Kunglaomk11i.png Mkxii.png Mkxlii.png EarthrealmKamidogu.png
















Kung Lao

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KungLaoMKXTournamentt.jpg

KungLaoMKXRevenantt.jpg

KungLaoMKXKlassicc.jpg

Kunglaogaucho.jpg

Lugar Flag of China.png China
Reino EarthrealmIconMK.png
Reside En
NetherrealmIconMK.png
Voz Will Yun Lee, Eduardo Garza (Español Latino)
Familiares Kung Jin (Descendiente), Liu Kang (Primo)
Aliados Shinnok, Quan Chi. Liu Kang, Smoke, Sindel, Kitana, D'Vorah
Enemigos Raiden, Jax, Jacqueline Briggs
Armas Sombrero de Kung Lao
Clan Hermandad de la Sombra

Biografía

Kung Lao se entrenó con los monjes shaolin para convertirse en uno de los defensores más diestros de la Tierra. Pero su inmadurez e impetuosidad impidieron que se le tomara tan en serio como a su amigo Liu Kang. A pesar de sus limitaciones, fue capaz de derrotar a Shang Tsung y a Quan Chi en Mortal Kombat, pero su vida terminó al ser brutalmente asesinado por Shao Kahn. Una vez muerto, su alma fue recogida por Quan Chi para crear una versión retornada de Kung Lao. Ahora sirve a Quan Chi y al Infierno

Variaciones

Tempest/Tempestad Buzz Saw/Sierra Circular Hat trick/Truco en el Sombrero
Mortal kombat x thumb.jpgEl filo del sombrero brilla de color azul. Mortal kombat x thumb.jpgSu sombrero tiene espinas que forman el filo. Mortal kombat x thumb.jpgLos simbolos del atuendo tienen un brillo azulado.
Kung Lao usa más ataques giratorios y tiene la habilidad de que su sombrero gire como si fuera un escudo. Su sombrero está dotado de hojas afiladas y permite controlar más su lanzamiento. Es el estilo más experimental pues permite lanzar y recuperar el sombrero a donde se quiera. 

Movimientos

TEMPEST

BUZZ SAW

HAT TRICK

Movimientos Especiales

TEMPEST

  • Tornado:Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svg
    • Spin Forward:MantenerP-Cuadrado.svgRight.svg
    • Spin Away:MantenerP-Cuadrado.svgLeft.svg
  • Cyclone:Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Dive Kick:(Aire)Down.svgP-Circulo.svg
  • Multi Kick:(Aire)Down.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Teleport:Up.svgDown.svg
    • Hammer Punch:25px
    • Teleport Kick:P-Equis.svg
    • Drop Kick:P-Circulo.svg
    • Teleport Throw:P-Cuadrado.svg
    • Enhance Throw:P-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Hat Toss:Left.svgRight.svg25px
    • Hat Up:Up.svg
    • Hat Down:Down.svg
  • Hat Dance:Left.svgRight.svg25pxR2PS.svg
  • Hat Spin:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
  • Orbiting Hat:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg

BUZZ SAW

  • Spin:Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svg
  • Vortex: Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Dive Kick:(Aire)Down.svgP-Circulo.svg
  • Multi Kick:(Aire)Down.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Teleport:Up.svgDown.svg
    • Hammer Punch:25px
    • Teleport Kick:P-Equis.svg
    • Drop Kick:P-Circulo.svg
    • Teleport Throw:P-Cuadrado.svg
    • Enhance Throw:P-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Advance Teleportation:Down.svgUp.svgR2PS.svg
    • Hammer Punch:25px
    • Teleport Kick:P-Equis.svg
    • Drop Kick:P-Circulo.svg
    • Teleport Throw:P-Cuadrado.svg
    • Enhance Throw:P-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Hat Grinder:Left.svgRight.svg25px
  • Buzz Saw:Left.svgRight.svg25pxR2PS.svg
  • Upward Grinder: Down.svgRight.svg25px
  • Upward Buzz Saw:Down.svgRight.svg25pxR2PS.svg
  • Low Grinder:Down.svgLeft.svg25px
  • Low Buzz Saw:Down.svgLeft.svg25pxR2PS.svg

HAT TRICK

  • Spin:Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svg
  • Vortex:Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Dive Kick:(Aire)Down.svgP-Circulo.svg
  • Multi Kick:(Aire)Down.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Teleport:Up.svgDown.svg
    • Hammer Punch:25px
    • Teleport Kick:P-Equis.svg
    • Drop Kick:P-Circulo.svg
    • Teleport Throw:P-Cuadrado.svg
    • Enhance Throw:P-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Advance Teleportation:Down.svgUp.svgR2PS.svg
    • Hammer Punch:25px
    • Teleport Kick:P-Equis.svg
    • Drop Kick:P-Circulo.svg
    • Teleport Throw:P-Cuadrado.svg
    • Enhance Throw:P-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Hat Throw:Left.svgRight.svg25px
    • Hat Up:Up.svg
    • Hat Down:Down.svg
  • Hat-A-Rang:Left.svgRight.svg25pxR2PS.svg
  • Hat Trap:Down.svgRight.svg25px
  • Forward Low Hat Trap:Down.svgRight.svg25pxDown.svg
  • Away Low Hat Trap:Down.svgLeft.svg25pxDown.svg
  • Away Hat Trap:Down.svgLeft.svg25px
  • High Hat Trap:Down.svgDown.svg25px
  • Hat Call Back:Down.svgDown.svg25px
  • Heavy Call Back:Down.svgDown.svg25pxR2PS.svg

X Ray

  • Head Trauma: L2PS.svg+R2PS.svg/LTXB.svg+RTXB.svg

Movimientos Finales

FATALITIES

  • Face Grind (cerca):Down.svgLeft.svgDown.svgRight.svgX-B.svg/P-Circulo.svg
  • Flower Pot (cerca):Down.svgRight.svgDown.svgLeft.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg
  • Hat Split (cerca):Right.svgLeft.svgRight.svgX-A.svg/P-Equis.svg
  • Stage Fatality (cerca): Down.svgRight.svgDown.svgX-A.svg/P-Equis.svg

BRUTALITIES

  • Open Wide:
    • Disponible en todas las variantes
    • El jugador debe pulsar X-X.svg/P-Cuadrado.svg o X-Y.svg/P-Triangulo.svg 15 veces durante el Throw
    • El ultimo golpe debe ser un Throw LBXB.svg/L1PS.svg o X-X.svg+X-A.svg/P-Cuadrado.svg+P-Equis.svg
  • Klassic Toss:
    • Disponible en todas las variantes
    • Debes estar a la distancia de un salto del oponente
    • Guía el sombrero a la cintura del rival Down.svg o al cuello Up.svg tras Hat Toss
    • El ultimo golpe debe ser Hat Toss Left.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
    • En la variante de Sierra Circular, mantén X-Y.svg/P-Triangulo.svg durante el ultimo golpe
  • Spin Cycle:
    • Solo en la variante tempestad
    • Kung Lao debe tener mas del 50% de salud
    • El último golpe debe ser Cyclone Down.svgRight.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg + RTXB.svg/R2PS.svg
  • Grind Away:
    • Solo en la variante sierra circular
    • Debes estar a una distancia de un salto del oponente
    • El último golpe debe ser Upward Buzz Saw Down.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg + RTXB.svg/R2PS.svg
  • Z Hat:
    • Solo en la variante truco en el sombrero
    • Kung Lao debe poner una Hat Trap Down.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg o una Away Hat Trap Down.svgLeft.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg
    • El último golpe debe ser un Hat Call Back Down.svgDown.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg o Heavy Call Back Down.svgDown.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg + RTXB.svg/R2PS.svg
  • Deadly Teleport:
    • Disponible en todas las variantes
    • El jugador debe mantener X-X.svg/P-Cuadrado.svg durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser Enhance Teleport Up.svgDown.svg

Final

Kung Lao - 1.png

Tras la derrota de Shinnok. Kung Lao se encontró atrapado en el Infierno, con su alma corrompida por la magia negra de Quan Chi.

Kung Lao - 2.png

Allí se habría quedado de no ser por la ayuda de su primo Kung Jin. Uniendo sus fuerzas Shaolin, consiguieron repeler el mal lo suficiente como para que Kung Lao escapara de ese reino oscuro y controlara sus demonios interiores.

Kung Lao - 3.png

Tocado, pero no hundido, Kung Lao existe ahora como agente de la venganza. No mostrará piedad ante el mal.

Render

Principal

KungLao Render MKX-.jpg

Alternativo

KungLaoMKXRender.jpg
KungLaoMKXRnderTournament.jpg
KungLaoMKXRnderRevenant.jpg
KungLaoMKXRnderGaucho.jpg
KungLaoMKXRnderMK3.jpg

Notas Adicionales

  • Es la sexta aparición de Kung Lao en la saga regular y la novena contando actualizaciones (MKII, MK3, UMK3, MKT, MKG, MKDA, MKA, MK9).
  • A diferencia de otros personajes, Kung Lao envejeció mucho más al pasar los años.
  • Es la primera vez que se puede ver a su descendiente (Kung Jin).
  • En la historia del juego, no se le ve su modo actual, ésto tambien pasa con Kitana y Liu Kang.
  • En dos de los diálogos de batalla, dos personajes coquetean con él, Mileena y Tanya.
  • Él usa un traje de Gaucho, una vestimenta de algunos países de América Latina (como Argentina, Uruguay, Brasil, etc).
  • Con su traje de Retornado hace una referencia a Mortal Kombat: Legacy II ya que es calvo.
  • Entre sus brutalities se encuentran la Decapitación de Sombrero y el Triple Corte de Sombrero.

Véase También

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Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Kung Lao (MKX).
Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una colección de frases memorables en Kung Lao (MKX).
Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de arte conceptual en Kung Lao (MKX).
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