Algunas Arenas son consideradas no solo campos de batallas sino también lugares donde uno puede encontrar la muerte a su alrededor, a veces en combate, el peleador tiene la fortuna de que su rival pueda ser vencido con ayuda del mismo escenario. Estos son denominados Stage Fatalities. Son ejecutados por una combinación de movimientos a excepción de The Pit I. No todos los escenarios son stage fatalities. También se pueden llamar Trampas Mortales (Death Traps) y no es necesario en estos últimos que deba terminarse un encuentro para ejecutarlos.
Es el primer Stage Fatality pero el único que puede ejecutarse con un simple uppercut ( + Golpe Fuerte). Ha sido censurado en varias versiones del juego. Al ejecutar el uppercut, la victima cae hacia unas filosas espigas y encuentra la muerte al impactarse al suelo y al atravesarse las espigas en el cuerpo.
A partir de este juego se necesita una secuencia de botones para ejecutar el stage fatality. Cada secuencia es individual por personaje con excepción de la Stage Fatality de Dead Pool la cual es una secuencia universal para todos los personajes y se realiza manteniendo pulsados LP y LK y al mismo tiempo conectar un Uppercut (abajo + HP) durante la secuencia de Finish Him/Her.
Al ejecutar una secuencia determinada de botones, el personaje logra hacer un uppercut que manda a su rival al techo clavandose en filosos picos, presionando varias veces puedes hacer que el rival descienda del techo al suelo.
Luego de una secuencia de botones y de realizar un uppercut al rival, este cae varios metros hacia el abismo, aterriza sobre concreto y muere en el acto.
Se trata de un metro subterráneo en el Earthrealm. Como Ed Boon y John Tobias son conocidos por poner sus nombres en el juego, se encuentra un letrero con el nombre Boon/Tobias. También es un Stage Fatality ya que cuando un jugador es derrotado puede ser arrojado a las vias donde un tren lo atropellará.
Al igual que The Pit I y The Pit II también es un Stage Fatality donde el rival cae a unas aspas filosas giratorias que destruiran totalmente su cuerpo.
Apareció por primera vez en Ultimate Mortal Kombat 3 y como Stage Fatality puedes lanzar a tu rival con un uppercut hacia el fondo del escenario a la lava.
Apareció por primera vez en Mortal Kombat 4 como un Stage Fatality donde el personaje vencedor toma a su rival girándolo para tomar más velocidad y así poder lanzarlo a unas filosas aspas similar a The Pit III y al final se ve la cabeza del rival rebotar hacia la cámara donde se estrella con sangre.
La versión de Goro's Lair visto en Mortal Kombat 4 y Gold no es muy diferente de la original Goro's Lair, solo lo hicieron como un Stage Fatality al ponerle clavos en el techo como en Kombat Tomb.
Pocos cambios se hicieron a comparación de The Pit original, es el mismo concepto de arrojar al rival fuera de la plataforma para luego clavarse en las espigas del suelo.
Los jugadores que están cerca del borde puede ser derribado en el ácido para llevar a cabo una trampa mortal también llamada Stage fatality. Shang Tsung observa la arena desde un balcón, vestido con su traje original de MKII.
The Dark Prison se encuentra por debajo de Palace Grounds. Los prisioneros no eran delincuentes, sino que se limita a la próxima víctima. Los más afortunados tenían una muerte rápida en el compactador humano para la diversión de los guardias (que sirve de trampa mortal para la arena). Otros luchaban inútilmente por sus vidas en el patio. Cuenta con varios cameos de los caracteres, incluyendo Fujin, Kurtis Stryker y Kintaro.
Cuando los jugadores están atrapados en la repisa se encontrarán en la posibilidad de caer por los picos en la parte inferior del cañón. En el caso de que ambos jugadores entran y se caigan, el jugador con el menor daño recibido durante el partido ganará. Esta zona también esta disponible en Mortal Kombat: Armageddon.
En este escenario hay dos trampas mortales, la primera se realiza cuando lanzas a tu rival hacia un muro que provoca un temblor que lleva a la caída de una estatua gigante que aterriza sobre él, aplastandolo y muriendo en el acto. La segunda se realiza cuando lanzas al rival hacia un abismo donde será atravesado por una aguja rocosa.
Es el escenario final en donde te enfrentarás contra Onaga, el rey dragón. En este escenario estarás rodeado de 6 Kamigodus y varias púas, las cuales podrás arrojar a tu oponente para matarlo (excepto a Onaga).
En este escenario podrás lanzar a tu oponente a un molde gigante de metal fundido que lo aplastará y este se hará cenizas al instante. Esta zona también esta disponible en Mortal Kombat: Armageddon
En este escenario hay tres trampas mortales; la primera se realiza al lanzar a tu rival a la boca de un dragón de metal, allí este será cortado en dos (del torso para arriba), ya que la boca del dragón se cerrará al instante. La segunda ocurre cuando lanzas a tu rival hacia una aplanadora con púas donde será triturado brutalmente. La tercera ocurre cuando lanzas al rival a un abismo en donde morirá incinerado por el fuego.
Esta zona sirve de intermediario entre los reinos. Cuando el rival esté cerca del borde de la zona, podras arrojarlo fuera de ella y el rumbo de tu rival será desconocido.
Sky Temple es un multi-nivel y mide 508 metros de largo. Apareció en Mortal Kombat: Decepción y reapareció en Mortal Kombat: Armageddon. En cada lado, tu oponente puede ser pateado por el borde inferior y en un balcón. Allí, hay tres partes en que tu oponente puede ser expulsado fuera de la torre y aterrizar fuertemente contra el concreto, haciendo que su cuerpo se desprenda totalmente. Esta zona también esta disponible en Mortal Kombat: Armageddon
Es un escenario multi-nivel en donde tendras que bajar al primer piso para utilizar la trampa mortal, allí podrás lanzar al rival a dos cilindros giratorios con púas en donde brutalmente lo mutilarán.
Este es uno de los dos Stage Fatality que hay en Mortal Kombat: Armageddon, ya que solo se puede ejecutar cuando se escucha: Finish Him/Her! haciendole un Uppercut al enemigo llevandolo asi hacia el ventilador gigante que hay en el techo.
Los jugadores comienzan en la fortaleza principal de las puertas, aunque se puede golpear al oponente a través de la puerta hasta el patio de abajo, que contiene cinco catapultas que se utilizan en la batalla, que también sirven como trampas mortales, hay una catapulta más dentro de las puertas cuando uno cae a las catapultas saldra volando por los aires hasta chocar con una torre donde se estallará literalmente.
Este es segundo de los dos Stage Fatality que hay en Mortal Kombat: Armageddon, ya que solo se puede ejecutar cuando se escucha: Finish Him/Her!. El jugador tiene que ejecutar un uppercut al rival para que este atraviese el suelo y aterrice sobre una púa que tiene 4 púas debajo de esta, cuando el rival se desliza hacia abajo a este se le cortan las extremidades (brazos, piernas) con las 4 púas ya mencionadas.
Esta versión de la armeria conserva la lava en el fondo, tan solo lanzas al rival cuando esté cerca del borde y morirá carbonizado por la lava. También cuenta con una aplanadora gigante, si arrojas al rival allí, será aplastado totalmente.
Un escenario multi-nivel en donde podrás lanzar a tu rival a las escaleras de la torre para llevarlo a luchar afuera, si lo acorralas cerca del portal podrás lanzarlo hacia él, allí será absorbido y triturado.
Unas escaleras en forma de espiral son parte de este escenario, aquí podrás arrojar al rival en medio de las escaleras para que caiga varios metros y aterrice en una púa atravesando su torso.
Reaparece en Armageddon como el escenario con más Death Traps. Puedes elegir entre lanzar a tu rival hacia unas ruedas giratorias gigantes, a un río de lava, un río de acido o a una agúja gigante.
Regresa el Stage Fatality de The Pit II pero con la fatalidad de The Pit I con unas espigas deformes a como se notaban en su primera versión del escenario.
Primera vez (sin contar MK:SM) que éste escenario, uno de los más importantes del universo de Mortal Kombat, tiene un stage fatality donde el luchador lanza a su rival a la boca del árbol para que éste lo devore.
Muy parecido al de Shaolin Monks, se aprecian personas que hacen que desciendan prisioneros al ácido. El jugador puede arrojar al personaje compañero del rival al ácido durante la batalla.
Igual que en las versiones anteriores, el rival es arrojado al tren subterráneo, pero con la novedad que el rival choca con el tren antes de caer al suelo.
Escenario nuevo exclusivo para PS3, donde tienes 3 opciones para arrojar a tu víctima a la zona de los stage fatalities; una la incinerará por completo, otra mutilará todo su cuerpo y la ultima la aplastará.
El cambio más importante es que tiene un stage fatality que consiste en sumergir la cabeza de la víctima en la lava para ver como su cara se desintegra hasta quedar sólo su cráneo.
Vuelve el clasico Stage Fatality. En esta versión, la victima es atravesada en la cabeza por un gancho atado a una cadena, la cadena lo desciende hacia el acido un momento para luego ascender y mostrar el esqueleto de la victima.
En este Stage Fatality, al mandar al rival al aire con un uppercut, un gran pilar colgante de madera con púas lo aplasta contra la azotea, cuando el pilar se mueve, el rival cae a unas púas que salen del suelo y lo atraviesan.
Cuando la victima está distraída, tu personaje alzará una maquina Arcade y aplastará al rival con ella, mientras aparece la palabra "Fatality" en la pantalla del Arcade.
Notas Adicionales[]
The Pit I pasó de ser un Stage Fatality ejecutado por un uppercut a tener una secuencia de botones por personaje en Mortal Kombat Trilogy y luego volvió de nuevo como Death Trap tan sólo empujando al oponente.
En Dead Pool de Mortal Kombat: Deception, recrea a su anterior de Mortal Kombat II incluso al ver a Shang Tsung en una esquina superior del escenario, también al lanzar al rival al ácido se escucha la voz de Dan Forden exclamando el "Ow wah?".
Los Stage Fatalities de Mortal Kombat 4 se requerían tener una secuencia diferente de botones por escenario para cada personaje.
Los únicos Stage Fatality que el oponente muere por un ser vivo son Yin Yang Island y Living Forest en los cuales es comido por pirañas o un árbol respectivamente.
los Stage Fatality en Mortal Kombat Deception y en Mortal Kombat Armageddon son sustituidos y mejor conocidos como Death Trap.