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Tremor

Tremor ID MKX

Nombre Tremor
Alineación Mal
Voz Fred Tatasciore
Octavio Rojas (Español Latino)

Tremor es uno de los personajes descargables en el videojuego Mortal Kombat X. Se anunció el 20 de Marzo de 2015.

Biografía

Variaciones

Aftershock/Replica Metallic/Metalico Crystalline/Cristalino
Mortal kombat x thumb Mortal kombat x thumb Mortal kombat x thumb
Esta desenmascarado Sus brazos y pecho son de oro. Sus brazos y pecho son de esmeralda.
Tiene la habilidad de generar temblores de distintas maneras ya sea en el suelo para hacer terremotos o en el cuerpo del oponente para romper sus huesos. Tiene el poder de controlar y generar de su cuerpo elementos como el oro y la lava. Tiene poderes de cristalización y convocación de cristales para atacar al enemigos desde larga distancia asta cuerpo a cuerpo.

Movimientos

AFTERSHOCK/REPLICA

  • Stone Klaw:P-CuadradoP-Cuadrado
  • Beast Kick:P-CuadradoP-CuadradoP-Circulo
  • Death Strike:P-CuadradoP-Triangulo
  • Hard Knockback:P-CuadradoP-TrianguloP-Equis
  • Low Rumble:P-CuadradoP-TrianguloDownP-Equis
  • Evil Kore:RightP-CuadradoP-Triangulo
  • Body Quake:RightP-CuadradoP-TrianguloP-Cuadrado
  • Rocky Start:LeftP-CuadradoP-Triangulo
  • Rock On:LeftP-CuadradoP-TrianguloP-Cuadrado
  • Not Pelite:LeftP-CuadradoDownP-Circulo
  • Igneous Strike:LeftP-CuadradoDownP-CirculoUpP-Circulo
  • Hard Place:P-TrianguloP-Cuadrado
  • Klean Slate:P-TrianguloP-CuadradoP-Triangulo
  • Gravel Before Me:P-TrianguloP-CuadradoDownP-Circulo
  • Mountainous Pain:P-TrianguloP-CuadradoDownP-CirculoUpP-Circulo
  • Not For Granite:LeftP-TrianguloP-Circulo
  • Krater Kicks:P-EquisP-Equis
  • Landslide:LeftP-EquisP-Triangulo
  • Shock Wave:LeftP-EquisP-TrianguloP-Triangulo
  • Throw:LBXB/L1PS

METALLIC/METALICO

  • Stone Klaw:P-CuadradoP-Cuadrado
  • Beast Kick:P-CuadradoP-CuadradoP-Circulo
  • Death Strike:P-CuadradoP-Triangulo
  • Hard Knockback:P-CuadradoP-TrianguloP-Equis
  • Low Rumble:P-CuadradoP-TrianguloDownP-Equis
  • Evil Kore:RightP-CuadradoP-Triangulo
  • Body Quake:RightP-CuadradoP-TrianguloP-Cuadrado
  • Rocky Start:LeftP-CuadradoP-Triangulo
  • Rock On:LeftP-CuadradoP-TrianguloP-Cuadrado
  • Not Pelite:LeftP-CuadradoDownP-Circulo
  • Igneous Strike:LeftP-CuadradoDownP-CirculoUpP-Circulo
  • Hard Place:P-TrianguloP-Cuadrado
  • Klean Slate:P-TrianguloP-CuadradoP-Triangulo
  • Gravel Before Me:P-TrianguloP-CuadradoDownP-Circulo
  • Mountainous Pain:P-TrianguloP-CuadradoDownP-CirculoUpP-Circulo
  • Not For Granite:LeftP-TrianguloP-Circulo
  • Krater Kicks:P-EquisP-Equis
  • Landslide:LeftP-EquisP-Triangulo
  • Shock Wave:LeftP-EquisP-TrianguloP-Triangulo
  • Throw:LBXB/L1PS

CRYSTALLINE/CRISTALINO

  • Stone Klaw:P-CuadradoP-Cuadrado
  • Beast Kick:P-CuadradoP-CuadradoP-Circulo
  • Death Strike:P-CuadradoP-Triangulo
  • Hard Knockback:P-CuadradoP-TrianguloP-Equis
  • Low Rumble:P-CuadradoP-TrianguloDownP-Equis
  • Evil Kore:RightP-CuadradoP-Triangulo
  • Body Quake:RightP-CuadradoP-TrianguloP-Cuadrado
  • Rocky Start:LeftP-CuadradoP-Triangulo
  • Rock On:LeftP-CuadradoP-TrianguloP-Cuadrado
  • Not Pelite:LeftP-CuadradoDownP-Circulo
  • Igneous Strike:LeftP-CuadradoDownP-CirculoUpP-Circulo
  • Hard Place:P-TrianguloP-Cuadrado
  • Klean Slate:P-TrianguloP-CuadradoP-Triangulo
  • Gravel Before Me:P-TrianguloP-CuadradoDownP-Circulo
  • Mountainous Pain:P-TrianguloP-CuadradoDownP-CirculoUpP-Circulo
  • Not For Granite:LeftP-TrianguloP-Circulo
  • Krater Kicks:P-EquisP-Equis
  • Landslide:LeftP-EquisP-Triangulo
  • Shock Wave:LeftP-EquisP-TrianguloP-Triangulo
  • Throw:LBXB/L1PS

Movimientos Especiales

AFTERSHOCK/REPLICA

  • Rock Drop:DownLeftP-Equis
  • Close Rock Drop:DownLeftP-EquisLeft
  • Far Rock Drop:DownLeftP-EquisRight
  • Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PS
  • Close Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PSLeft
  • Far Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PSRight
  • Ground Pulse:DownDownP-Circulo
  • Ground Quake:DownDownP-CirculoR2PS
  • Rock Toss:LeftRightP-Triangulo
  • Boulder Throw:LeftRightP-TrianguloR2PS
  • Earth Shake:DownDownP-Cuadrado
  • Earthquake:DownDownP-CuadradoR2PS
  • Air Earth Shake: (Aire)DownDownP-Cuadrado
  • Air Close Earth Shake: (Aire)DownDownP-CuadradoLeft
  • Air Far Earth Shake: (Aire)DownDownP-CuadradoRight
  • Air Earthquake: (Aire)DownDownP-CuadradoR2PS
  • Rolling Stone:LeftRightP-Circulo
  • Rolling Kutter:LeftRightP-CirculoR2PS
  • Stone Punch:DownLeftP-Triangulo
    • Stone Strike:DownLeftP-TrianguloUp
    • Strone Smash:DownLeftP-TrianguloDown
  • Stone Slam:DownLeftP-TrianguloR2PS
    • Stone Kut:DownLeftP-TrianguloR2PSUp
    • Stone Hammer:DownLeftP-TrianguloR2PSDown
    • Delay:MantenerP-Triangulo
    • Cancel:RightRight oLeftLeft
  • Stone Shatter:DownLeftP-Cuadrado
    • Up Shatter:MantenerP-CuadradoUp
    • Down Shatter:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado
  • Rock Blast:DownLeftP-CuadradoR2PS
    • Up Shatter:MantenerP-CuadradoUp
    • Down Shatter:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado

METALLIC/METALICO

  • Rock Drop:DownLeftP-Equis
  • Close Rock Drop:DownLeftP-EquisLeft
  • Far Rock Drop:DownLeftP-EquisRight
  • Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PS
  • Close Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PSLeft
  • Far Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PSRight
  • Ground Pulse:DownDownP-Circulo
  • Ground Quake:DownDownP-CirculoR2PS
  • Magma Toss:LeftRightP-Triangulo
  • Magma Throw:LeftRightP-TrianguloR2PS
  • Rolling Magma:LeftRightP-Circulo
  • Lava Kutter:LeftRightP-CirculoR2PS
  • Lava Skin:DownDownP-Cuadrado
  • Lava Punch:DownLeftP-Triangulo
    • Lava Strike:DownLeftP-TrianguloUp
    • Lava Smash:DownLeftP-TrianguloDown
  • Lava Slam:DownLeftP-TrianguloR2PS
    • Lava Kut:DownLeftP-TrianguloR2PSUp
    • Lava Hammer:DownLeftP-TrianguloR2PSDown
    • Delay:MantenerP-Triangulo
    • Cancel:RightRight oLeftLeft
  • Magma Shatter:DownLeftP-Cuadrado
    • Up Shatter:MantenerP-CuadradoUp
    • Down Shatter:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado
  • Magma Blast:DownLeftP-CuadradoR2PS
    • Up Shatter:MantenerP-CuadradoUp
    • Down Shatter:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado
  • Lava Drop:DownLeftP-Equis
  • Close Lava Drop:DownLeftP-EquisLeft
  • Far Lava Drop:DownLeftP-EquisRight
  • Magma Shower:DownLeftP-EquisR2PS
  • Close Magma Shower:DownLeftP-EquisR2PSLeft
  • Far Magma Shower:DownLeftP-EquisR2PSRight
  • Gold Toss:LeftRightP-Triangulo
  • Gold Throw:LeftRightP-TrianguloR2PS
  • Gold Boulder:LeftRightP-Circulo
  • Gold Kutter:LeftRightP-CirculoR2PS
  • Gold Skin:DownDownP-Cuadrado
  • Metal Punch:DownLeftP-Triangulo
    • Metal Strike:DownLeftP-TrianguloUp
    • Metal Smash:DownLeftP-TrianguloDown
  • Metal Slam:DownLeftP-TrianguloR2PS
    • Metal Kut:DownLeftP-TrianguloR2PSUp
    • Golden Hammer:DownLeftLeftP-TrianguloR2PSDown
    • Delay:MantenerP-Triangulo
    • Cancel:RightRight oLeftLeft
  • Gold Punch:DownLeftP-Cuadrado
    • Arcing Gold:MantenerP-CuadradoUp
    • Bouncing Gold:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado
  • Gold Launch:DownLeftP-CuadradoR2PS
    • Arcing Gold:MantenerP-CuadradoUp
    • Bouncing Gold:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado

CRYSTALLINE/CRISTALINO

  • Rock Drop:DownLeftP-Equis
  • Close Rock Drop:DownLeftP-EquisLeft
  • Far Rock Drop:DownLeftP-EquisRight
  • Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PS
  • Close Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PSLeft
  • Far Rock Shower:DownLeftP-EquisR2PSRight
  • Ground Pulse:DownDownP-Circulo
  • Ground Quake:DownDownP-CirculoR2PS
  • Krystal Toss:LeftRightP-Triangulo
  • Krystal Throw:LeftRightP-TrianguloR2PS
  • Rolling Krystal:LeftRightP-Circulo
  • Krystal Kutter:LeftRightP-CirculoR2PS
  • Kyrstallization:DownDownP-Cuadrado
  • Dark Krystal:DownDownP-CuadradoR2PS
  • Summon Krystal:DownRightP-Equis
    • Flying Krystal:RightR1PS/RBXB
    • Flying Boulder:RightR1PS/RBXBR2PS
    • Krystal Jump:DownR1PS/RBXB
    • Boulder Jump:DownR1PS/RBXBR2PS
  • Summon Boulder:DownRightP-EquisR2PS
    • Flying Krystal:RightR1PS/RBXB
    • Flying Boulder:RightR1PS/RBXBR2PS
    • Krystal Jump:DownR1PS/RBXB
    • Boulder Jump:DownR1PS/RBXBR2PS
  • Krystal Punch:DownLeftP-Triangulo
    • Krystal Strike:DownLeftP-TrianguloUp
    • Krystal Smash:DownLeftP-TrianguloDown
  • Krystal Slam:DownLeftP-TrianguloR2PS
    • Krystal Kut:DownLeftP-TrianguloR2PSUp
    • Krystal Hammer:DownLeftP-TrianguloR2PSDown
    • Delay:MantenerP-Triangulo
    • Cancel:RightRight oLeftLeft
  • Krystal Shatter:DownLeftP-Cuadrado
    • Up Shatter:MantenerP-CuadradoUp
    • Down Shatter:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado
  • Krystal Blast:DownLeftP-CuadradoR2PS
    • Up Shatter:MantenerP-CuadradoUp
    • Down Shatter:MantenerP-CuadradoDown
    • Cancel:DownDown
    • Delay:MantenerP-Cuadrado

X Ray

  • Rock Bottom: LTXB+RTXB/L2PS+R2PS

Movimientos Finales

FATALITIES

BRUTALITIES

  • Blood Rock:
    • Disponible en todas las variantes
    • El jugador debe mantenerDown durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser Rock Bottom LTXB+RTXB/L2PS+R2PS
  • Rumble Trouble:
    • Disponible en todas las variantes
    • Tremor debe realizar 3 golpes de Ground QuakeDownDownX-B/P-Circulo +RTXB/R2PS
    • El ultimo golpe debe ser Ground QuakeDownDownX-B/P-Circulo +RTXB/R2PS
  • Rock Head:
    • Solo en la variante réplica
    • Debes estar a una distancia de un salto del oponente
    • El ultimo golpe debe ser Rock TossLeftRightX-Y/P-Triangulo o Boulder ThrowLeftRightX-Y/P-Triangulo +RTXB/R2PS
  • It's Me Tremor:
    • Solo en la variante metálico
    • Debes estar a una distancia de un salto del oponente
    • Gold Skin debe estar activoDownDownX-X/P-Cuadrado
    • El ultimo golpe debe ser Gold PunchDownLeftX-X/P-Cuadrado o Gold LaunchDownLeftX-X/P-Cuadrado +RTXB/R2PS
  • Krystal Khaos:
    • Solo en la variante cristalino
    • Tremor debe realizar Summon KrystalDownRightX-A/P-Equis en la última ronda
    • El ultimo golpe debe ser al lanzar Summon KrystalRight + RBXB/R1PS
  • Rolling Stone:
    • Disponible en todas las variantes
    • Tremor debe acertar 3 Rolling Stones durante la partidaLeftRightX-B/P-Circulo
    • El ultimo golpe debe ser Rolling StoneLeftRightX-B/P-Circulo
  • Skull Impalement:
    • Disponible en todas las variantes
    • El jugador debe mantenerDown durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser un Throw LBXB/L1PS oX-X+X-A/P-Cuadrado+P-Equis
  • Rock Slam:
    • Disponible en todas las variantes
    • Tremor debe acertar 4 Rock Slams durante la partidaRightX-Y/P-Triangulo
    • El ultimo golpe debe ser Rock SlamRightX-Y/P-Triangulo
  • Magma Rain:
    • Solo en la variante metálico
    • Lava Skin debe estar activoDownDownX-X/P-Cuadrado
    • El ultimo golpe debe ser Lava DropDownLeftX-A/P-Equis
  • Shock Wave Explosion:
    • Disponible en todas las variantes
    • Debes mantenerX-X/P-Cuadrado durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser Shock WaveLeftX-AX-YX-Y/LeftP-EquisP-TrianguloP-Triangulo
  • Rock Head Burst:
    • Solo en la variante réplica
    • Tremor debe estar a un salto de distancia del oponente
    • El ultimo golpe debe ser un Rock TossLeftRightX-Y/P-Triangulo
    • Debes mantener LTXB+RTXB/L2PS+R2PS mas tarde

Final

TremorMKXEnding

De pie sobre Shinnok, Tremor se regocijaba en su poder. Habían cambiado muchas cosas desde la excursión del Dragón Negro al Reino Onírico.

TremorMKXEnding2

Kano había emviado allí al equipo de Tremor para que consiguiera una "psicobomba" que usaría para robar el amuleto de Shinnok.

TremorMKXEnding3

Su exposición a éste reino había aumentado el poder de Tremor y ampliado su mente. Evolucionaría para convertirse en un elemental terrestre, un semidios cuyo poder rivalizaría con el de Raiden y Fujin.

Render

Principal

CRASHING THIS GAME WITH NO SURVIVORS

Alternativo

TremorMKXRenderAlt

Notas Adicionales

  • Es su primera aparición en la saga de Mortal Kombat donde es seleccionable.
  • Fue creado basado en una petición de varios fans que firmaron para que éste personaje estuviera dentro del juego, siendo ésto un fanservice.
  • Es la tercera aparición de Tremor en toda la saga (MKSF, MK9, MKX).
  • Tremor fue mencionado en un primer borrador del modo historia de Mortal Kombat X, pero ésto se suprimió.
  • Tremor es uno de los pocos personajes que un Brutality es ejecutado por un Ataque X-Ray. Los otros son Sonya Blade, Erron Black, Jacqui Briggs, Jason Voorhees, Predator, Leatherface y Tri-Borg.
  • En su final de la torre el Dreamrealm es mencionado.
  • En un diálogo con Ferra/Torr, Ferra lo llama temblor, lo cual es gracioso ya que ese es el significado de su nombre.
  • Curiosamente: Tremor utiliza algunos poderes que podemos ver en los videojuegos MUGEN de Mortal Kombat en los que hace aparicion.
  • Tremor comparte actor de doblaje con Scorpion en la version Latina del juego: "Octavio Rojas".
  • La brutality "Rolling Stone" es una referencia a la banda de Rock & Roll:" Rolling Stones".
  • A Tremor le gusta las peliculas de Johnny Cage.
  • Tremor aparece en los comics oficiales de MKX junto sus otros 2 compañeros que al igual que el, aparecieron en MK Special Forces: "Tasia y Jarek". 

Véase También

Mkvsdcmklogo
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Tremor (MKX).
Wiki
Mortal Kombat Inferno tiene una colección de frases memorables en Tremor (MKX).
Salaiv6
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de arte conceptual en Tremor (MKX).
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