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Kenshi

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Lugar
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Japón
Alineación Bien
Voz Vic Chao, Carlo Vázquez (Español Latino)
Familiares Takahashi Takeda (Hijo), Suchin (esposa)
Aliados Johnny Cage, Sonya Blade, Scorpion, Raiden, Fujin, Jax, Sareena, Li Mei
Enemigos Shinnok, Quan Chi, Kabal, Nightwolf
Armas Katana, Bisento, Hoz
Clan Fuerzas Especiales

Kenshi.

Biografía

El espadachín ciego Kenshi fue reclutado por Sonya Blade en las Fuerzas Especiales, después de la invasión inicial del Netherrealm. Tras el encarcelamiento de Shinnok, Kenshi ayudó a que Scorpion se liberara de sus ataduras vengativas, y poco después se dio a la tarea de infiltrarse en el clan Red Dragon. Cuando el líder de Red Dragon, Daegon, se enteró de esta traición, envió al clan a asesinar al hijo de Kenshi, así como la madre del niño, Suchin. Demasiado tarde para salvar a Suchin, Kenshi salvó al muchacho, Takeda, y lo dejó en la protección del Shirai Ryu. Kenshi pasó años rastreando a Daegon y eventualmente lo mató, vengando la muerte de Suchin. Kenshi volvió a encontrar a Takeda siendo un formidable guerrero, y alistó a su hijo para unirse a él en las Fuerzas Especiales.

Variaciones

Balance Possessed/Poseido Kenjutsu
La oja de la espada se vuelve azul.Mortal kombat x thumb.jpg La espada se rompe y gira sobre si misma.Mortal kombat x thumb.jpg Se retira la venda de los ojos.Mortal kombat x thumb.jpg
Obtiene la habilidad crear una proyeccion telekinetica de si mismo para atacar al oponente desde varios angulos. Obtiene la habilidad de invocar a un samurai demonio para atacar al enemigo. En esta variante Kenshi mezcla su telekinesis con el manejo de su espada. Obtiene Telekinetic Push, Slam y Toss.

Movimientos

BALANCE

  • Telekinetic Rush:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Blind Justice:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Off Balance:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Circulo.svg
  • Blind Sided:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
  • Stolen Soul:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Absentminded:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svgP-Circulo.svg
  • Shortsighted:P-Triangulo.svgP-Cuadrado.svgP-Triangulo.svg
  • Brainpower:P-Triangulo.svgP-Triangulo.svg
  • Concentration:P-Triangulo.svgP-Triangulo.svgP-Circulo.svg
  • Gray Matter:P-Equis.svgP-Triangulo.svg
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  • Farsighted:P-Equis.svgP-Triangulo.svgP-Triangulo.svgP-Circulo.svg
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  • Splits Ends:P-Circulo.svgP-Triangulo.svgP-Cuadrado.svg
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  • Forgotten Warrior:P-Circulo.svgP-Circulo.svg
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  • Foresight:P-Circulo.svgP-Equis.svg
  • Throw:LBXB.svg/L1PS.svg

POSEIDO

  • Telekinetic Rush:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
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KENJUTSU

  • Sword Kiss:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Inner Strength:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Off Balance:P-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svgP-Circulo.svg
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  • Brainpower:P-Triangulo.svgP-Triangulo.svg
  • Concentration:P-Triangulo.svgP-Triangulo.svgP-Circulo.svg
  • Quick Slice:P-Equis.svgP-Cuadrado.svg
  • Spinning Slash:P-Equis.svgP-Cuadrado.svgP-Cuadrado.svg
  • Upward Slice:P-Equis.svgP-Triangulo.svg
  • Downward Kut:P-Equis.svgP-Triangulo.svgP-Triangulo.svg
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Movimientos Especiales

BALANCE

  • Spirit Push:Left.svgRight.svgP-Equis.svg
  • Spirit Charge:Left.svgRight.svgP-Equis.svgR2PS.svg
  • Telekinetic Slice:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svg
  • Telekinetic Slash:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Close Telekinetic Slice:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgLeft.svg
  • Close Telekinetic Slash:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgR2PS.svgLeft.svg
  • Far Telekinetic Slice:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgRight.svg
  • Far Telekinetic Slash:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgR2PS.svgRight.svg
  • Tele-Flurry:Left.svgRight.svgP-Equis.svg
  • Tele-Beatdown:Left.svgRight.svgP-Equis.svgR2PS.svg
  • Rising Karma:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
  • Karma Eruption:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Blade Reflect:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svg
  • Blade Absorb:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg

POSEIDO

  • Sickle Lift:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
  • Sickle Strike:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Demon Assault:Left.svgRight.svgP-Equis.svg
  • Demon Fury:Left.svgRight.svgP-Equis.svgR2PS.svg
  • Soul Push:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svg
  • Soul Charge:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
  • Demon Slam:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svg
  • Demon Drop:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Close Demon Slam:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgLeft.svg
  • Close Demon Drop:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgR2PS.svgLeft.svg
  • Far Demon Slam:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgRight.svg
  • Far Demon Drop:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgR2PS.svgRight.svg
  • Demon Beam:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svg
  • Demon Port:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
  • Demonic Strike:Down.svgRight.svgP-Circulo.svg
  • Demonic Slice:Down.svgRight.svgP-Circulo.svgR2PS.svg

KENJUTSU

  • Rising Sword:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svg
  • Sword Dance:Down.svgLeft.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Spinning Blade:Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svg
  • Blade-Nado:Down.svgRight.svgP-Cuadrado.svgR2PS.svg
  • Blade Reflect:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svg
  • Blade Absorb:Down.svgLeft.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
  • Tele-Slam:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svg
  • Tele-Suspend:Down.svgLeft.svgP-Circulo.svgR2PS.svg
  • Tele-Push:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svg
  • Tele-Blast:Left.svgRight.svgP-Triangulo.svgR2PS.svg
  • Tele-Toss:Left.svgRight.svgP-Equis.svg
  • Tele-Strike:Left.svgRight.svgP-Equis.svgR2PS.svg

X Ray

  • Way of the Blade: L2PS.svg+R2PS.svg/LTXB.svg+RTXB.svg

Movimientos Finales

FATALITIES

BRUTALITIES

  • Used Up:
    • Disponible en todas las variantes
    • El jugador debe mantener Down.svg durante el golpe final
    • El ultimo golpe de la partida debe ser un Throw LBXB.svg/L1PS.svg o X-X.svg+X-A.svg/P-Cuadrado.svg+P-Equis.svg
  • Brutal Kick:
    • Disponible en todas las variantes
    • El ultimo golpe debe ser el kombo Concentration X-Y.svgX-Y.svgX-B.svg/P-Triangulo.svgP-Triangulo.svgP-Circulo.svg
  • Leg Up:
    • Solo en la variante equilibrado
    • Debes asestar el primer golpe de la partida
    • El ultimo golpe debe ser Tele-Flurry Left.svgRight.svgX-A.svg/P-Equis.svg
  • Demon Slice:
    • Solo en la variante poseído
    • El jugador debe mantener Up.svg durante el golpe final
    • El ultimo golpe debe ser Sickle Lift Down.svgLeft.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg o Sickle Strike Down.svgLeft.svgX-X.svg/P-Cuadrado.svg + RTXB.svg/R2PS.svg
  • Instant Karma:
    • Solo en la variante kenjutsu
    • Kenshi debe acertar 5 Tele-Pushes Left.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg durante la partida
    • Debes estar a un salto de distancia del oponente
    • El ultimo golpe debe ser Tele-Push Left.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg o Tele-Blast Left.svgRight.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg + RTXB.svg/R2PS.svg
  • Secreto:
    • Solo en la variante equilibrado
    • El último golpe debe ser Blade Reflect Down.svgLeft.svgX-Y.svg/P-Triangulo.svg reflejando un proyectil de Brutality

Final

MKX Kenshi Ending.jpg

Después de derrotar a Shinnok, Kenshi se unió a Takeda en su búsqueda de venganza por la muerte de su madre, Suchin. Sus viajes lo llevaron a una cueva en la que él y Takeda liberaron a Taven, quien estaba encerrado en una estalagmita.

DeliaMurdered.jpg

Kenshi contó a Taven que su hermano Daegon era el fundador del clan de asesinos Dragón Rojo y que no solo había matado a Suchin, sino también a sus propios padres.

MKX Kenshi Ending 3.jpg

Unidos, Kenshi, Takeda y Taven pusieron cerco a la base del Dragón Rojo. Daegon cayó victima de la ira de Kenshi. La muerte de Suchin estaba vengada.

Render

Principal

Kenshimkx578587.JPG
Kenshirendermkx.png

Alternativo

KenshiRenderMKX.jpg
RMKXkenshirender.png
KenshiMKXRnderRonin.jpg

Notas Adicionales

  • Cuando revelaron a Kenshi era mucho mas realista su posición de pelea como si se tratara en verdad que esta ciego, al contrario en otra entregas como Mortal Kombat (2011) que no parecía de alguien ciego.
  • En la cronología original Kenshi ayudó a Ermac a desatarse de sus ataduras con Shao Kahn. En ésta nueva cronología ayuda a Scorpion a librarse de su venganza. Teniendo en cuenta que desde Mortal Kombat (2011), se comienza una nueva historia con pequeños cambios.
    • En uno de sus diálogos con Ermac, Kenshi le menciona que sólo lo quería ayudar, clara referencia a la línea temporal anterior.
  • De acuerdo con sus diálogos de batalla con Kotal Kahn, su apellido es Takahashi (lo que explicaría el nombre de Takeda).

Véase También

Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Kenshi (MKX).
Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una colección de frases memorables en Kenshi (MKX).
Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de arte conceptual en Kenshi (MKX).
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