Mortal Kombat Wiki
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The Mortal Kombat (2011) logo.

Mortal Kombat (comumente abreviado MK) é uma franquia popular de jogos de luta criado pela Midway, que gerou uma série de mídias relacionadas. É especialmente conhecido pelos seus sprites digitalizados (que o diferenciam dos sprites contemporâneos desenhados à mão), e por sua mistura de ação sangrenta e brutal; seus movimentos de morte gráficos Fatality contribuíram para a fundação da ESRB.

Visão Geral[]

O Mortal Kombat original foi desenvolvido como uma reação ao jogo de luta popular Street Fighter II da Capcom, com controles mais simples e gráficos digitalizados. A ideia original de Mortal Kombat foi pensada em 1989 junto com o enredo e o conteúdo do jogo, mas não foi lançada nos arcades até 1992 (e nos sistemas de jogo). Alguns dizem que a violência gráfica do jogo era gratuita e só foi incluída para gerar protestos e controvérsia no público que geraria publicidade para o jogo. Embora altamente controverso, a mistura de realismo e violência impulsionou Mortal Kombat a um renome histórico e generalizado.

Ao longo da série, o jogo se destacou pela simplicidade dos controles e os movimentos especiais exóticos que apresentava, bem como a tendência de substituir a letra "c" de uma palavra pela letra "k", deliberadamente soletrando errado a palavra "combate" no título, bem como quaisquer outras palavras que começam com a letra "c".

Legado[]

Midway criou cinco sequências para arcade e sistemas domésticos, cada uma mais sangrenta, grotesca, brutal e estranha que a anterior. Mortal Kombat 4 trouxe a série para 3D, substituindo os lutadores digitalizados dos jogos anteriores por modelos poligonais, enquanto Mortal Kombat: Deadly Alliance foi o primeiro da série a pular os arcades e ir diretamente para os consoles, um sintoma do dramático declínio do mercado de arcades dos EUA. A sexta parcela da série, Mortal Kombat: Deception, foi lançada para as plataformas Xbox e PlayStation 2 em outubro de 2004 (com uma versão para Nintendo GameCube lançada em fevereiro de 2005). Seguindo um estilo de jogo muito semelhante ao encontrado em Deadly Alliance, Deception também apresenta vários novos modos de jogo, como um jogo de quebra-cabeça no estilo Puzzle Fighter, um jogo de xadrez no estilo Archon e um modo de missão no estilo RPG, bem como um movimento final suicida para cada personagem, geralmente executado para evitar que o oponente faça um Fatality. Uma versão de Deception para Sony PSP (chamada Mortal Kombat: Unchained) foi lançada, e um título final para console da sexta geração, Mortal Kombat: Armageddon, deu continuidade à história atual e apresentava quase todos os personagens que apareceram na série. Então, Mortal Kombat mudou para os consoles da próxima geração, Xbox 360 e PS3, com o jogo crossover não canônico, Mortal Kombat vs. DC Universe, que apresentava vários personagens do universo MK e DC. Ele também introduziu novos recursos de jogo, como Freefall Kombat, Klose Kombat e um minijogo relacionado ao combate Test Your Might.

Então, em 19 de abril de 2011, o recém-criado NetherRealm Studios lançou o nono jogo principal da série, simplesmente intitulado Mortal Kombat. Ele reconta as histórias de MK, MKII e MK3 com algumas reviravoltas e mudanças inesperadas. O objetivo do jogo era trazer a série de volta às suas raízes, colocando a ação novamente em um plano 2D, ao invés dos planos 3D que foram introduzidos em MK4 e usados desde então.

Em abril de 2015, a franquia MK continuou com Mortal Kombat X nos consoles da oitava geração, pela primeira vez, adicionando três variações de jogabilidade diferentes para cada personagem.

Os movimentos de finalização em jogos posteriores incluíam o Animality (transformar-se em um animal para acabar violentamente com o oponente), o Brutality (despedaçar um oponente com uma longa combinação de golpes ou combo), o Friendship (oferecer ao oponente um símbolo de amizade) e o Babality (transformar o oponente em um bebê). Os movimentos Babality e Friendship foram criados como movimentos de finalização piada e não violento, um ataque contra o Congresso de Investigação dos EUA sobre Violência em Videogames, que criticou duramente os jogos Mortal Kombat. Os puristas, mais adeptos do estilo anterior, ficaram chateados com a introdução de tais movimentos de finalização, mas a jogabilidade "puramente violenta" e sombria de Mortal Kombat foi mais uma vez implementada após o lançamento de Mortal Kombat 4.

Mais do que outros jogos de luta da época, Mortal Kombat era famoso por recolorir certos sprites para aparecerem como personagens diferentes. Isso foi mais proeminente nos vários personagens ninja/assassinos da série. Embora muitos dos personagens mais populares tenham surgido a partir dessas trocas de paletas, a pura supersaturação na lista (até o momento, oito ninjas masculinos, quatro assassinas femininas e três ninjas cibernéticos, perfazendo um total de 15 repinturas; quase um quarto da lista total da série), bem como a demanda gradual do gênero de jogos de luta por visuais únicos para todos os seus personagens, fizeram com que muitos fãs ficassem cansados das recolorações e brincassem sobre seu uso excessivo na série. Consequentemente, a "síndrome ninja" é uma reclamação típica entre os fãs para descrever qualquer jogo de luta que tenha personagens de aparência semelhante ou com paleta trocada.

Histórico de Campeonatos de arcade[]

Quatro torneios oficiais de arcade de Mortal Kombat aconteceram durante a história da série de jogos: dois na Inglaterra e dois nos Estados Unidos. A lista compilada dos vencedores do torneio é a seguinte:

Vencedor do Mortal Kombat 1 (Americano): Sam Heyman
Vencedor do Mortal Kombat 1 (Inglaterra): Warren Ogilvy
Vencedor do Mortal Kombat 2 (Americano): Aaron Steven Haddad
Vencedor do Mortal Kombat II (Inglaterra): Alex Fisher

Jogos da Série[]

Jogos de Luta[]

  1. Mortal Kombat
  2. Mortal Kombat II
  3. Mortal Kombat 3
  4. Ultimate Mortal Kombat 3
  5. Ultimate Mortal Kombat
  6. Mortal Kombat Advance
  7. Mortal Kombat Trilogy
  8. Mortal Kombat 4
  9. Mortal Kombat Gold
  10. Mortal Kombat: Deadly Alliance
  11. Mortal Kombat: Tournament Edition
  12. Mortal Kombat: Deception
  13. Mortal Kombat: Unchained
  14. Mortal Kombat: Armageddon
  15. Mortal Kombat vs. DC Universe
  16. Mortal Kombat Arcade Kollection
  17. Mortal Kombat (2011)
  18. Mortal Kombat X
  19. Mortal Kombat Mobile
  20. Mortal Kombat 11
  21. Mortal Kombat 1

Não Jogos de Luta[]

Continuidade do Enredo[]

Cada jogo da série Mortal Kombat apresenta um final diferente para cada personagem. Como muitos finais em um único jogo se contradizem, apenas um ou alguns por jogo são considerados canônicos, e os verdadeiros finais nunca são sabidos até que o próximo jogo seja lançado. O resultado é que quando um novo jogo Mortal Kombat é lançado, os fãs especulam sobre qual final (ou finais) é real.

O final canônico de quase todos os jogos envolve os heróis emergindo triunfantes sobre o mal, exceto para o lançamento de Mortal Kombat: Deception, que revelou que os guerreiros do Plano Terreno em Deadly Alliance falharam em evitar que Shang Tsung e Quan Chi ressuscitassem o exército do Rei Dragão; e a versão de 2011 de Mortal Kombat, onde foi revelado que Shao Kahn saiu vitorioso no final de Mortal Kombat: Armageddon.

Easter Eggs e Segredos[]

Mortal Kombat foi um dos primeiros títulos do gênero de jogos de luta a incluir personagens secretos, jogos secretos e outros Easter Eggs. Mortal Kombat 3, por exemplo, incluiu um jogo oculto de Galaxian. Muitos extras da série só foram acessíveis através de requisitos muito desafiadores, exigentes e às vezes coincidentes. No original de 1992, o jogador poderia lutar contra Reptile, uma fusão entre os personagens Sub-Zero e Scorpion, desde que o jogador obtivesse uma dupla vitória perfeita, executasse um fatality e nunca bloqueasse durante a luta (devido à combinação do fatality de Sonya incluii o botão de bloqueio, ela foi autorizada a enfrentar Reptile nos ports domésticos). Em Mortal Kombat II, Reptile seria desenvolvido em um personagem completo com seus próprios movimentos especiais e estaria disponível desde o início. Os jogos da Sega Genesis tinham alguns easter eggs únicos: em um, um tiro na cabeça do presidente da Probe Software, Fergus McGovern, voou na frente da lua no estágio Pit do Mortal Kombat, enquanto no segundo, Raiden poderia realizar um "Fergality" pressionando Trás, Trás, Trás, Bloqueio durante um Fatality no estágio Armory. Foram ideias pioneiras como essas que fizeram de Mortal Kombat um dos mais memoráveis do gênero.

Outro easter egg surgiu de um suposto glitch. Na versão de flipperama original do primeiro Mortal Kombat, um boato afirmava que o jogo às vezes apresentava problemas devido a um bug e misturava dois personagens. Geralmente seriam dois dos personagens ninja, resultando em um ninja com um traje semi-vermelho. O computador exibiria seu nome como “ERMAC”, abreviação de “error macro” (erro de macro). À medida que a notícia se espalhava, as pessoas pensaram ter encontrado um personagem secreto. Nas auditorias do jogo, ERMACS aparecerá em uma das páginas, possivelmente sendo uma estatística para mostrar quantas vezes um jogador encontrou um personagem secreto ou um glitch. Não foi esse o caso, mas em Ultimate Mortal Kombat 3 foi decidido fazer um personagem Ermac real. Além disso, ocorreriam glitchs de personagem caso o jogador realizasse a difícil façanha de alcançar o Reptile no modo Endurance. Assim que Reptile fosse derrotado, o segundo personagem apareceria. Como Reptile usava uma paleta especial de cores verdes, o lutador seguinte (um lutador normal) seria uma mistura das cores originais do personagem mais as cores verdes de Reptile.

No entanto, um dos elementos mais fascinantes de Mortal Kombat foi completamente não planejado e saiu das mãos dos programadores. Após o lançamento de Mortal Kombat II, uma cultura de mitos foi criada em torno do jogo. O mais famoso é o mito do Goro. No primeiro jogo, Goro era um monstro de quatro braços que atuava como minichefe do chefe principal do jogo, Shang Tsung. Muitos fãs estavam convencidos de que Goro estava escondido em algum lugar de Mortal Kombat II e muitos estavam obcecados em encontrá-lo. Infelizmente, esses rumores foram posteriormente confirmados como falsos.

Alguns easter eggs originaram-se de piadas internas entre membros da equipe de desenvolvimento do Mortal Kombat. O exemplo mais conhecido é "Toasty!", que começou em Mortal Kombat II. Os desenvolvedores adquiriram o hábito de gritar o grito de vitória "Toasted!" (e mais tarde, "Toasty!") durante a fase de testes de desenvolvimento. Essa piada entrou no jogo na forma de uma pequena imagem do designer de som Dan Forden, que aparecia no canto da tela durante o jogo e cantava a palavra “toasty”. Os jogos posteriores incluíram outras piadas que se originaram de maneira semelhante; Mortal Kombat 4 tinha personagens soltando estranhos gritos de batalha, como “That's nacho cheese!" (Isso é queijo nacho!) ou "(I'm gonna throw you over there" (Vou jogar você ali). "Toasty" também é encontrado em Mortal Kombat: Shaolin Monks após realizar uma série de golpes e aparecerá aleatoriamente, mas a imagem de Dan Forden não aparecerá. Pressionar o botão Start durante o "Toasty" também fará com que o jogador receba um bônus de 1000 pontos de experiência.

Chefes e Subchefes[]

Mortal Kombat contou com dois chefes. Um deles era um subchefe (que você teria que enfrentar antes de desafiar o chefe principal do jogo). O subchefe do jogo era um guerreiro Shokan de quatro braços chamado Goro. Após a derrota de Goro, o jogador enfrenta o chefe principal do jogo, Shang Tsung.

As futuras sequências de Mortal Kombat continuariam a usar subchefes. Enquanto a maioria dos subchefes eram monstros não jogáveis, como outro Shokan, um Centauriano ou um Oni, Mortal Kombat: Deception quebrou essa tendência ao colocar a dupla de Noob Saibot e Smoke como subchefe, e o tradicional "monstro não jogável" era Onaga, o chefe do jogo.

Aqui está a lista de chefes e subchefes da série Mortal Kombat:

Chefes[]

Subchefes[]

Personagens Convidados[]

Em Mortal Kombat (2011), Kratos da série de jogos God of War foi adicionado como um personagem jogável exclusivo para o PlayStation 3 e versões posteriores do jogo para PS Vita. Um personagem DLC, Freddy Krueger, de A Hora do Pesadelo foi lançado no outono de 2011. Como resultado da inclusão desses personagens no jogo, descobriu-se que eles chamariam muita atenção de outros tipos de jogadores e não jogadores para MK.

Em Mortal Kombat X, para o primeiro Kombat Pack, Jason Voorhees de Sexta-feira 13 e Predador da série de filmes O Predador foram lançados em 2015. Os dois personagens DLC foram tão populares que a NetherRealm Studios lançou o Xenomorfo de Alien e Leatherface do O Massacre da Serra Elétrica para o Kombat Pack 2 de 2016.

Em Mortal Kombat 11, o primeiro Kombat Pack apresentava o Exterminador da franquia Exterminador do Futuro, o Coringa da DC Comics, fazendo sua segunda aparição na série depois de aparecer originalmente em Mortal Kombat vs. DC Universe como personagem principal e, finalmente, Spawn da Image Comics. Com o lançamento de Mortal Kombat 11: Aftermath, RoboCop da franquia RoboCop foi adicionado como o único convidado da expansão. Kombat Pack 2 novamente apresentou apenas um convidado adicional, desta vez John Rambo da série de filmes Rambo.

Todos os personagens convidados não são canônicos da história principal de Mortal Kombat, independentemente de suas interações com os personagens no Arcade de seus respectivos jogos e dos finais de seus personagens no Arcade.

Nota: Ocorre um erro em Mortal Kombat 11, permitindo que Kronika convoque qualquer lutador do elenco para apoiá-la tanto no Modo História original quanto no Aftermath, permitindo que ela convoque os personagens convidados também. Isso, no entanto, não é considerado canônico ao convocar um convidado dessa forma, e os convidados não devem ser considerados canônicos para o Modo História.

Outras Mídias[]

Mortal Kombat foi adaptado em dois grandes filmes, Mortal Kombat e Mortal Kombat: Annihilation. O primeiro filme foi bem recebido pelos fãs da série e obteve grande sucesso financeiro, arrecadando mais de US$ 125 milhões em todo o mundo, iniciando as carreiras de Paul W. S. Anderson, Robin Shou e de outros em Hollywood. Ele até recebeu uma classificação de "polegar para cima" de Gene Siskel. O filme seguinte, no entanto, foi quase universalmente criticado como um fracasso. Um terceiro filme, Mortal Kombat: Devastation, estaria em pré-produção, mas nenhuma notícia foi ouvida sobre o filme desde seu anúncio, e presume-se que ele tenha sido cancelado. Outro filme, que pretende ser um reboot da franquia, estreou simultaneamente nos cinemas e no serviço de streaming HBO Max em 23 de abril de 2021. O filme recebeu críticas mistas, mas acabou sendo melhor recebido pela crítica do que o filme original de Mortal Kombat, elogiado por sua violência gráfica fiel às origens da franquia, bem como uma narrativa lindamente cinematográfica. Embora o filme tenha liderado as bilheterias dos EUA no fim de semana de estreia, os números foram baixos pela pandemia de COVID-19 em curso.

A franquia também gerou duas séries de TV, a série animada de 1996 Mortal Kombat: Defenders of the Realm e a live-action de 1998-1999 Mortal Kombat: Conquest. Nenhuma das séries durou mais de uma temporada, apesar da popularidade de A Conquista. Em 1995, uma prequela animada do primeiro filme, intitulada Mortal Kombat: The Journey Begins, foi lançada em home video.

Houve várias histórias em quadrinhos baseadas em Mortal Kombat. Havia histórias em quadrinhos oficiais de MK e MKII, sendo que a última foi escrita por Tobias. Ambas foram anunciadas nos primeiros gabinetes de arcade MK e MKII (respectivamente). A Malibu Comics também produziu várias séries MK não canônicas, principalmente a série "Battlewave".

Brady Games também produziu um jogo de cartas colecionáveis baseado em Mortal Kombat chamado Mortal Kombat Kard Game.

Jeff Rovin escreveu um romance não canônico de Mortal Kombat em 1995 para coincidir com o lançamento do filme.

Materiais Culturais Contribuintes[]

A mitologia de Mortal Kombat baseia-se fortemente em múltiplas fontes, principalmente (mas não limitada a) culturas, religiões e artes marciais asiáticas. Os exemplos incluem o seguinte:

  • Raiden, que é o Deus do Trovão em Mortal Kombat, leva seu nome do japonês Raiden (que significa "trovão e relâmpago"), que é o nome de um deus-demônio na mitologia japonesa. O Raiden japonês é geralmente descrito como um homem-fera com dentes afiados, cabelos longos e um grande tambor para fazer trovões. Os olhos brilhantes e o chapéu de palha, marca registrada de Raiden de Mortal Kombat, no entanto, parecem ter sido inspirados nos Três Temporais do filme Os Aventureiros do Bairro Proibido. Nos primeiros lançamentos de console e mídia associada, ele também foi nomeado Rayden.
  • Fujin (Mortal Kombat 4) recebeu o nome do deus do vento japonês Fuujin.
  • Outros personagens não têm equivalentes diretos na mitologia, embora seus nomes sejam derivados de línguas asiáticas:
    • Shujinko (Mortal Kombat: Deception) vem do japonês (主人公) shujinkou (que significa "protagonista").
    • Damashi (Mortal Kombat: Deception) vem do japonês (騙し) damashi (que significa "engano").
    • Hotaru (Mortal Kombat: Deception) vem do japonês (ホタル) hotaru (que significa "vaga-lume").
    • Kenshi (Mortal Kombat: Deadly Alliance e Mortal Kombat: Deception) vem do japonês (剣士) kenshi (que significa "espadachim").
  • A Sociedade do Lótus Branco à qual Liu Kang pertencia pode ou não ter sido nomeada em homenagem à secreta Sociedade do Lótus Branco que existiu na China durante a Dinastia Yuan e a Dinastia Ming. Um lótus branco é tradicionalmente um símbolo da morte.
  • O clã ninja Lin Kuei de onde Sub-Zero vem é uma alusão aos mitos da vida real de uma guilda de assassinos Lin Kuei nas montanhas da China que pode ou não ter aprendido os caminhos do misticismo por espíritos das montanhas e da floresta e demônios como o Tengu. Há rumores de que representantes do histórico Lin Kuei viajaram ao Japão para ensinar aos habitantes locais a arte do que viria a ser conhecido como ninjutsu, uma história que é imitada pela saída de Takeda dos Lin Kuei de Mortal Kombat para estabelecer seu próprio clã ninja em Japão, o Shirai Ryu.
  • O clã Dragão Negro de Kano pode ser vagamente baseado na histórica Sociedade do Dragão Negro.
  • Moloch compartilha seu nome com a antiga divindade do Oriente Médio, Moloch.
  • Shang Tsung como nome é uma expressão real para "ancião do templo". Derivando isso do fato de que o misticismo chinês muitas vezes entrelaçava espiritualidade e magia, isso pode ser uma referência ao verdadeiro chamado de Shang Tsung como feiticeiro.
  • O nome de Sheeva pode ser reconhecido como baseado no deus hindu Shiva, ambos com quatro braços. Deve-se notar que no final de Sheeva em Armageddon ela é apelidada de deusa da destruição, o mesmo papel de Shiva. O estranho, porém, é que na mitologia hindu Shiva é na verdade um homem.
  • O desenho do crânio flamejante de Scorpion pode ter sido baseado no herói da Marvel Comics, Motoqueiro Fantasma.
  • A raça de Kotal Kahn, os Osh-Tekk, é fortemente inspirada nas culturas centro-americanas dos maias e astecas. Além disso, a inspiração para o nome Ko'atal Kahn possivelmente vem do Deus Serpente Maia, Kukulkan, e de seu homólogo asteca, Quetzalcoatl.
  • Kronika e Geras têm potencialmente alguma influência da Grécia Antiga. Kronika, sendo a guardiã do tempo e uma titã, pode ser inspirada em Cronos, a personificação do tempo. O nome de Geras deriva da antiga palavra grega para "velhice". Na Teogonia de Hesíodo, Geras é um dos sóis de Nix: a personificação da Noite.
  • O nome de Shinnok é componente de "Shin", sendo referência para a palavra japonesa composta para "deus" ou "espírito" (神) (como a usada no nome da religião do Xintoísmo ("caminho dos deuses"), enquanto "Nok" é provavelmente uma brincadeira com a palavra latina "Nox", que se traduz em português como "noite", mas também pode significar "escuridão" e, figurativamente falando, morte, bem como a deusa romana e sua contraparte grega Nix.
  • O nome e o personagem de Cetrion são possivelmente baseados em Ceres, deusa romana da fertilidade. Outra etimologia possível é a palavra russa četýre e seus cognatos eslavos, que significa quatro; em referência aos quatro elementos que Cetrion controla.

Crossovers de Mortal Kombat[]

Personagens da série Mortal Kombat às vezes aparecem em outros videogames como personagens secretos, especialmente em outros jogos da Midway. Exemplos disso incluem:

  • Raiden teve uma participação especial em uma máquina de pinball, Bally's 1994 World Cup Championship, em uma rodada de bônus.
  • Raiden, Reptile, Scorpion e Sub-Zero apareceram como personagens jogáveis ​​nas primeiras versões do NBA Jam TE e na conversão do Sega Saturn.
  • Raiden apareceu como um personagem desbloqueável em Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (que coincidentemente também incluía um sistema de Fatality semelhante ao de MK). A voz de Shao Kahn também é uma alternativa ao locutor padrão.
  • Sub-Zero e Scorpion aparecem como personagens secretos no MLB Slugfest 20-04.
  • Scorpion apareceu como uma skin selecionável para o jogo Psi-Ops: The MindGate Conspiracy.

Mortal Kombat também tem sido o foco de várias modificações de jogos extremamente populares, incluindo hacks para os jogos originais de Mortal Kombat para PC (MK2: Kintaro's Vulgar Version) e a integração de arte e áudio do console em outros motores de jogo, incluindo, mas não se limitando ao motores Quake e Unreal originais (Mortal Kombat Quake TC).

Uma versão fanmade de Pong baseada na série Mortal Kombat chamada Pong Kombat foi lançada em 1994.

Os personagens de Mortal Kombat também são apresentados no jogo de cartas colecionáveis Epic Battles, que os coloca contra os personagens de Street Fighter (bem como os próximos personagens de outros jogos de luta).

Por outro lado, Mortal Kombat cruzou com a DC Comics em Mortal Kombat vs. DC Universe.

Scorpion aparece como um personagem jogável para download em Injustice: Gods Among Us, da NetherRealm Studios. Sub-Zero e Raiden também apareceram na sequência do jogo, Injustice 2, como personagens para download.

No jogo Plants vs Zombies, há um minijogo chamado "Portal Combat", que é uma referência ao Mortal Kombat.

No jogo para celular WWE Immortals, Johnny Cage aparece como personagem convidado jogável. Raiden, interpretado por Xavier Woods, também aparece como personagem convidado jogável.

Jogos Similares[]

  • Rise 2: Resurrection: Cada robô tem seus próprios movimentos originais, movimentos mortais inspirados em Mortal Kombat chamados E-X-E-C-U-T-E-D, a habilidade de roubar e usar um projétil de robô derrotado e um super movimento devastador que pode ser usado quando a barra de energia estiver cheia, semelhante a outros jogos de luta da época. O jogo também possui um sistema de contador de combos, denominado Chaos.
  • Primal Rage: apresentava um sistema de batalha semelhante ao encontrado em Mortal Kombat, incluindo movimentos de finalização semelhantes a Fatality e representação de sangue. A principal diferença foi que os personagens deste jogo eram digitalizados, dinossauros e fantoches de macacos pré-históricos animados em stop-motion, em vez de humanos digitalizados.
  • Killer Instinct, produzido pela Rare, é indiscutivelmente o segundo jogo mais popular que adotou um mecanismo de jogo semelhante.
  • Kasumi Ninja: da HandMade Software, exclusivo para Atari Jaguar. Os controles lentos e as semelhanças impressionantes com Mortal Kombat (história, movimentos, ninjas, sangue, etc) receberam críticas negativas e foram considerados um clone de Mortal Kombat. Ele ficou em 8º lugar entre os 10 piores jogos de luta de todos os tempos da ScrewAttack; O personagem principal, Habaki, é considerado uma "Imitação Barata do Scorpion".
  • OpenMortal: é uma paródia de Mortal Kombat, lançado para Windows e Linux sob a GNU General Public License (GPL). Possui 18 personagens jogáveis, com possibilidade de adicionar personagens projetados, podendo ser jogado em modo equipe e em rede.
  • Time Killers: foi um jogo de luta de arcade criado durante o sucesso de Mortal Kombat pela empresa de jogos conhecida como Strata, apresentando guerreiros de diferentes épocas armados com uma arma específica. Ao contrário do MK, no entanto, introduziu "Mortes Instantâneas", que poderiam ser feitas a qualquer momento que o jogador desejasse e encerraria imediatamente a partida se acertasse. Os braços também poderiam ser cortados com mais danos.
  • Eternal Champions: foi um jogo de luta estilo arcade lançado pela Sega para o Sega Genesis e relançado no Sega CD. Embora não seja necessariamente uma cópia direta de Mortal Kombat, foi um dos primeiros jogos de luta 2D a incluir combos e Fatalities incrivelmente viscerais, alguns dos quais superam totalmente Mortal Kombat no departamento de sangue (um desses Fatality é o finalizador de estágio no nível de Dawson McShane, onde uma grande estaca de madeira empala o personagem perdedor, resultando em litros de sangue e vários intestinos explodindo do torso do lutador.)
  • BloodStorm: foi outro jogo criado pela mesma equipe que desenvolveu Time Killers e apresentava a mesma jogabilidade e recursos, mas com a adição de ainda conseguir cortar a parte inferior do corpo de um oponente e incapacitá-lo completamente, além de violência exagerada, entre outras coisas. No final das contas, os fãs consideraram isso pouco mais do que uma imitação, e acabou fracassando nos arcades.
  • Acclaim produziu 2 jogos no estilo Mortal Kombat baseados na World Wrestling Federation: WWF Wrestlemania: The Arcade Game e WWF In Your House. Ambos apresentavam sprites, movimentos e finalizações semelhantes aos do Mortal Kombat.
  • Way Of The Warrior: Way of the Warrior foi o título de um jogo de luta ultraviolento que apresentava gráficos digitalizados de lutadores reais lançados para o sistema 3DO CD-ROM pela Naughty Dog, de Boston.
  • Tattoo Assassins: Tattoo Assassins foi um jogo de luta desenvolvido pela Data East usando o mesmo estilo gráfico digitalizado de Mortal Kombat. O mais notável é que o jogo apresentava mais de 200 Fatalities, incluindo Nudalities (apenas um boato em Mortal Kombat) e Animalities (antes de aparecerem em Mortal Kombat 3).
  • Street Fighter: The Movie (videogame): O jogo usava gráficos digitalizados e realistas, tentando capitalizar o sucesso de Mortal Kombat. Street Fighter: The Movie foi co-desenvolvido pela Capcom e Incredible Technologies e publicado pela Capcom (no Japão) e Acclaim (nos EUA). Foi mal recebido pelos jogadores e pela crítica.
  • Blood Warrior: Um jogo de luta japonês com gráficos digitalizados lançado em 1994 pela Kaneko.
  • Survival Arts: Mais um jogo de luta violento com gráficos digitalizados e movimentos de finalização mortais, desta vez criado por Sammy. Este jogo foi lançado em 1993 para lucrar com o sucesso da série Mortal Kombat.
  • Mushroom Kombat: Mushroom Kombat é uma versão satírica de Mortal Kombat apresentando a banda de metal de oito integrantes Mushroomhead como lutadores.
  • Bonestorm: Um jogo fictício usado em Os Simpsons. Não deve ser confundido com BloodStorm.

Ver Também[]

Links Externos[]

Sites Oficiais:

Jogos Principais
Mortal Kombat | Mortal Kombat II | Mortal Kombat 3 | Mortal Kombat 4 | Deadly Alliance | Deception | Armageddon | MK vs. DCU | Mortal Kombat (2011) | Mortal Kombat X | Mortal Kombat 11 | Mortal Kombat 1
Atualizações e Portas
Advance | Gold | Mobile | Tournament Edition | Trilogy | Ultimate | Ultimate Mortal Kombat 3 | Unchained
Spin-Offs
Konquest | Mythologies: Sub-Zero | Onslaught | Shaolin Monks | Special Forces
Facções
Academia Wu Shi | Agência de Investigação da Exoterra | Aliança Mortal | Deuses Ancestrais | Dragão Vermelho | Dragão Negro | Exército da Escuridão | Exército do Rei Dragão | Forças Especiais | Forças da Escuridão | Forças da Luz | Guarda Kahn | Guarda Seidan | Irmandade da Sombra | Lin Kuei | Monges Shaolin | Resistência Edeniana | Resistência Seidan | Shirai Ryu | Sociedade do Lótus Branco | Tekunin | Titãs
Personagens Principais
Ashrah | Baraka | Blaze | Bo' Rai Cho | Cassie Cage | Cetrion | Chameleon | Cyrax | Daegon | Dairou | Darrius | Drahmin | D'Vorah | Ermac | Erron Black | Ferra & Torr | Frost | Fujin | Geras | Goro | Havik | Hotaru | Hsu Hao | Jade | Jarek | Jax Briggs | Jacqui Briggs | Johnny Cage | Kabal | Kai | Kano | Kenshi | Khameleon | Kintaro | Kira | Kitana | Kobra | Kollector | Kotal Kahn | Kronika | Kung Jin | Kung Lao | Li Mei | Liu Kang | Mavado | Meat | Mileena | Mokap | Moloch | Motaro | Noob Saibot | Nightwolf | Nitara | Onaga | Quan Chi | Raiden | Rain | Reiko | Reptile | Sareena | Scorpion | Sektor | Shang Tsung | Shao Kahn | Sheeva | Shinnok | Shujinko | Sindel | Skarlet | Smoke | Sonya Blade | Stryker | Sub-Zero | Takeda | Tanya | Taven | Tremor | Triborg
Personagens Convidados
Alien | Batman | Capitão Marvel | Capitão Pátria | Coringa | Dark Kahn | Darkseid | Exterminador | Exterminador (DC) | Flash | Freddy Krueger | Jason Voorhees | John Rambo | Kratos | Lanterna Verde | Leatherface | Lex Luthor | Mulher-Gato | Mulher Maravilha | Omni-Man | Pacificador | Predador | RoboCop | Spawn | Superman
Informações
Arenas | Armas | Artefatos | Espécies | Fatalities | Glossário | História (DC) | História Principal | Personagens Menores | Personagens Não Jogáveis | Personagens Secretos | Reinos
Filmes e Televisão
Annihilation | Conquest | Defenders of the Realm | Legacy | Legends: Battle of the Realms | Legends: Cage Match | Legends: Scorpion's Revenge | Legends: Snow Blind | Mortal Kombat (1995) | Mortal Kombat (2021) | Mortal Kombat 2 | Rebirth | The Journey Begins
Outros
Atores | Card Game | Quadrinhos | Tour
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