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Spawn

Spawn Render
Nombre Albert Francis "Al" Simmons
Lugar Ciudad de New York, New York, Estados Unidos (Universo Image)
Reino EarthrealmIconMK
Alineación Neutral
Apariciones Mortal Kombat 11 (DLC)
Voz Keith David[1] (EE.UU.)
Víctor Hugo Aguilar (Hispanoamérica)
Estado No-muerto
Armas Espada, hacha de batalla, maza, cadenas, ametralladoras, capa demoníaca
Raza Engendro Infernal/Inmortal (humano anteriormente)

Mk11ii Selection dlc
















"Hice elecciones en mi vida que sellaron mi destino. Estoy más allá de la redención. Pero incluso los condenados son capaces de hacer algo bueno."
―Spawn durante la narración de su final para Mortal Kombat 11

Albert Francis "Al" Simmons, mejor conocido como Spawn actualmente, es un personaje invitado jugable en el videojuego Mortal Kombat 11. Él es bastante conocido por su propia serie de cómics homónima.

Debuta en esta saga siendo el personaje final disponible mediante contenido de descarga (DLC) incluido como parte del Kombat Pack.

Historia

En vida, Al Simmons fue un oficial altamente condecorado, llegando a prestar servicio en el Cuerpo de Marines de Estados Unidos (alcanzando el rango de teniente coronel). Luego se movería al Servicio Secreto y a la CIA, para eventualmente servir bajo supervisión de Jason Wynn en el Grupo de Seguridad de EE. UU. que opera sobre las otras agencias desde las sombras.

Sin embargo, cuando Al deseaba retirarse de su línea de trabajo, Wynn hizo que el compañero de Simmons lo matara durante su última misión. Debido a su vida como asesino, el alma de Simmons llegaría al Infierno, donde desesperado y confundido llegó a un acuerdo con el amo demonio Malebolgia para liderar a los ejércitos del Infierno, a cambio de que él pudiera ver a su amada esposa Wanda nuevamente.

Sin embargo, siendo enviado de regreso a la Tierra con un cuerpo desfigurado y sin recuerdos de su propio pasado, Simmons fue embaucado cuando pasaron cinco años desde que acepto aquel trato engañoso y para entonces Wanda se volvió a casar con su mejor amigo Terry Fitzgerald, con quien tuvo una hija pequeña llamada Cyan.

Simmons, bajo su nuevo alias "Spawn", ahora lucha constantemente contra las fuerzas del Cielo y el Infierno, enfrentando varias amenazas, como el payaso demoníaco The Violator, el sádico asesino de niños Billy Kincaid y, eventualmente, tanto Dios como Satan.

Apariencia

Spawn luce como una figura alta y oscura que lleva un traje negro de cuerpo completo ajustado a su musculatura que ademas tiene diseños con vetas blancas que corren encima, de las cuales destacan dos grandes marcas alrededor de sus ojos verdes brillantes, una estilizada capa roja de cuello alto que parece fluir en el viento o retorcerse como si fuera una criatura viviente, y cadenas alrededor de su cintura. Su traje predeterminado se basa en su apariencia tradicional más moderna, con nervios y músculos visibles, mientras que uno de sus trajes alternativos es su traje original clásico, un diseño más simple que incluye un realce rojo en su torso y guantes.

Exclusivo para el videojuego Mortal Kombat 11 es un atuendo personalizado desarrollado por NetherRealm Studios que le da una apariencia más parecida a un ninja con la estética temática habitual en mente, incluyendo un paño alrededor de su cintura y la parte blanca habitual en su diseño reemplazada con una textura reflectante de ónix.

Biografía

  • Mortal Kombat 11: "Al Simmons, antes el mejor soldado y el asesino más eficaz del gobierno de los EE.UU., fue ejecutado sin piedad por sus propios hombres. Resucitado de las cenizas de su tumba en un pacto fallido con las fuerzas de la oscuridad, Simmons renació como una criatura de las profundidades del infierno: un infernal. Ahora ha llegado al mundo de Mortal Kombat, donde tendrá que luchar por la supremacía contra todos los kombatientes".

Habilidades

En vida, Spawn era un soldado excepcionalmente hábil, experto en muchos campos de combate, desde CQC hasta armamentos, particularmente favoreciendo las ametralladoras. A pesar de haber perdido muchos de sus recuerdos, aún conserva sus habilidades de combate y destreza.

El traje de Spawn es, de hecho, una forma de vida simbiótica llamada Leetha, unida a su cuerpo que le otorga una miríada de poderes que incluyen una mayor fuerza y ​​resistencia, así como la capacidad de regenerarse rápidamente de las heridas, usar magia o cambiar de forma. Lo que el traje es capaz en última instancia está limitado por la imaginación de su usuario. Principalmente usa el traje para fabricar cadenas con cuchillas que él puede manipular para atrapar y destazar a sus enemigos desde la distancia. Su capa fluida se mueve como si fuera una forma de vida en sí misma y puede transformarse para bloquear ataques o permitirle volar y planear en el aire. El traje también puede protegerlo incluso si él mismo no es consciente de un peligro inmediato o está inconsciente. Sin embargo, estos poderes consumen Necroplasma, que ha reemplazado a su sangre humana y, si se agota, sera arrastrado nuevamente al Infierno.

Movimientos finales

FATALITIES

  • Aquí yacen tus restos: (medio)RightLeftDownDownX-A/P-Equis
  • Desencadenado: (medio)RightLeftRightX-B/P-Circulo

BRUTALITIES

  • The Klassic
    • No bloquear durante la ronda final
    • MantenerX-Y/P-Triangulo
    • El golpe final debe ser un UppercutDownX-Y/P-Triangulo
  • Ensartado
    • PulsarRightRightRight durante el throw hacia adelante
    • El golpe final debe proceder de un throw hacia adelanteRight+LBXB/L1PS
  • Alma perdida
    • Mantén Left durante el golpe
    • Debes guardar algo de distancia con el rival
    • El golpe final debe proceder de Necroexplosión potenciada LeftRightX-X,RBXB/LeftRightP-Cuadrado,R1PS
  • Vete al infierno
    • MantenerUp durante el golpe
    • El golpe final debe proceder de Garrote partealmas potenciadoLeftRightX-A,RBXB/LeftRightP-Equis,R1PS
  • Inestable
    • MantenerRight durante el golpe
    • El golpe final debe proceder de Cadena infernal descendenteDownLeftX-B,Down/DownLeftP-Circulo,Down
  • Amputado
    • Tu salud debe estar por encima del 40%
    • MantenerRight durante el golpe
    • El golpe final debe proceder de Carga de Hellspawn potenciadaLeftRightX-A,RBXB/LeftRightP-Equis,R1PS
  • Reacción en cadena
    • MantenerLeft durante el golpe
    • El golpe final debe proceder de Cadena infernal potenciadaLeftRightX-Y,RBXB/LeftRightP-Triangulo,R1PS
  • Mano del Infierno
    • PulsaDownDownDown durante el golpe
    • El golpe final debe proceder de Velo profanoLeftRightX-Y/P-Triangulo

Final

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Notas adicionales

  • Spawn es el primer personaje de cómics anunciado que aparecería en la serie Mortal Kombat como un personaje invitado jugable, y el segundo personaje de cómics, después del Joker, en ser un personaje invitado jugable.
    • Si bien en el videojuego Mortal Kombat vs. DC Universe los jugadores podían jugar usando a muchos personajes que provenían de DC Comics, estos no eran personajes invitados, sino que ya eran personajes principales para el plantel disponible de ese videojuego crossover.
  • Spawn es el cuarto personaje invitado de la serie Mortal Kombat que no proviene de una franquicia cinematográfica de terror, siendo en cambio un antihéroe de cómics. El primer personaje en cuestión fue Kratos, el segundo es The Terminator, y el tercero es The Joker.
  • Spawn es el tercer personaje invitado de la serie en ser un no-muerto, después de Freddy Krueger y Jason Voorhees.
    • Entre esos tres, él es el único y, en última instancia, el único personaje invitado hasta ahora, en ser un Engendro Infernal.
      • Además, Spawn es el único personaje invitado no-muerto que no tiene una alineación malvada.
  • Spawn se vuelve un camarada aliado de Scorpion y Sub-Zero durante su secuencia final. Algunas de sus interacciones previas al combate incluso los muestran siendo bastante respetuosos entre sí.
  • Al igual que Kratos, Spawn también apareció por primera vez en videojuegos de lucha en la saga Soul Calibur desarrollada por Bandai Namco, antes de su segunda aparición en el videojuego de lucha Mortal Kombat 11 (en el caso de Spawn, apareciendo por primera vez de manera exclusiva en la versión del videojuego SoulCalibur II para la Xbox original y, posteriormente en todas las versiones de SoulCalibur II HD Online).
    • Spawn hace una referencia a su aparición en ese videojuego cuando habla con Scorpion, diciendo "...tal vez sea por eso que mi alma todavía arde", siendo similar al eslogan de promoción de aquel otro videojuego.
      • En ese mismo diálogo se hace una referencia al videojuego Injustice: Gods Among Us, ya que Scorpion menciona que cada línea temporal tiene sus "injusticias".
  • En febrero de 2015, Todd McFarlane otorgó a Warner Bros. una venta limitada de permisos para usar a Spawn en sus videojuegos. En una entrevista en abril de 2015, Ed Boon reveló que Spawn había sido discutido como un posible personaje invitado al principio del desarrollo del videojuego Mortal Kombat X, pero que no sabía que McFarlane había hecho la oferta sino hasta después del estreno de ese videojuego. En última instancia, esto condujo a la inclusión de Spawn como el primer personaje invitado confirmado para el videojuego Mortal Kombat 11.
  • La voz original de Spawn en inglés es interpretada por el actor Keith David, quien previamente ya interpretó a este personaje en la serie animada Todd McFarlane's Spawn (1997-1999) producida por HBO.
    • Asimismo, el actor de voz Víctor Hugo Aguilar es quien interpreta su voz en español para Hispanoamérica, quien también ya había interpretado a este personaje en esa misma serie en su doblaje para esta región.
  • Spawn fue interpretado por el actor Michael Jai White en la película homónima de 1997. Más tarde, White interpretaría a Jax Briggs en Mortal Kombat: Rebirth y Mortal Kombat: Legacy.
    • Casualmente, este papel le costaría a White el casting de Jax Briggs en la película Mortal Kombat: Annihilation ante el actor Lynn "Red" Williams.
  • En el paquete de skins de Spawn para Mortal Kombat 11, Jacqui Briggs tiene un traje propio de Engendro Infernal. Esto puede ser una referencia a la hija de Spawn que fue abortada, Morana, quien más tarde creció y se convirtió ella misma en un Engendro Infernal.
    • Su primera aparición fue en el número 152, aunque más tarde la existencia de su personaje fue retro-conectada.
  • Hay muchas referencias, menciones y apariciones cameo durante los diálogos de Spawn, con una animación de introducción, una animación de salida, y una secuencia final que hacen referencia a personajes y entidades de su franquicia de origen, al igual que muchos otros de los personajes invitados para Mortal Kombat.
    • En una interacción con Raiden, este le menciona "otro caballero oscuro" al que le recuerda el aspecto de Spawn. Él responde con "¿El cruzado millonario? Es amigo mío".
      • Esta es una referencia a Batman, con la respuesta de Raiden a Spawn haciendo referencia al videojuego Mortal Kombat vs. DC Universe y la inclusión de Raiden en el videojuego Injustice 2 como personaje invitado.
      • Curiosamente, Spawn conoce a Batman por medio de su cómic crossover titulado Spawn/Batman (1994).
    • En una interacción con Sub-Zero, este habla de "otras maravillas con capa". Esta es una referencia a Superman sobre cuando lo congeló en la Fortaleza de la Soledad durante el videojuego crossover Mortal Kombat vs. DC Universe.
    • Violator, el archienemigo de Spawn, tiene un cameo durante una de las introducciones de Spawn como una cabeza decapitada clavada contra una barra de metal.
      • Esta es una referencia al número #295, cuando Spawn decapitó a Violator y estacó su cabeza en una barra de metal.
      • Durante una interacción con Erron Black, este admite ante Spawn que es difícil de localizar. Spawn le pregunta por qué lo está siguiendo, y Erron dice que un "payaso" le pagó. Es muy probable que esto sea un guiño hacia Violator.
      • En una de las interacciones de Spawn versus él mismo, se revela que uno de los Spawns presentes seria Violator disfrazado como él.
        • Durante la interacción, Spawn confundido o sorprendido pregunta primero "¿Sir John?"; este era el nombre real de Medieval Spawn. Sin embargo, en español ese fragmento se tradujo erróneamente como "¿Señor John?".
          • Geras menciona a contrapartes anteriores de Spawn. Él menciona específicamente a Medieval Spawn como su contraparte favorable.
      • Violator también aparece presente durante la secuencia final de Spawn, junto a los otros Hermanos Phlebiac.
        • El aspecto de Violator durante esta secuencia final se asemeja bastante la versión de este personaje vista en la película Spawn, donde fue interpretado por el actor John Leguizamo mediante un arduo proceso de maquillaje.
    • Malebolgia, el primer antagonista principal de la serie Spawn, hace una aparición cameo durante una de las animaciones de victoria para Spawn y durante su Fatal Blow.
      • Malebolgia es mencionado también en los diálogos de Spawn versus algunos kombatientes, como Scorpion, Cetrion y Noob Saibot.
        • Durante una introducción contra Cetrion, Spawn menciona que Malebolgia era el primo de Shinnok.
      • Malebolgia también aparece presente durante la secuencia final de Spawn.
    • En una interacción con Jacqui Briggs, Spawn dice "Me recuerdas a alguien que amaba". Debido al aspecto de ella y al pasado de Spawn, es muy probable que sea una referencia a la ex-esposa de Al, Wanda Blake.
      • Wanda es mencionada de hecho al inicio de un combate de Spawn versus él mismo.
    • En una interacción con Jax, este comienza diciendo "Nadie cuestiona mi lealtad". Spawn contesta al decir "Hay una serpiente en cada operación". Hace referencia a su propia muerte, en la que su antiguo compañero, Chapel, lo mató a traición.
      • Esta es más que probable que sea una referencia a Jax estando del lado de Kronika en el Modo Historia del videojuego Mortal Kombat 11.
      • Spawn también pudo haber dicho esto porque Jax se parece un poco al propio Chapel.
      • El personaje de Chapel fue retro-conectado más tarde durante el número 61 del cómic Spawn, haciendo que Jessica Priest sea ahora su asesina verdadera.
    • Mammon, el segundo antagonista principal de la serie Spawn, se menciona por su nombre durante un diálogo de combate de Spawn versus él mismo.
    • El cíborg Overt-Kill es mencionado cuando Spawn interacciona con The Terminator.
      • También se hace referencia a su nombre, aunque no se pronuncia por completo, durante una interacción contra Kano.
    • Sonya menciona al maquiavélico e inescrupuloso Jason Wynn como un enemigo del estado.
    • Al interaccionar con Scorpion, ambos Engendros Infernales hacen referencia a videojuegos pasados en los que han aparecido como personajes invitados; Scorpion hace referencia al videojuego Injustice: Gods Among Us y Spawn hace referencia a su aparición como personaje invitado en el videojuego SoulCalibur II, diciendo que su "alma aún arde", como mencionaba de manera similar el eslogan de promoción de ese videojuego.
    • Satan, el tercer antagonista principal de la serie Spawn, es mencionado durante una interacción de Spawn contra Cassie Cage.
    • Durante una interacción con D'Vorah, ella menciona a los Hermanos Phlebiac.
      • Durante un intercambio de diálogos con Kollector, Spawn le pregunta si él es otro de los Hermanos Phlebiac.
  • Spawn es el segundo personaje invitado verdaderamente inmortal presentado en la saga Mortal Kombat. El primer personaje en cuestión fue Jason Voorhees.
    • Sin embargo, de manera similar al personaje invitado Freddy Krueger, Spawn posee una "forma de inmortalidad" en lugar de una inmortalidad pura como la de Jason.
      • Freddy Krueger es inmortal en el Reino de los Sueños y dentro de los sueños de sus víctimas, pero es totalmente vulnerable en el mundo real.
      • Las habilidades de Spawn le otorgan la inmortalidad, aunque estas se consumen a medida que hace uso de ellas mediante su Necroplasma y eventualmente perderá sus poderes por completo cuando termine absolutamente sus reservas de esa sustancia sobrenatural, y además un drenaje total del Necroplasma que corre por sus venas puede llegar a matarlo.
  • Debido a su naturaleza como Engendro Infernal, Spawn tiene Necroplasma verde en lugar de la sangre roja normal.
    • Con esto, él es el único personaje invitado no-alienígena que sangra de un color diferente al rojo.
  • Spawn es el primer y único personaje que puede usar su Fatal Blow mientras está por encima del requisito de barra de vitalidad del 30%; esto se puede lograr a través de su habilidad "Invoking The Legion".
  • Spawn es el primer y único personaje que puede usar todos sus Krushing Blows independientemente de los requisitos; esto se puede lograr a través de su habilidad "Soul Forfeit".
  • Spawn es el primer y único personaje con un ataque especial que traspasa todas las formas de armadura de bloqueo, incluida la armadura y la invulnerabilidad otorgada por un Ataque Getup.
  • La mayoría del conjunto de movimientos de Spawn contiene muchas referencias diferentes a los multimedios en los que aparece presente:
    • Su movimiento "Fatal Phantasm" es una referencia combinada a una escena en la que Spawn colocó a Jason Wynn en una ilusión que lo hizo creer que fue desollado vivo, y otra escena en la que Spawn hace que una asesina en serie experimente una ilusión de ser atacada de manera abrumadora por cientos de insectos.
      • Esto fue confirmado en cierta forma durante su Kombat Kast, cuando Stephanie Brownback declaró sobre el movimiento que "hace que el oponente tenga la ilusión de que su piel se ha quemado y están rodeados de moscas".
    • Su movimiento especial "Carga de Hellspawn" y su movimiento combo "D-E-D, Dead!" es una referencia a una escena en la que el traje de Spawn genera estacas verdes alrededor de su cuello para atravesar a Violator, que lo estaba restringiendo con un agarre estrangulador.
      • Sin embargo, estos movimientos en cambio representan a Spawn con estacas creciendo desde su mano y capa.
      • El nombre del movimiento "D-E-D, Dead!" en particular es además una referencia a un diálogo durante una escena entre Violator y Spawn aproximadamente a la mitad de su adaptación cinematográfica.
    • El movimiento "Forward Throw" de Spawn lo presenta empuñando un hacha de doble filo que luce idéntica al hacha Agony que esgrimía como personaje invitado en el videojuego SoulCalibur II.
  • Spawn es el único personaje con una Fatality que no remueve las prendas en la cabeza del adversario, siendo esta su Fatality "Desencadenado".
    • Sin embargo, las prendas en la cabeza si desaparecen una vez que el adversario es desollado vivo al final de esa Fatality.
  • La versión Krushing Blow del uppercut de Spawn es la más débil de este videojuego, e inflige solo un 17% de daño en la barra de vitalidad, en comparación con el 19% común para los otros personajes del videojuego. Por qué esto es así es algo actualmente desconocido.
  • A pesar de ser un Engendro Infernal, Baraka es el único personaje que se refiere a Spawn como humano.
  • En la versión original en inglés de Mortal Kombat 11, Spawn es el personaje que más usa insultos y lenguaje soez durante las interacciones del modo Arcade y, a su vez, es el que más lo hace de entre cualquiera de los personajes invitados que aparecen en la serie.
    • Los cómics originales de Spawn, así como su serie animada, resaltaron por la inclusión de insultos brutales y lenguaje vulgar, una característica poco común en multimedios mainstream durante la época en que se originó. Esa característica se vio reflejada fielmente también ahora en sus diálogos de introducción originales en inglés. Sin embargo, a pesar de que este videojuego tiene una clasificación M (Mature/Maduro) de ESRB y una clasificación 18 de PEGI, dichos diálogos fueron bastante atenuados, o censurados directamente, en las traducciones de subtítulos y doblaje al español para las regiones hispanohablantes.

Errores

  • Durante el movimiento Fatal Blow de Spawn, él genera múltiples ametralladoras para hacer llover una tremenda tormenta de balas sobre el adversario. Sin embargo, uno puede ver un lanzagranadas idéntico a los disparos de balas de Jax en lugar de granadas.
  • Cuando es atacado por otros personajes, su capa puede tener glicthes a través de su modelo 3D.
  • "Guns Blazing" es un ataque de proyectil que puede golpear al adversario a una distancia de pantalla completa cuando este se amplifica. Sin embargo, esto no sucede así si se conecta el primer disparo de la versión regular del ataque, lo que resulta en que Spawn dispara una lluvia de balas que no infligen ningún daño sino hasta que el hitbox de las balas hacen contacto con el adversario. Se desconoce si esta es una mecánica de jugabilidad real de la habilidad o solamente un bug.
    • Esto también parece suceder con su movimiento "Blaze Of Glory".
  • Si el jugador o adversario realiza un Mercy durante la ronda final y Spawn ya activó "Perdida de Alma" durante esa ronda, el efecto finaliza y Spawn no podrá ni puede realizar Krushing Blows fáciles y todavía tendrá solo una barra de Medidor Ofensivo.
  • Cuando Spawn realiza su Fatality "Desencadenado" contra Terminator mientras este otro luce un atuendo que revela su brazo metálico del endoesqueleto, cuando Terminator es desollado vivo, ese brazo también aparece desollado, a pesar de que originalmente no había tejido orgánico alguno sobre el mismo.
    • Si esta Fatality se realiza contra Jax, este tendrá brazos humanos después de ser desollado, a pesar de que en realidad tiene brazos cibernéticos debido al hecho de que Ermac le arrancó sus brazos humanos normales.
  • Cuando luche como Fire God Liu Kang contra Kronika en el Modo Historia del videojuego, es posible que esta invoque a Spawn para que luche por ella cuando use su Habilidad Duplicado de Luchador, a pesar de ser un personaje invitado contenido de descarga (DLC) no canónico. Esto también puede suceder con Terminator y Joker.
  • Durante su secuencia final, la escena de él parado sobre Kronika muestra que su greba está en su pierna izquierda. Se supone que esta debe estar en su pierna derecha.

Referencias

  1. https://twitter.com/ImKeithDavid/status/1166129284047458305

Véase también

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Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Spawn.
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