Mortal Kombat
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***En otro diálogo, él le pregunta "¿me buscabas?", en referencia al enfrentamiento entre Boddicker con su equipo contra RoboCop.
 
***En otro diálogo, él le pregunta "¿me buscabas?", en referencia al enfrentamiento entre Boddicker con su equipo contra RoboCop.
 
**RoboCop advierte al [[The Joker (MK11)|Joker]] que "vivo o muerto, vendrás conmigo".
 
**RoboCop advierte al [[The Joker (MK11)|Joker]] que "vivo o muerto, vendrás conmigo".

Revisión del 23:16 16 sep 2021

RoboCop

Robocop MK11 render.png
Nombre Alexander James Murphy
Lugar
Bandera de Estados Unidos.png
Detroit, Michigan, Estados Unidos
Reino EarthrealmIconMK.png
Alineación Bueno
Apariciones Mortal Kombat 11 (DLC)
Actor (es) Peter Weller (modelo facial)
Voz Peter Weller (EE.UU.)
Dafnis Fernández (Hispanoamérica)
Estado Vivo
Armas Pistola
Raza Cyborg (humano anteriormente)

Mk11ii.png Selection dlc.gif
















 
 
¡Estás bajo arresto, basura!
 

 

— RoboCop

Alexander James "Alex" Murphy, también nombrado como OCP Crime Prevention Unit 001 o mejor conocido como RoboCop, reconocido por la franquicia homónima, es un personaje invitado disponible en el videojuego Mortal Kombat 11.

Tuvo su debut mediante la expansión contenido de descarga (DLC) "Aftermath".

Historia

RoboCop fue originalmente Alex Murphy, quien era un oficial de policía obediente, respetuoso y de buenos modales que fue brutalmente asesinado en el cumplimiento del deber por el infame jefe criminal Clarence Boddicker.

Después de su muerte, sus componentes orgánicos se integraron más tarde en la entidad de aplicación de la ley cibernética: RoboCop - OCP Crime Prevention Unit 001 por la mega corporación Omni Consumer Products (OCP).

Apariencia

El cuerpo de RoboCop, aunque incorporaba partes del tejido vivo de Alex Murphy, era en gran parte electrónico y mecánico. Esta estructura interior estaba protegida por una carcasa blindada compuesta de laminado con kevlar, lo que hace que RoboCop sea increíblemente resistente contra bombas y balas, así como contra impactos extremos como ser golpeado por automóviles y caerse de un rascacielo. La armadura corporal podría soportar múltiples rondas de alto calibre antes de que el daño comenzara a aparecer visible sobre la armadura misma. También era altamente resistente al calor, ya que RoboCop no se vio afectado después de ser atrapado en una explosión en una estación de servicio. Su visera estaba hecha del mismo material y tenia una franja negra de vidrio a prueba de balas que protegía el aparato craneal y los ojos. Esa visera también tenía un revestimiento interior de Kevlar que protegía el cuello y cubría los cables. Esta visera estaba unida a su cuerpo con tornillos. Cuando se quitaba la visera, solo quedaba expuesto el frente de la cara de Murphy, desde la parte superior del cuello hacia arriba; la parte posterior de su cabeza era completamente mecánica.

Biografía

  • Mortal Kombat 11: "Alex Murphy era un oficial de policía dedicado que fue asesinado brutalmente por una banda local. Traído de vuelta a la vida por medio de la tecnología de la OCP, Murphy fue transformado en RoboCop, un oficial de policía cibernético muy avanzado, diseñado para hacer cumplir la ley y proteger a los inocentes. RoboCop entra ahora al universo de Mortal Kombat con algunas mejoras y está listo para servir al público al detener a cualquier kombatiente que se interponga en su camino".

Habilidades

Como humano, Alex era conocido por ser un oficial excepcional, experto en armas de fuego y en defensa propia y en desbaratar negocios de drogas ilegales.

Al ser revivido como un cyborg, Alex fue equipado con tecnología experimental de última generación. Su nuevo cuerpo le otorgaría una mayor fuerza y ​​su armadura era a prueba de balas, lo suficiente como para caminar a través de una tormenta de balas sin siquiera estremecerse o hacer mella, haciéndolo efectivamente invencible contra las armas de fuego convencionales. Su óptica también se mejoró enormemente, permitiéndole acercar y mejorar las imágenes o incluso calcular perfectamente la trayectoria de sus balas, permitiéndole golpear y matar con precisión a un objetivo sin dañar a ningún rehén. También estaba equipado con la capacidad de registrar y almacenar datos de discos duros con una punta metálica cónica gruesa puntiaguda que emergía desde su muñeca, que era lo suficientemente afilada como para ser utilizada también como un arma improvisada de corto alcance.

Si bien RoboCop puede usar cualquier arma de fuego con gran precisión, rara vez se lo ve sin su Auto-9 característica, una pistola excepcionalmente potente con una ráfaga de fuego rápido de tres balas. Cuando no está en uso, la mantiene enfundada dentro de un compartimiento ubicado dentro de su muslo izquierdo. También estaba equipado con un lanzacohetes para reemplazar su brazo y podía usar un jetpack para volar.

A pesar de todos los avances tecnológicos de RoboCop, todavía estaba limitado a un mantenimiento mecánico frecuente, lo que significa que necesitaba mantenimiento y ajustes de vez en cuando. Además de eso, sus sistemas orgánicos también necesitaban ser monitoreados, por lo tanto, el científico que trabaja en él, como la Dra. Lazarus, tendría que monitorear ambos sistemas durante sus períodos de descanso.

Tan fuerte como es RoboCop, no está exento de tener debilidades. Al igual que Terminator, puede ser reprogramado. Lo que significa que en las manos equivocadas, podría ser programado para ser incompetente, corrupto o una amenaza peligrosa para la sociedad. Como todavía es parcialmente humano, necesita sustento, ya que regularmente necesita ser alimentado con fórmula procesada (similar a la comida para bebés) debido a su incapacidad para digerir los alimentos comunes de manera efectiva. La maquinaria experimental también hace que su movilidad sea algo lenta e incómoda, caminando en pasos lentos y robóticos en lugar de movimientos humanos rápidos y naturales. Si bien estaba programado inherentemente con las tres directivas, "Servir al público", "Proteger a los inocentes" y "Defender la ley", debido a tratos turbios lo programaron con una cuarta directiva clasificada, la cual le impide dañar o actuar directamente contra un miembro del personal de Omni Consumer Products (OCP), en cuyo caso el resulta sufriendo un cierre forzado o incapacidad, aunque RoboCop ha logrado superar esto. En el caso de que un miembro de OCP sea despedido, con o sin el debido proceso, RoboCop tiene el reinado libre para actuar. Sin embargo, esta directiva ya ha sido eliminada.

Movimientos

Kombos

  • ¡Lo compro por un dólar! Right.svg+X-Y.svg,X-X.svg,X-Y.svg/Right.svg+P-Triangulo.svg,P-Cuadrado.svg,P-Triangulo.svg
  • Directriz clasificada Right.svg+X-B.svg,X-Y.svg/Right.svg+P-Circulo.svg,P-Triangulo.svg

Movimientos especiales

Habilidades

Patrullando y Patrulla de guardia Abrojo Lanzallamas
RobocopMK11AbilityActive&ReactivePatrol.png
Left.svgRight.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
RobocopMK11AbilityChevalTrap.png
Down.svgLeft.svgX-B.svg/P-Circulo.svg
RobocopMK11AbilityFlamethrower.png
Left.svgRight.svgX-A.svg/P-Equis.svg
1 ESPACIO 1 ESPACIO 1 ESPACIO
Sustituye a Auto-9 recto. RoboCop puede acercarse o alejarse del rival con el arma desenfundada Sustituye a Hombro-cañón antidisturbios. RoboCop lanza una barrera de pinchos a la línea de kombate. RoboCop ahora puede utilizar un lanzallamas


Tira de terminales Ráfaga Auto-9 bajo
RobocopMK11AbilityTerminalStrip.png
Right.svgDown.svgLeft.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
RobocopMK11AbilityTrickShot.png
Down.svgLeft.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
RobocopMK11AbilityLowAuto-9.png
Left.svgRight.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
1 ESPACIO 1 ESPACIO 1 ESPACIO
Sustituye a Escudo antidisturbios. RoboCop puede agarrar al rival con la tira de terminales Sustituye a Auto-9 alto. RoboCop puede hacer que los proyectiles reboten y salgan de la pantalla Sustituye a Auto-9 recto. RoboCop clava una rodilla en el suelo y dispara un proyectil


Carga de la OCP (en el aire) Mejorado Escudo eléctrico
RobocopMK11Ability(Air)OCPCharge.png
(aire)Left.svgRight.svgX-A.svg/P-Equis.svg
RobocopMK11AbilityUpgraded.png
RBXB.svg/R1PS.svg
RobocopMK11AbilityElectricShield.png
Right.svgDown.svgLeft.svgX-A.svg/P-Equis.svg
1 ESPACIO 1 ESPACIO 1 ESPACIO
RoboCop puede realizar un ataque de carga cuando está en el aire Modifica Hombro-cañón antidisturbios potenciado. RoboCop ahora puede lanzar un proyectil con carga eléctrica RoboCop puede crear un campo eléctrico protector alrededor de su cuerpo


Brazo-cañón antidisturbios
RobocopMK11AbilityArmCrowdControlCannon.png
Left.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
1 ESPACIO
Sustituye a Cañón de asalto Cobra. RoboCop ahora puede lanzar misiles explosivos

Movimientos finales

FATALITIES

  • Vivo o muerto(cerca)Left.svgRight.svgDown.svgDown.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
  • Gracias por tu cooperación(medio)Right.svgDown.svgRight.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
  • Stage Fatality (cerca)Left.svgDown.svgDown.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg

FRIENDSHIP

  • Bailas como un robot: (medio)Left.svgDown.svgRight.svgDown.svgX-B.svg/P-Circulo.svg

BRUTALITIES

  • The Klassic
    • No bloquear durante la ronda final
    • MantenerX-Y.svg/P-Triangulo.svg
    • El golpe final debe ser un uppercutDown.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
  • Caso cerrado
    • PulsaDown.svgDown.svgDown.svg durante el golpe
    • El golpe final debe proceder de un lanzamiento hacia adelanteRight.svg+LBXB.svg/L1PS.svg
  • Gracias por no fumar
    • ManténX-X.svg/P-Cuadrado.svg durante el golpe
    • Debes guardar algo de distancia con el rival
    • El golpe final debe proceder de Auto-9 recto potenciadoLeft.svgRight.svgX-X.svg,RBXB.svg/Left.svgRight.svgP-Cuadrado.svg,R1PS.svg
  • Tienes que obedecer
    • ManténX-Y.svg/P-Triangulo.svg durante el golpe
    • Debes guardar algo de distancia con el rival
    • El golpe final debe proceder de Brazo-cañón antidisturbios potenciadoLeft.svgRight.svgX-Y.svg,RBXB.svg/Left.svgRight.svgP-Triangulo.svg,R1PS.svg
  • Te toca, escoria
    • ManténLeft.svg durante el golpe
    • Debes guardar algo de distancia con el rival
    • El golpe final debe proceder de Cañón de asalto CobraLeft.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
  • Salgamos
    • ManténX-X.svg/P-Cuadrado.svg durante el golpe
    • Debes guardar algo de distancia con el rival
    • El golpe final debe proceder de RáfagaDown.svgLeft.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
  • Kontrol aéreo
    • Debes estar en el aire
    • ManténRight.svg durante el golpe
    • El golpe final debe proceder de Carga de la OCP (en el aire)Left.svgRight.svgX-A.svg/P-Equis.svg

Final

RobocopMK11ending1.png

La OCP me creó para servir al público, proteger a los inocentes y hacer que se obedezca la ley. Cuando encontré a Kano vendiendo armas a las pandillas del Viejo Detroit, entendí que debía arrestarlo. Nunca imaginé que perseguirlo me llevaría a otro universo, y mucho menos que terminaría luchando contra la protectora de Kano, Kronika.

RobocopMK11ending2.png

Y cuando derroté a Kronika, sucedió algo inesperado. Sus poderes me inundaron y arrasaron con todos los límites que mis diseñadores habían puesto en mi programación. Por primera vez pude ver la gravedad de la corrupción de la OCP. No se trataba tan solo de un par de ejecutivos codiciosos, toda la compañía estaba involucrada. La OCP juega para ambos bandos negociando con policías y criminales.

RobocopMK11ending3.png

Cuando regrese a casa, les mostraré lo que es la justicia. No será rápido ni fácil. La OCP tiene mucho dinero y poder; no podré arreglar esto solo. Es bueno saber que será un "esfuerzo compartido" entre agencias. Bienvenidos al futuro de las fuerzas policiales.

Curiosidades

  • RoboCop es el tercer personaje invitado en la franquicia Mortal Kombat que no es un villano. El primero fue Kratos y el segundo fue Spawn.
    • Sin embargo, es el primer personaje invitado en ser realmente un personaje benévolo y justiciero, ya que Kratos está más cerca del estatus de anti-héroe, mientras que Spawn en si mismo es ciertamente un anti-héroe.
      • Terminator posiblemente podría caer en esta categoría, sin embargo, la alineación del personaje en su franquicia de origen varía entre sus películas.
  • Mortal Kombat 11 marcó el segundo videojuego en el que RoboCop y Terminator se cruzaron, siendo el primero RoboCop Versus The Terminator, basado en los cómics homónimos.
    • También es el segundo videojuego de Mortal Kombat donde dos personajes invitados que ya tuvieron crossovers entre sus respectivas franquicias se reencuentran nuevamente en Mortal Kombat; esto sucedió en el videojuego Mortal Kombat X con Alien y Predator y con Jason Voorhees y Leatherface.
      • Alien y Predator provienen de sus respectivas franquicias, junto con su franquicia compartida Alien vs. Predator.
      • Jason y Leatherface se han cruzado en varios cómics pero nunca en películas, como si es el caso de Alien y Predator.
  • Es el tercer personaje en la franquicia Mortal Kombat que tiene a su actor de cine original repitiendo su papel en uno de sus videojuegos, siendo el primero Freddy Krueger en el videojuego Mortal Kombat (2011) y después Shang Tsung en Mortal Kombat 11.
    • También es el tercer personaje invitado en el que un actor original vinculado a un personaje en cuestión repitió el papel del mismo en su aparición como invitado, siendo el primero Freddy Krueger y el segundo fue Spawn.
  • Es el segundo personaje invitado cyborg presentado en la serie. El primero fue Terminator.
  • El nombre de RoboCop se utilizó inicialmente como marcador de posición para Cyrax en una versión beta del videojuego Mortal Kombat 3.
  • Compartiría el mismo dolor que Scorpion, pues ambos perdieron a sus respectivas familias.
  • Varios diálogos con personajes hacen referencia a la película RoboCop original de 1987:
    • En un diálogo contra Sindel le dirá "tienes veinte segundos para obedecer", siendo un diálogo dicho anteriormente por el ED-209.
    • Geras acusa a la compañera de RoboCop, Lewis, que fue ella quien condenó su destino, a lo que RoboCop la defiende al decir fueron los criminales quienes le dispararon.
    • Johnny Cage cita el mismo eslogan del póster publicitario para la película de 1987, "Mitad hombre. Mitad maquina. Todo policía", durante uno de sus diálogos contra RoboCop.
    • En un diálogo contra Cassie Cage, RoboCop cita él diálogo "mi sistema de puntería no funciona bien", ante lo cual Cassie, del mismo modo que Lewis, le ofrece ayuda.
    • Noob Saibot amenaza con que esta vez sus creadores no podrán repararlo, a lo que el agente asegura que ellos (OCP) lo recompondrán, igual que lo arreglan todo.
    • En un dialogo contra Kano le dice que "en algún lugar está ocurriendo un crimen", mismo diálogo que él le decía a Lewis.
    • En un diálogo contra Liu Kang él cita la frase "lo compraría con un dolar", lo cual es una referencia a un programa televisivo ficticio de sketches visto dentro de la película.
    • En un diálogo con Erron Black, el oficial le dice "no me agrada la basura", en referencia a como Murphy llama al criminal Clarence Boddicker.
      • En otro diálogo, él le pregunta "¿me buscabas?", en referencia al enfrentamiento entre Boddicker con su equipo contra RoboCop.
    • RoboCop advierte al Joker que "vivo o muerto, vendrás conmigo".
      • Durante una de las interacciones de Jax con Joker, este cita también la famosa frase de RoboCop, debido a que el personaje aun no había hecho su debut cuando fue publicado Joker como contenido de descarga (DLC).
      • Joker cita el diálogo "un nuevo juguete, ¿puedo jugar?", el mismo que decía Joe Cox, compañero de Boddicker, cuando aquel criminal sacaba un rifle cobra.
      • El payaso también cita el diálogo "I'm cashing you out", que fue dicha por Boddicker antes de que Bob Morton fuera asesinado.
  • Se menciona a Stryker en uno de sus diálogos contra Jax, pues RoboCop quería conocerlo.
  • RoboCop le dice a Shao Kahn que debe cumplir la ley, a lo que el emperador responde "¡Yo soy la ley!", siendo ese mismo diálogo dicho por Judge Dredd en la película homónima donde era interpretado por el actor Silvestre Stalone.
    • De hecho, ciertos accesorios de Kahn se asemejan un poco al traje característico de Judge Dredd.
    • Coincidentemente, el videojuego beat 'em up arcade Judge Dreed basado en esa adaptación cinematográfica también fue producido por Midway.
  • RoboCop le pregunta a Terminator si se habían enfrentado antes a lo que el Terminator asegura no tener registros previos, lo cual es una referencia al cómic RoboCop Versus The Terminator en donde ambos personajes se cruzaron.
    • También hace referencia al clásico film de culto Blade Runner de 1982, con Terminator mencionando sobre que las maquinas pueden ser una ventaja o un mal.
  • RoboCop reprende a Spawn por su mal lenguaje, siendo una referencia a su comportamiento reprogramado visto durante la mitad de la película secuela de 1990.
  • En su secuencia de victoria donde se le hace una entrevista, hay guiños sobre Johnny Cage, Hanzo Hazashi y Dragón Negro.
  • Su primera Fatality es una referencia a una escena de la película original en la que RoboCop le dispara en la ingle a un criminal.
    • Una Brutality suya también homenajea a dicha escena.
  • Su segunda Fatality inicia con su ataque con la púa de datos que puede extender desde el interior de su brazo, como el que efectuó contra Boddicker, le explota la mano al rival igual como Boddicker hizo contra Murphy, finalizando con un disparo explosivo con un rifle cobra como el que utilizó dicho antagonista.
  • Otra Brutality en la que RoboCop acribilla a disparos al rival es similar a la muerte de Alex Murphy.
  • Durante su Friendship, él realiza el paso moonwalk (popularizado dentro del mainstream de la cultura popular por el fallecido cantante Michael Jackson), luce un collar de oro de estilo rapero/hip-hop con el emblema de OCP, sostiene un radiocassette y la pantalla pasa a poseer un efecto visual de estilo cinta VHS, todo en referencia a los años de la década 1980.
  • Durante su secuencia final Stryker y Kabal hacen cameos breves, tal y como lucían en Mortal Kombat (2011).
  • Dispone de dos skins, de color rojo y amarillo, en referencia a Sektor y Cyrax respectivamente.
  • Entre sus accesorios se encuentran las siguientes referencias;
    • Una pistola llamada "Motaro 25" (en referencia al centauro Motaro).
    • Otra pistola es llamada "Arma pesada Tasia 19LQ4" (personaje de Mortal Kombat: Special Forces).
    • Otra pistola lleva por nombre "Zaterra G-308" (la especie de Reptile).
    • "Arma de mano Moloch 32:095" (en referencia al jefe secundario de Mortal Kombat: Deadly Alliance).
    • "Arma cibernética LK-4D4" (nombre clave de Cyrax).
    • "Torr y Ferra TS-041" (en referencia a la pareja simbionte).

Véase también

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