Tremoricon.png Mkxii.png Mkxlii.png EarthrealmKamidogu.png Blackdragon clan.png Selection dlc.gif















Tremor

Tremor ID MKX.png

Nombre Tremor
Alineación Mal
Voz Fred Tatasciore
Octavio Rojas (Español Latino)
Aliados Kano
Enemigos Sonya Blade, Jax

Tremor es uno de los personajes descargables en el videojuego Mortal Kombat X. Se anunció el 20 de Marzo de 2015.

Biografía

Variaciones

Aftershock/Replica Metallic/Metalico Crystalline/Cristalino
Mortal kombat x thumb.jpg Mortal kombat x thumb.jpg Mortal kombat x thumb.jpg
Esta desenmascarado Sus brazos y pecho son de oro. Sus brazos y pecho son de esmeralda.
Tiene la habilidad de generar temblores de distintas maneras ya sea en el suelo para hacer terremotos o en el cuerpo del oponente para romper sus huesos. Tiene el poder de controlar y generar de su cuerpo elementos como el oro y la lava. Tiene poderes de cristalización y convocación de cristales para atacar al enemigos desde larga distancia asta cuerpo a cuerpo.

Movimientos

AFTERSHOCK/REPLICA

  • Stone Klaw:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Beast Kick:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Circulo.svg
  • Death Strike:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Hard Knockback:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Equis.svg
  • Low Rumble:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgDown.svgP-Equis.svg
  • Evil Kore:Right.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Body Quake:Right.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Rocky Start:Left.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Rock On:Left.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Not Pelite:Left.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svg
  • Igneous Strike:Left.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svgUp.svgP-Circulo.svg
  • Hard Place:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Klean Slate:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Gravel Before Me:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svg
  • Mountainous Pain:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svgUp.svgP-Circulo.svg
  • Not For Granite:Left.svgP-Triangulo.svgP-Circulo.svg
  • Krater Kicks:P-Equis.svgP-Equis.svg
  • Landslide:Left.svgP-Equis.svgP-Triangulo.svg
  • Shock Wave:Left.svgP-Equis.svgP-Triangulo.svgP-Triangulo.svg
  • Throw:LBXB.svg/L1PS.svg

METALLIC/METALICO

  • Stone Klaw:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Beast Kick:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Circulo.svg
  • Death Strike:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Hard Knockback:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Equis.svg
  • Low Rumble:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgDown.svgP-Equis.svg
  • Evil Kore:Right.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Body Quake:Right.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Rocky Start:Left.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
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  • Not Pelite:Left.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svg
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CRYSTALLINE/CRISTALINO

  • Stone Klaw:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Beast Kick:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Circulo.svg
  • Death Strike:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Hard Knockback:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Equis.svg
  • Low Rumble:P-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgDown.svgP-Equis.svg
  • Evil Kore:Right.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Body Quake:Right.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Rocky Start:Left.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Rock On:Left.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Not Pelite:Left.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svg
  • Igneous Strike:Left.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svgUp.svgP-Circulo.svg
  • Hard Place:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Klean Slate:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Gravel Before Me:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgDown.svgP-Circulo.svg
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  • Krater Kicks:P-Equis.svgP-Equis.svg
  • Landslide:Left.svgP-Equis.svgP-Triangulo.svg
  • Shock Wave:Left.svgP-Equis.svgP-Triangulo.svgP-Triangulo.svg
  • Throw:LBXB.svg/L1PS.svg

Movimientos Especiales

AFTERSHOCK/REPLICA

  • Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svg
  • Close Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgLeft.svg
  • Far Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgRight.svg
  • Rock Shower:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgR2PS.svg
  • Close Rock Shower:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgR2PS.svgLeft.svg
  • Far Rock Shower:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgR2PS.svgRight.svg
  • Ground Pulse:Down.svgDown.svgP-Circulo.svg
  • Ground Quake:Down.svgDown.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Rock Toss:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svg
  • Boulder Throw:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
  • Earth Shake:Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svg
  • Earthquake:Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Air Earth Shake: (Aire)Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svg
  • Air Close Earth Shake: (Aire)Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svgLeft.svg
  • Air Far Earth Shake: (Aire)Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svgRight.svg
  • Air Earthquake: (Aire)Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Rolling Stone:Left.svgRight.svgP-Circulo.svg
  • Rolling Kutter:Left.svgRight.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Stone Punch:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svg
    • Stone Strike:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgUp.svg
    • Strone Smash:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgDown.svg
  • Stone Slam:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
    • Stone Kut:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svgUp.svg
    • Stone Hammer:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Triangulo.svg
    • Cancel:Right.svgRight.svg oLeft.svgLeft.svg
  • Stone Shatter:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
    • Up Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgUp.svg
    • Down Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg
  • Rock Blast:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
    • Up Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgUp.svg
    • Down Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg

METALLIC/METALICO

  • Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svg
  • Close Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgLeft.svg
  • Far Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgRight.svg
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  • Ground Pulse:Down.svgDown.svgP-Circulo.svg
  • Ground Quake:Down.svgDown.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Magma Toss:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svg
  • Magma Throw:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
  • Rolling Magma:Left.svgRight.svgP-Circulo.svg
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  • Lava Skin:Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svg
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    • Lava Kut:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svgUp.svg
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    • Delay:MantenerP-Triangulo.svg
    • Cancel:Right.svgRight.svg oLeft.svgLeft.svg
  • Magma Shatter:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
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    • Down Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg
  • Magma Blast:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
    • Up Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgUp.svg
    • Down Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg
  • Lava Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svg
  • Close Lava Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgLeft.svg
  • Far Lava Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgRight.svg
  • Magma Shower:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgR2PS.svg
  • Close Magma Shower:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgR2PS.svgLeft.svg
  • Far Magma Shower:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgR2PS.svgRight.svg
  • Gold Toss:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svg
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  • Metal Punch:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svg
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    • Metal Kut:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svgUp.svg
    • Golden Hammer:Down.svgLeft.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Triangulo.svg
    • Cancel:Right.svgRight.svg oLeft.svgLeft.svg
  • Gold Punch:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
    • Arcing Gold:MantenerP-Cuadrado.svgUp.svg
    • Bouncing Gold:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg
  • Gold Launch:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
    • Arcing Gold:MantenerP-Cuadrado.svgUp.svg
    • Bouncing Gold:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg

CRYSTALLINE/CRISTALINO

  • Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svg
  • Close Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgLeft.svg
  • Far Rock Drop:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgRight.svg
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  • Close Rock Shower:Down.svgLeft.svgP-Equis.svgR2PS.svgLeft.svg
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  • Ground Pulse:Down.svgDown.svgP-Circulo.svg
  • Ground Quake:Down.svgDown.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Krystal Toss:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svg
  • Krystal Throw:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
  • Rolling Krystal:Left.svgRight.svgP-Circulo.svg
  • Krystal Kutter:Left.svgRight.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Kyrstallization:Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svg
  • Dark Krystal:Down.svgDown.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Summon Krystal:Down.svgRight.svgP-Equis.svg
    • Flying Krystal:Right.svgR1PS.svg/RBXB.svg
    • Flying Boulder:Right.svgR1PS.svg/RBXB.svgR2PS.svg
    • Krystal Jump:Down.svgR1PS.svg/RBXB.svg
    • Boulder Jump:Down.svgR1PS.svg/RBXB.svgR2PS.svg
  • Summon Boulder:Down.svgRight.svgP-Equis.svgR2PS.svg
    • Flying Krystal:Right.svgR1PS.svg/RBXB.svg
    • Flying Boulder:Right.svgR1PS.svg/RBXB.svgR2PS.svg
    • Krystal Jump:Down.svgR1PS.svg/RBXB.svg
    • Boulder Jump:Down.svgR1PS.svg/RBXB.svgR2PS.svg
  • Krystal Punch:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svg
    • Krystal Strike:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgUp.svg
    • Krystal Smash:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgDown.svg
  • Krystal Slam:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
    • Krystal Kut:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svgUp.svg
    • Krystal Hammer:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Triangulo.svg
    • Cancel:Right.svgRight.svg oLeft.svgLeft.svg
  • Krystal Shatter:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
    • Up Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgUp.svg
    • Down Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg
  • Krystal Blast:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
    • Up Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgUp.svg
    • Down Shatter:MantenerP-Cuadrado.svgDown.svg
    • Cancel:Down.svgDown.svg
    • Delay:MantenerP-Cuadrado.svg

X Ray

  • Rock Bottom: LTXB.svg+RTXB.svg/L2PS.svg+R2PS.svg

Movimientos Finales

FATALITIES

BRUTALITIES

  • Blood Rock:
    • Disponible en todas las variantes
    • El jugador debe mantenerDown.svg durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser Rock Bottom LTXB.svg+RTXB.svg/L2PS.svg+R2PS.svg
  • Rumble Trouble:
    • Disponible en todas las variantes
    • Tremor debe realizar 3 golpes de Ground QuakeDown.svgDown.svgX-B.svg/P-Circulo.svg +RTXB.svg/R2PS.svg
    • El ultimo golpe debe ser Ground QuakeDown.svgDown.svgX-B.svg/P-Circulo.svg +RTXB.svg/R2PS.svg
  • Rock Head:
    • Solo en la variante réplica
    • Debes estar a una distancia de un salto del oponente
    • El ultimo golpe debe ser Rock TossLeft.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg o Boulder ThrowLeft.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg +RTXB.svg/R2PS.svg
  • It's Me Tremor:
    • Solo en la variante metálico
    • Debes estar a una distancia de un salto del oponente
    • Gold Skin debe estar activoDown.svgDown.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
    • El ultimo golpe debe ser Gold PunchDown.svgLeft.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg o Gold LaunchDown.svgLeft.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg +RTXB.svg/R2PS.svg
  • Krystal Khaos:
    • Solo en la variante cristalino
    • Tremor debe realizar Summon KrystalDown.svgRight.svgX-A.svg/P-Equis.svg en la última ronda
    • El ultimo golpe debe ser al lanzar Summon KrystalRight.svg + RBXB.svg/R1PS.svg
  • Rolling Stone:
    • Disponible en todas las variantes
    • Tremor debe acertar 3 Rolling Stones durante la partidaLeft.svgRight.svgX-B.svg/P-Circulo.svg
    • El ultimo golpe debe ser Rolling StoneLeft.svgRight.svgX-B.svg/P-Circulo.svg
  • Skull Impalement:
    • Disponible en todas las variantes
    • El jugador debe mantenerDown.svg durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser un Throw LBXB.svg/L1PS.svg oX-X.svg+X-A.svg/P-Cuadrado.svg+P-Equis.svg
  • Rock Slam:
    • Disponible en todas las variantes
    • Tremor debe acertar 4 Rock Slams durante la partidaRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
    • El ultimo golpe debe ser Rock SlamRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
  • Magma Rain:
    • Solo en la variante metálico
    • Lava Skin debe estar activoDown.svgDown.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
    • El ultimo golpe debe ser Lava DropDown.svgLeft.svgX-A.svg/P-Equis.svg
  • Shock Wave Explosion:
    • Disponible en todas las variantes
    • Debes mantenerX-X.svg/P-Cuadrado.svg durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser Shock WaveLeft.svgX-A.svgX-Y.svgX-Y.svg/Left.svgP-Equis.svgP-Triangulo.svgP-Triangulo.svg
  • Rock Head Burst:
    • Solo en la variante réplica
    • Tremor debe estar a un salto de distancia del oponente
    • El ultimo golpe debe ser un Rock TossLeft.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
    • Debes mantener LTXB.svg+RTXB.svg/L2PS.svg+R2PS.svg mas tarde

Final

TremorMKXEnding.png

De pie sobre Shinnok, Tremor se regocijaba en su poder. Habían cambiado muchas cosas desde la excursión del Dragón Negro al Reino Onírico.

TremorMKXEnding2.jpg

Kano había emviado allí al equipo de Tremor para que consiguiera una "psicobomba" que usaría para robar el amuleto de Shinnok.

TremorMKXEnding3.png

Su exposición a éste reino había aumentado el poder de Tremor y ampliado su mente. Evolucionaría para convertirse en un elemental terrestre, un semidios cuyo poder rivalizaría con el de Raiden y Fujin.

Render

Principal

CRASHING THIS GAME WITH NO SURVIVORS.jpg

Alternativo

TremorMKXRenderAlt.jpg

Notas Adicionales

  • Es su primera aparición en la saga de Mortal Kombat donde es seleccionable.
  • Fue creado basado en una petición de varios fans que firmaron para que éste personaje estuviera dentro del juego, siendo ésto un fanservice.
  • Es la tercera aparición de Tremor en toda la saga (MKSF, MK9, MKX).
  • Tremor fue mencionado en un primer borrador del modo historia de Mortal Kombat X, pero ésto se suprimió.
  • Tremor es uno de los pocos personajes que un Brutality es ejecutado por un Ataque X-Ray. Los otros son Sonya Blade, Erron Black, Jacqui Briggs, Jason Voorhees, Predator, Leatherface y Tri-Borg.
  • En su final de la torre el Dreamrealm es mencionado.
  • En un diálogo con Ferra/Torr, Ferra lo llama temblor, lo cual es gracioso ya que ese es el significado de su nombre.
  • Curiosamente: Tremor utiliza algunos poderes que podemos ver en los videojuegos MUGEN de Mortal Kombat en los que hace aparicion.
  • Tremor comparte actor de doblaje con Scorpion en la version Latina del juego: "Octavio Rojas".
  • La brutality "Rolling Stone" es una referencia a la banda de Rock & Roll:" Rolling Stones".
  • A Tremor le gusta las peliculas de Johnny Cage.
  • Tremor aparece en los comics oficiales de MKX junto sus otros 2 compañeros que al igual que el, aparecieron en MK Special Forces: "Tasia y Jarek". 

Véase También

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Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Tremor (MKX).
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Mortal Kombat Inferno tiene una colección de frases memorables en Tremor (MKX).
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Mortal Kombat Inferno tiene una galería de arte conceptual en Tremor (MKX).
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