos desde a última vez que eles se encontraram.Shujinko pergunta o porque de não ter visto ele em tão longo tempo.Damashi diz que tem tomado precauções pois aquele lugar drenava a sua energia pois se seu avatar estivesse ali por muito tempo, ele provavelmente cairia ali para sempre.Shujinko diz que não entendia o porque dele falar que era seu "avatar".Damashi diz que estava sem um corpo físico e que apenas poderia aparecer com seu espírito dentre os reinos e que era sua esperança um dia retornar para o seu mundo físico e que até lá ele deveria guiá-lo com uma simples aparição.Damashi pergunta sobre a procura de Shujinko.Shujinko diz que achou o Kamidogu de Netherrealm.Damashi diz que parecia ser e pede para que o mesmo retorne para Nexus para colocar o Kamidogu no altar. Em Nexus,Shujinko coloca o Kamidogu de Netherrealm no altar mas alguém se aproximava do local.....Esse alguém mandava o intruso parar pois era o "escolhido dos Elder Gods" pois tem sido mandado para proteger Nexus de transpassantes.A presença de Shujinko ali degrediu aquele lugar sagrado.Monster pede para que ele saia dali ou ele iria testemunhar a sua fúria.Shujinko diz que ele estava errado pois era apenas o próprio Shujinko o campeão e pede para que Monster esteja fora.Monster diz que Shujinko não o deixava escolha e diz para ele preparar pois seria destruído.Shujinko derrota Monster.

Novidades

  • Mortal Kombat: Deception faz o jogador poder interagir com o cenário como nunca antes poderia acontecer em nenhum outro jogo. Como por exemplo; existem lugares que podem fazer o jogador ser levado pro andar de baixo, pro andar de cima, pro andar dos lados e outros, existem agoras as areas letais, qualquer coisa que faça o jogador levar mais porrada ainda (Embora o dano seja pouco e só mate quem entrar na área), e é possivel agora pegar armas durante as lutas.
  • Mortal Kombat: Deception traz a finalização Hara Kiri. o Hara Kiri é como um Fatality, mas varia do personagem que você mata. Aonde faz o jogador se suicidar com alguma arma ou golpe para que o adversário não dê seu fatality e não morrer tão brutalmente.
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Puzzle Kombat

  • Mortal Kombat: Deception possui uma Krypt bem menor, com 400, que a do anterior que posuía 676 (A Krypt de Deception não traz os caixões vazios de Deadly Alliance).
  • Mortal Kombat: Deception traz um modo de jogo online (é o primeiro jogo da série com tal recurso) e o primeiro jogo 3D a fazer isso tambem.
  • Mortal Kombat: Deception traz o modo de "Death Traps" que faz o adversário ser lançado a algum objeto que mata o inimigo e lhe compensa horas de jogo pra poder derrotar o chefão do jogo.
  • Traz a adição de dois minigames: Chess Kombat e Puzzle Kombat.O primeiro é a combinação perfeita entre xadrez e Mortal Kombat,e o segundo é uma bela combinação de Tetris com MK.
  • Traz um modo Konquest mais detalhado do que o de Deadly Alliance e Armageddon, com as Krypt Keys e missões especiais.Provavelmente o melhor Konquest desenvolvido até agora.

Personagens

Novos

Antigos

Arenas

Novas

Retornáveis

Videos

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Mortal Kombat Deception *All Fatalities Hara-Kiris Death Traps* (HD)-1

Versão de GameCube

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Tela de Escolha de Personagens, Shao Kahn, e Goro exclusivos do GameCube.

Devido as limitações da Mídia do GameCube, foi retirado o modo Online. Em compensação foram adicionados 2 novos personagens (Shao Kahn e Goro) além de uma opção de escolha aleatória de personagens. Em relação a versão do Playstation 2, Mortal Kombat Deception do GameCube possui gráficos mais agradáveis, porém possui controles prejudicados.

Ligações externas

Mortal Kombat
Jogos Principais
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Atualizações e Ports Ultimate Mortal Kombat 3 ·Mortal Kombat: Trilogy ·Mortal Kombat Gold ·Mortal Kombat Advance ·Mortal Kombat: Tournament Edition ·Ultimate Mortal Kombat (DS) ·Mortal Kombat: Unchained ·Mortal Kombat (2011): Komplete Edition ·Mortal Kombat XL
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