Mortal Kombat Wikia
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Kintaro é um [[Shokan]] de um tipo diferente de seu amigo Príncipe de Kuatan, [[Goro]]. Sua sub-raça tem pelugem e aparência de tigre, mantendo os quatro braços. Irado com a suposta morte de seu antecessor, Kintaro busca vingança contra [[Liu Kang]], o monge que teria tirado o título de campeão do príncipe dos shokan, e deseja honrar a fama dos lendários Shokans no segundo torneio [[Mortal Kombat]]. Mas fracassa ao também ser derrotado pelas forças das trevas, Kintaro nunca retornou até o Armageddon.
 
Kintaro é um [[Shokan]] de um tipo diferente de seu amigo Príncipe de Kuatan, [[Goro]]. Sua sub-raça tem pelugem e aparência de tigre, mantendo os quatro braços. Irado com a suposta morte de seu antecessor, Kintaro busca vingança contra [[Liu Kang]], o monge que teria tirado o título de campeão do príncipe dos shokan, e deseja honrar a fama dos lendários Shokans no segundo torneio [[Mortal Kombat]]. Mas fracassa ao também ser derrotado pelas forças das trevas, Kintaro nunca retornou até o Armageddon.
   
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Em seu final em ''Armageddon'', Kintaro derrota [[Blaze]], e junta os poderes de quatro lutadores: [[Sub-Zero]] (gelo), [[Scorpion]] (fogo), [[Havik]] (caos) e [[Hotaru]] (ordem) em quatro garras presas a seu braço. Com esse poder, ele se torna invencível.
   
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Revisão das 13h46min de 20 de novembro de 2012

Ficheiro:Kintaro (1).png

Kintaro em MK: Armageddon

Kintaro é um personagem.

Sobre Kintaro

Kintaro é um Shokan gigante com quatro braços. É amigo do príncipe da raça Shokan, Goro. É o segundo em comando no exército de Outworld, tendo apenas Shao Kahn, acima de seu posto. Ele possui o aspecto felino ' mais definido do que Goro, tendo as listras iguais a de um tigre em suas costas e com garras. Também possui a habilidade de lançar bolas de fogo à grandes distancias.

Kintaro é um Shokan de um tipo diferente de seu amigo Príncipe de Kuatan, Goro. Sua sub-raça tem pelugem e aparência de tigre, mantendo os quatro braços. Irado com a suposta morte de seu antecessor, Kintaro busca vingança contra Liu Kang, o monge que teria tirado o título de campeão do príncipe dos shokan, e deseja honrar a fama dos lendários Shokans no segundo torneio Mortal Kombat. Mas fracassa ao também ser derrotado pelas forças das trevas, Kintaro nunca retornou até o Armageddon.

Ficheiro:Kintaro.png

Em seu final em Armageddon, Kintaro derrota Blaze, e junta os poderes de quatro lutadores: Sub-Zero (gelo), Scorpion (fogo), Havik (caos) e Hotaru (ordem) em quatro garras presas a seu braço. Com esse poder, ele se torna invencível.

No MK9, Kintaro é derrotado pelo Monge Kung Lao. Mais tarde, Kintaro luta ao lado de Goro contra Cyber Sub-Zero, mas este consegue derrotar os dois Shokans.

Caracteristícas de Combate

Golpes especiais

  • Fireball: Kintaro atira uma bola de fogo pela boca. (MKII, MKT, MK:SM mka mk2011)
  • Fireball: Kintaro atira uma bola de fogo diretamente no chao .(MK2011)
  • Teleport Stomp: Kintaro salta para fora da tela e cai encima do oponente. (MKII, MKT, MK:SM mk2011)
  • Flame breath: Kintaro cospe um flukixo de fogo no oponente. (MK2011)
  • Shokan Roar: Kintaro ruge, fazendo ele vulnerável (ou melhorar em Armageddon). Em Shaolin Monks, ele executa esse movimento antes de um Teleport Stomp, e ele é vulnerável a ataques enquanto ruge. (MKII, MKT, MK:SM, MK:Amk2011)
  • Four Armed Grab: Kintaro pega o oponente com seus quatro braços e o joga no chão. (mk2MK:Amk2011)
  • X-Ray Move:Kintaro soca o tronco do oponente,danificando os ossos e órgãos,depois,da dois socos de uma vez na cabeça do oponente,quebrando o crânio,e depois,aplica outro soco no crânio,quebrando-o novamente.
  • Babality:Kintaro fica em pé e mia, depois se abaixa e bebe leite em um prato ao seu lado. (MK:2011)

Curiosidades

  • Estando ausente do MK3 a MKD, Kintaro é o personagem que mais esteve ausente na série.
  • Diferentemente da maioria dos personagens que apareceram nos três primeirosjogos Mortal Kombat, Kintaro mal fez aparições em outras mídias. Ele é retratado como um personagem secundário nas histórias em Malibu Comics "Battlewave". Devido a isso ser a sua única aparição fora da série de jogos, ele é o único personagem a partir dos três primeiros jogos MK para não aparecer em qualquer filme ou adaptações de televisão da série.
  • Ele é um dos poucos personagens no modo Konquest de Deception que não interagem com Shujinko.
  • A cabeça de Kintaro pode ser usada como uma arma para jogar contra Shao Kahn em Mortal Kombat: Shaolin Monks.
  • Ele é um dos personagens vistos presos em uma gaiola na fase Dark Prison.
  • Ele pode ser encontrado uma vez em Earthrealm em uma pequena floresta olhando em volta, e você não pode falar com ele, porque ele desaparece.

Predefinição:Personagens