Mortal Kombat Wiki
Advertisement

Fatality (ang. Ofiara śmiertelna) - jedno z wykończeń, po pokonaniu przeciwnika. Jest to najstarsze i najbardziej brutalne, i najbardziej znane wykończenie w całej serii Mortal Kombat (wystąpiło one we wszystkich częściach gier).

Ogólny opis[]

Fatality pojawiło się już od pierwszej części i występowała zawsze w każdej kolejnej części. Aby trzeba było wykonać Fatality, gracz musiał na początek pokonać przeciwnika dowolną postacią. Po pokonaniu, kiedy pojawi się napis "FINISH HIM/HER" można było wpisać odpowiednią kombinacje na urządzeniu (przyciski ruchu, z końcowym wciśnięciu przycisku pięści/kopnięcia/blokowania), oraz ustawić postać w odpowiednim miejscu na planszy walki. Wtedy postać wykonywała specjalny unikalny atak, który mógł natychmiast wykończyć przeciwnika. Każda postać ma swoje własne Fatality, które często ukazuje swoje charakterystyczne moce i ataki ukazujące historię, np. Shang Tsung wysysa z pokonanego wroga duszę, podczas wykonywania Fatality. Fatality nie jest wymagane do przejścia całych wież, lecz trzeba pamiętać, że Fatality jest ograniczone czasowo. Oprócz tego dzięki właśnie Fatality, Mortal Kombat został jedną z najbardziej znanych bijatyk na świecie.

Mortal Kombat[]

To właśnie od tej części wszystko się zaczęło. Aby wykonać Fatality, trzeba być w odpowiedniej odległości i wpisać specjalną komendę na konającym przeciwniku. Każda postać posiada po jednym Fatality, a na jednej z plansz dochodzi Stage Fatality.

Mortal Kombat 2[]

W tej części tym razem pojawiają się po dwa Fatality dla każdej postaci, z wyjątkiem Shang Tsunga, który on posiada aż po trzy Fatality. To tego dochodzą dwie nowe dodatkowe wykończenia - Babality i Friendship. Pojawia się dodatkowo na niektórych planszach kilka Stage Fatality.

Mortal Kombat 3[]

W Mortal Kombat 3 Fatality się nic nie zmienia - każda postać posiada po dwa wykończenia (także i Shang Tsung) i dochodzą kolejne Stage Fatality. Fatality jednak jest bardzo niedopracowane - z każdej pokonanej postaci wylatuje po kilka czaszek, kilku nóg i rąk, a także o wiele za dużo kości. Innymi niedopracowanymi rzeczami jest np. po przepołowieniu ciała od torsu, dłonie lewitują u stojącego przeciwnika.

Mortal Kombat 3 Ultimate[]

Tu się nic nie zmienia, z wyjątkiem dodaniu nowych postaci i ich własnych Fatality.

Mortal Kombat Trilogy[]

Od tej części powraca z drugiej części Friendship i zostają dodane dwa nowe wykończenia - Brutality i Animality.

Mortal Kombat 4[]

Fatality w tej części się nie zmieniło. Każda postać dalej ma po dwa Fatality, które w niektórych przypadkach jest niedopracowane. Poza tym dochodzi po kilka Stage Fatality.

Mortal Kombat: Deadly Alliance[]

Tutaj każda postać dostaje po jednym Fatality (jak z części pierwszej) i nie dochodzą żadne inne wykończenia.

Mortal Kombat: Deception[]

Dopiero od tej części powracają po dwa Fatality na osobę. Dochodzi również kilka Stage Fatality i jedno nowe wykończenie - Hara-Kiri.

Mortal Kombat: Shaolin Monks[]

W tej części Fatality niektóre postacie posiadają różną ilość Fatality. Liu Kang i Kung Lao posiadają aż po dziesięć Fatality i posiadają nowe wykończenie - po dwa Multility. Kitana, Scorpion i Sub-Zero posiadają po dwa wykończenia. Takie postacie jak Baraka, Kano, czy Shao Kahn posiadają po jednym wykończeniu. Bywa że np. podczas wykończenia Scorpiona przeciw Kano, pomaga w wykonywaniu go Jax.

Mortal Kombat: Armageddon[]

Fatality w Mortal Kombat: Armageddon poważnie się zmienia. Jest bardzo dużo kombinacji do zrobienia Fatality, niektóre do ich wykonania wymagają wciśnięcia jednego przycisku, a niektóre wymagają wciśnięcia po kolei kilku klawiszy, podczas wykonywania. Fatality zostało szpetnie wykonane - przykładem jest Kitana, która wyrywa cały czas głowę, wraz z tchawicą (które wykończenie jest zarezerwowane dla Sub-Zero).

Mortal Kombat vs. DC Universe[]

Kombinacja Fatality zmienia się, na te znane z poprzednich części, jednak w tej części Fatality jest jeszcze bardziej zepsute, niż w pozostałych częściach. Pomimo iż Fatality dostają postacie z DC Universe, wykończenia stają się w ogóle bezkrwawe i specjalnie cenzurowane. Są bardzo nudne - Kano po prostu rzuca nożami, zaś Kitana po prostu rzuca swoimi wachlarzami we wrogów, bez żadnego dodatkowego rozlewu krwi. Wielu graczy uznaje tą część za najgorszą, z powodu mniej brutalnych Fatality.

Mortal Kombat (2011)[]

Tutaj Fatality nabiera jeszcze większej brutalności niż wcześniej. Teraz każde wykończenie składa się z dodatkowymi ciosami; są jeszcze krwawsze niż wcześniej. Każda postać dostaje po dwa Fatality (Reptile, Scorpion i Sub-Zero mają dodatkowo po jednym wykończeniu znanych z innych części). Powraca znane z drugiej części Babality, a także Stage Fatality.

Mortal Kombat X[]

Nie zmienia się nic w stosunku do poprzednich części (Jax, Johnny Cage, Mileena, Kitana, Sonya, Scorpion i Sub-Zero dostają po jedynym dodatkowym Fatality znanych z innych części), lecz Fatality jest jeszcze bardziej brutalniejsze niż kiedykolwiek. Na niektórych planszach powraca Stage Fatality, i nowym powrotem okazuje się być Brutality - znane wykończenie z Mortal Kombat Trilogy.

Mortal Kombat X (mobile)[]

Fatality występują tylko podczas trybu bitewnego. Wykonywana jest poprzez odpowiednie przesunięciu palcem po ekranie. Oprócz tego Shao Kahn posiada jedno Brutality, podczas wykonywania swojej umiejętności.

Ciekawostki[]

  • W niektórych częściach Fatality nie można wykonywać na Bossach i na Sub-bossach.
  • Liu Kang posiada największą ilość wszystkich Fatality w całej serii Mortal Kombat (MK - 1, MK2 - 2, MK3 - 2, MK4 - 2, MKD - 2, MKSM - 10, MKvsDCU - 2. MK9 - 2, MKX - 2), posiadając łącznie 25 wykończeń. Po nim jest Kung Lao (MK2 - 2, MK3 - 2, MKG - 2, MKDA - 1, MKD - 2, MKSM - 10, MK9 - 2, MKX - 3), który posiada 24 wykończeń, a po nich jest Sub-Zero (MK1 - 1, MK2 - 2, MK3 - 4, jeśli liczyć dwóch Sub-Zero, MK4 - 2, MKDA - 1, MKD - 2, MKSM - 2, MKVSDCU - 2, MK9 - 3, MKX - 3), posiadając łącznie po 22 wykończenia.
Advertisement