En la serie Mortal Kombat, Earthrealm es el nombre que más frecuentemente se utiliza para nombrar a la Tierra. También es el hogar de origen de la mayoría de los personajes del videojuego algunos de los cuales ayudan a su protector, el Dios del Trueno, Raiden. Earthrealm tuvo que enfrentarse a una terrible crisis cuando el emperador de Outworld Shao Kahn estuvo a punto de conquistar el reino mediante un ritual de fusión ilegal, es decir, uniendo las dos realidades en una sola, violando las reglas decretadas por los Dioses Antiguos que dictaminan que solamente se puede tomar ocupación de un reino si se gana el torneo Mortal Kombat.
Acerca del Reino de la Tierra[]
Earthrealm es uno de los muchos reinos que crearon los antiguos dioses, dicho reino ha sido objeto frecuente de intentos de conquistas, porque se piensa que es la joya del cosmos y un importante centro de energía universal. Debido a esto, los dioses han designado una deidad para proteger el reino de daños, por innumerables siglos éste ha sido Raiden, aunque también otros dioses como Fujin, desempeñan un papel en esta labor. Además se creó el Templo Shaolin de La Luz, el cual fue creado para capacitar a los mortales en las artes marciales y prepararlos para defender su mundo del mal. Organizaciones más recientes como el reformado clan del Lin Kuei o las Fuerzas Especiales desempeñan un papel similar. Earthrealm ha servido de inspiración a otros reinos conquistados por el Outworld como Edenia más tarde liberada y el reino de los vampiros de Nitara, Vaeternus será liberado también.
Especies Nativas[]
Técnicamente todas las especies que habitan en la Tierra son nativas de ella; existen 2 especies, pero cabe destacar por su especial importancia en el universo de Mortal Kombat:
- Los seres humanos fueron la segunda raza inteligente en evolucionar en Earthrealm, y comparten la mayoría de las características básicas de los pueblos y civilizaciones de otros reinos. Ellos tienden a vivir por un tiempo mucho más corto y no están adaptados a la magia como sus homólogos extranjeros. Esto es compensado por su gran nivel avanzado de la tecnología.
- Saurians, también conocido como Zaterrans, fueron la primera raza inteligente que poblo la Tierra, pero fueron desapareciendo durante la guerra entre Shinnok y los otros dioses. Luego de esta guerra, optaron por emigrar a Zaterra, donde un tiempo después, Outworld los conquistó y los esclavizó.
Seguridad ante invasiones y conquistas[]
Los habitantes del Earthrealm (predominan los humanos) han estado asegurados por un escudo mistico que otorgó Sindel al mismo, por tanto Shao Khan no ha podido conquistarlo durante largos centenares de años, esto cambia al ser dicho escudo roto cuando Quan Chi resucita a Sindel para que se le una al Emperador. En esta situación los humanos poseen medios de defensa más avanzados para protegerse equilibrando el hecho de que son débiles en cuanto a energías magicas se refiere. Poseen organizaciones como El Ejercito, el principal exponente de protección a la Tierra en cuanto a problemas a gran escala (Soldados Marines - Vehiculos de Guerra); o Las Fuerzas Especiales que se encargan de monitorear la acción de otros reinos con relación a la Tierra (Sonya Blade - Jax - Kenshi); o la Fuerza Local como la Policía o el S.W.A.T, una organización policial que se encarga de proteger a su comunidad en conflictos (Stryker - Kabal).
Gobierno[]
A diferencia de los otros reinos, Earthrealm no posee un gobernante absoluto. En su lugar, los habitantes del reino organizan sus vidas viviendo en naciones separadas, gobernadas por monarquía, estados comunistas, dictaduras militares, teocracia, y repúblicas democráticas, dependiendo de la nación. Aunque se han desarrollado muchos países, como América y China, Earthrealm se centra más específicamente alrededor de las villas, quizás ubicadas posiblemente en Asia del Este. La sociedad es gobernada por un conjunto de leyes, aunque no en un grado tan estricto como las leyes de Orderrealm. Las leyes se hacen cumplir por las Fuerzas Especiales, guardianes de las villas, y la fuerza policiaca local, dependiendo de la sociedad. Por ejemplo, países como América se basan en la fuerza policiaca local, como lo son Kurtis Stryker y el equipo S.W.A.T, mientras que las Fuerzas Especiales investigan las amenazas provenientes del mundo exterior. En las villas locales, los guardias vigilan los senderos en la noche, especialmente para cuidar del sigiloso clan ninja de los Lin Kuei.
Practicas religiosas, espirituales y morales[]
La religión, el sistema de creencias en relación con lo sobrenatural, sagrado o divino, y códigos morales, practicas, valores, instituciones y rituales asociados con tales creencias, son aplicados en gran medida por los habitantes de Earthrealm. Entre muchas creencias y prácticas religiosas/espirituales se encuentra el Budismo, con practicantes conocidos como Monje Shaolin Liu Kang, el campeón de Mortal Kombat, y Kung Lao, descendiente del Gran Kung Lao y pariente lejano de Liu Kang. Mucho de los dojos de entrenamiento de Mortal Kombat pueden ser vistos en las villas de Earthrealm, utilizados para enseñar a personas a sobrevivir en sociedades potencialmente peligrosas.
Sociedad y cultura[]
La sociedad es el sistema de organizaciones e instituciones que surge de la interaccion entre los humanos. Entre muchas sociedades de Earthrealm, una de las más notables es la Sociedad del Lotus Blanco, fundada por el Dios del Trueno Raiden para entrenar a los habitantes de Earthrealm en Mortal Kombat para combatir contra las fuerzas de otros reinos. Bajo la vigilancia de Raiden, las sociedades de Earthrealm son generalmente pacificas, en las que muchos habitantes temen a la tirania. Earthrealm también tiene una cultura distinguida, en la
que los gustos por el arte y las costumbres son apreciadas por un grupo social en Earthrealm. Earthrealm es conocida por la fabricación del vino de arroz, que se dice ‘‘pone el vino de Outworld en la vergüenza.’’ La pesca es una actividad común en las villas, ya que muchos habitantes se pueden ver llevando peces en lanzas de pesca. El comercio es el intercambio voluntario de bienes y servicios, y es una fuente de ingresos económicos. Así, Earthrealm proporciona bienes y servicios, como la carne, incluyendo pescado, cerdo, perro y carne de res, y servicios como cerrajeros a cambio de Koins. El valor de cada Koin se determina por su color. La expectativa de vida de los habitantes de Earthrealm es significativamente diferente a lo largo del mundo, aunque mucho más baja que sus contrapartes de Outworld. El tiempo de vida promedio de un humano es de 78 a 100 años en Earthrealm para hombres y mujeres respectivamente.
Habilidades magicas[]
A diferencia de sus contrapartes de otros mundos, los habitantes de Earthrealm solo tienen unas pocas, o en ocasiones, ninguna habilidad mágica. No obstante cuando un habitante de Earthrealm utiliza magia, a menudo se asocia a un elemento. Los ejemplos incluyen las habilidades para manipular el fuego de Liu Kang, Kai y Kobra, y la habilidad para manipular el viento de Kung Lao. Sonya Blade y Kira son conocidas por manipular magias no elementales relacionadas con la Tierra, como lo es el ‘‘Beso de la Muerte’’, y Johnny Cage tiene la habilidad de lanzar una ‘‘bola de poder’’, una esfera de energía acumulada, y el uso de habilidades de ‘‘sombra’’. Kenshi posee habilidades de levitación.
Utilización de la tecnología[]
Muchos habitantes del Earthrealm, para equilibrar su nula o limitada experiencia con habilidades mágicas, usan tecnología e ingeniería para ganar ventaja. Algunos usuarios notables de la tecnología son las Fuerzas Especiales, que usan portales super altamente avanzados para transportarse entre los reinos, y alta tecnología de armamento en batalla, como Jax quien usa una ametralladora y brazos biónicos para incrementar su fuerza. El capitán del equipo S.W.A.T , Kurtis Stryker, utiliza tasers, armas, y granadas en batalla para aumentar su probabilidad de ganar un kombate. Otros habitantes utilizas procesos llamados ‘‘robotizaciones,’’ la transformación de humanos en cyborgs para mejorar su fuerza y sus habilidades de kombate. Los Lin Kuei fueron conocidos por transformar el trío de robots, Cyrax, Sektor, Smoke y en la nueva línea temporal Cyber Sub-Zero. Cyrax y Sektor también usan sables laser en batalla, espadas creadas principalmente con tecnología humana. Los guerreros robots Tekunin fueron creados a mano por el nativo de Earthrealm Sektor. El clan Tekunin, fluido tecnológicamente, construyo un buque de guerra para reducir su tarea de dominar el mundo. Kano, líder del clan del Dragón Negro, usa un ojo láser, mientras que Hsu Hao, miembro del clan del Dragón Rojo, usa un láser emitido desde su pecho por su corazón cibernético. Mavado, un líder del clan del Dragón rojo, usa garfios para maniobrarse y moverse rápidamente por toda la arena y esquivar los ataques. A diferencia de los habitantes de Earthrealm, muchos nativos de Outworld no tienen problemas realizando estas tareas pues las realizan con magia sin necesitar el uso de la tecnología.
Relación con otros reinos[]
Earthrealm y Edenia son aliados muy cercanos, y lo han sido desde que los guerreros de Earthrealm liberaron Edenia del control de Shao Kahn. La relación de Liu Kang, campeón de Mortal Kombat de Earthrealm, y la princesa de Edenia Kitana han reforzado esta alianza. En el lado opuesto, Outworld y Netherrealm son enemigos definidos de Earthrealm, ya que ambos tienen sus respectivos gobernantes que en algún punto amenazaron con hacerse con el control de Earthrealm. Reptile es físicamente es horroroso y repulsivo aunque en algunos MK aparezca con una forma humana para su camuflaje. Se caracteriza por su gran disimulo y lealtad incondicional; a diferencia de muchos, Reptile no busca el poder. En cambio, tiene la obsesión de encontrar a algún miembro de su raza: Los Saurian, una raza exterminada hace mucho tiempo por Shao Kahn; esta obsesión llega a ocasionarle periodos de locura. Aunque ha servido a Shao Kahn por mucho tiempo, desconoce que fue éste quien destruyó su hogar natal, Zaterra, y exterminó a toda su raza. Es desconocida la edad de Reptile; se estima que tiene miles o quizá millones de años.
Nativos de Earthrealm[]
Lugares de Kombate[]
Arenas[]
Imagen | Nombre | |||||
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Courtyard | ||||||
Courtyard Island Fortress está ubicada en el Mar Perdido. El Gran torneo se ha celebrado aquí durante siglos. Los Guardias de patrulla y vigilancia, guerreros y estudiantes participan en Mortal Kombat. A veces se denomina simplemente "Courtyard" (patio). | ||||||
The Temple | ||||||
The Temple es un escenario de combate con una música de fondo escalofriante. Ha sido construído por Shao Kahn para poder invadir el Reino de la Tierra. | ||||||
Lin Kuei Temple | ||||||
Sub-Zero necesitaría una remota base de operaciones para su recién reformado clan Lin Kuei. Después de una larga búsqueda, encontró este misterioso y antiguo templo congelado en el ártico y de inmediato afirmó lo tomó como suyo. | ||||||
Sky Temple | ||||||
Este gran templo fue el lugar de meditación para Lord Raiden. En la parte superior del techo de su plataforma es un lugar de Guerra señaló que los rayos de la tormenta siempre están presentes y rugen en el cielo. | ||||||
The Subway | ||||||
Se trata de un metro subterráneo en el Earthrealm. Como Ed Boon y John Tobias son conocidos por poner sus nombres en el juego, se encuentra un letrero con el nombre Boon/Tobias. También es un Stage Fatality ya que cuando un jugador es derrotado puede ser arrojado a las vias donde un tren lo atropellará. También ejecutando un uppercut, los peleadores irán a The Street. | ||||||
The Street | ||||||
Es una vía regular de la ciudad que se convirtió en un escenario dentro de una ciudad. La Fortaleza de Shao Kahn se puede ver en el centro del escenario ya que se ha convertido en Reino de la Tierra, y un portal rojo está justo encima de la torre del palacio, así mientras que el Konqueror y su invasión de la milicia continúa su asalto a la gente de la Tierra. Esta etapa se supone que cerca del Banco desde la fortaleza se ve también así. | ||||||
Bank | ||||||
Se trata de un banco en la ciudad que Shao Kahn tomó cuando intentó conquistar el Earthrealm. De fondo se pude visualizar la fortaleza de Shao Kahn. Los jugadores pueden realizar un Uppercut lanzando al oponente a través del techo. En la version de Mortal Kombat Trilogy el suelo de piedra es remplazado por una alfombra roja. | ||||||
Rooftop | ||||||
Esta es la azotea del Banco, tiene una buena visión de la ciudad y de la fortaleza de Shao Kahn. Al borde de la azotea se encuentran gárgolas de piedra. | ||||||
The Bridge | ||||||
Un puente en el interior de la ciudad. Los edificios se puede ver en el fondo. Esta escena hizo su debut en el Mortal Kombat 3 y reapareció en su Remake. Es el modelo de la ciudad de Chicago, donde se basa MK. | ||||||
Waterfront | ||||||
Un espacio justo al lado de un largo río azul. Hay un puente se derrumbó parcialmente en el río, y una vista de la ciudad en el fondo. | ||||||
Wu Shi Academy | ||||||
Este es el lugar donde Kung Lao y los monjes Shaolin dan formación, tambien es el lugar donde Liu Kang fue asesinado por el hechicero Shang Tsung, disfrazado de Kung Lao y asistido por Quan Chi. | ||||||
Liu Kang's Tomb | ||||||
Básicamente, es el Templo y la tumba del gran monje Shaolin y campeón de Mortal Kombat, Liu Kang. | ||||||
Shang Tsung's Garden | ||||||
Shang Tsung's Garden se encuentra ubicado en algún lugar de Earthrealm y ahí se han llevado a cabo algunos combates del torneo de Mortal Kombat. Contiene las estatuas de algunos combatientes, incluyendo Goro, Kano, Baraka hasta el mismo Shang Tsung. | ||||||
Warrior Shrine | ||||||
El Warrior Shrine (Templo del Guerrero) un santuario dedicado en honor a los participantes del décimo torneo de Mortal Kombat. La estatua del Gran Campeón Goro se encuentra en el centro. Esta zona también es comúnmente conocida como "El Salón de Estatuas". | ||||||
Graveyard | ||||||
En algún lugar de Earthrealm se ubican las puertas del palacio en donde se encuentra el Warrior Shrine. | ||||||
Goro's Lair | ||||||
La guarida del príncipe Goro. Un escenario con paredes de piedra y varios pasadizos oscuros,huesos humanos estan esparcidos en el suelo y un esqueleto cuelga de unos grilletes en el centro de la arena. | ||||||
Balcony | ||||||
Balcony es el santuario de Motaro, que cuenta con dos estatuas de Centauros a ambos lados de la sala. Un agujero que muestra el reflejo de una luz verde proveniente de Soul Chamber que yace debajo. | ||||||
Noob Saibot's Dorfen | ||||||
También conocido como Noob's Dorfen, esta arena se encuentra encima de Soul Chamber y del otro lado de Balcony donde Noob Saibot tiene su propio santuario en el que se esconde entre las sombras. | ||||||
Soul Chamber | ||||||
Una vez que Shao Kahn toma las almas de los humanos se almacenan en la cámara de almas. Es aquí donde las almas se encuentran atrapadas y son vigiladas por un sacerdote de la sombra. | ||||||
Graveyard | ||||||
Un enorme cementerio. Johnny Cage se encontró enterrado aquí después de su muerte por los escuadrones del exterminio. Una luna llena brilla con fuerza. | ||||||
Yin Yang Island | ||||||
Los marineros han dicho que han visto una isla entre la niebla, y luego se desvanece. Dijeron que hay árboles que se convertían en serpientes entonces dan marcha atrás y aparecen los árboles de nuevo. Nadie lo iba a creer, y culparon a los delirios del licor. Es una pequeña isla entre Earthrealm y Outworld. | ||||||
Smoke's Portal | ||||||
Un puente, las torres en ruinas se pude ver en el fondo un enorme portal en el cielo. | ||||||
Tekunin Prison | ||||||
Es la nave que sirve de centro de comando del clan Tekunin, y también la guarida del malvado Sektor. | ||||||
Botan Jungle | ||||||
Aquí es donde Taven comenzó la búsqueda de su hermano. En este lugar se encuentra el templo de Argus. | ||||||
Arctika | ||||||
Arctika es el hogar de los Lin Kuei. Se puso de manifiesto más tarde en Mortal Kombat:Armageddon como el ex templo de Delia. | ||||||
Chamber of Daegon | ||||||
Aquí es donde el Dragón protector de Daegon, Caro, es encarcelado y obligado a abrir los portales para servicio del Dragón Rojo, que actúa a las órdenes de Daegon. | ||||||
Ice Pit | ||||||
Ice Pit se encuentra en el Templo de Nieve que consistía en un lugar de colores brillantes donde el combatiente Sub-Zero habitaba. | ||||||
Shaolin Temple | ||||||
Se logra ver una gran y potente lluvia afuera, por lo que los kombatientes se protegen dentro de un antiguo templo de batalla Shaolin. | ||||||
Lin Kuei Palace | ||||||
Este es el lugar de reuniones de los Lin Kuei, aquí llevan a cabo sus operaciones y entrenamientos, fué encontrado abandonado en Arctika y posteriormente los Lin Kuei lo poblaron. Anteriormente era el templo de la madre de Taven y Daegon: Delia, pero fué ocupado y dejó de serlo. Algunas pruebas de esto son las estatuas y las armaduras. | ||||||
House of Pekara | ||||||
House of Pekara (Casa de Pekara) era un lugar de culto construido sobre una antigua tumba de los reyes guerreros. Había un laberinto por debajo de esta estructura. En este lugar, Shang Tsung engañó a Kenshi para liberar las almas de los reyes y poder absorberlas. | ||||||
Chamber of Artifacts | ||||||
El clan Dragon Rojo construyó la Cámara de Artefactos para albergar a los numerosos tesoros y comprimidos que han robado. El artefacto más misterioso es una gran espada incrustada en una gigantesca gema verde, la cual es utilizable y posee el nobre de Lungchuan Dao. | ||||||
Krimson Forest | ||||||
Bajo la sombra de una gran montaña rodeada por un bosque otoñal establece la entrada de las Cavernas del Dragón Rojo. Es dentro de esta fortaleza que Daegon y el Clan Dragón Rojo han formulado sus planes de dominación total. | ||||||
Mountain Hangar | ||||||
Es un enorme hangar oculto en las montañas, en donde se llevan a cabo todas las operaciones de las Fuerzas Especiales. | ||||||
Lung Hai Temple | ||||||
Lung Hai Temple sirve como ofrenda de sacrifícios al Gran Dragón del Mar. Los Guerreros derrotados se sacrifican a los dragones de una plataforma flotante en el océano en la entrada. | ||||||
Lung Hai Temple | ||||||
Es la guarida del Dragón Rojo, y por tanto de Daegon. | ||||||
Nethership | ||||||
Es este barco en el cual los kombatientes eran trasladados al torneo de Mortal Kombat. Este barco era usado por Shang Tsung, pero, al este abandonarlo, Raiden pudo usarlo para transportar a sus guerreros elegidos, a la isla, donde les comunicó la muerte de Liu Kang. | ||||||
The Pit I | ||||||
The Pit, se encuentra en la famosa isla fortaleza de Shang Tsung. Los luchadores combaten en un puente suspendido sobre un mar de espigas de acero, que es la fuente de la muerte para aquel que tenga la mala suerte como para ser derribado fuera. | ||||||
Pit Bottom | ||||||
Situado bajo The Pit I, este hoyo está lleno de espigas que empalan a cualquiera que caiga del puente. Se encuentran varios restos de guerreros. | ||||||
The Pit III | ||||||
Es el siniestro lugar que conduce a la lucha final en el trono de Shao Kahn. Letales hojas giratorias afiladas esperan por el que tenga la mala suerte de caer. | ||||||
Bell Tower | ||||||
Miles de engranajes desgastados son carcomidos por el tiempo. Los kombatientes que deban verse obligados a luchar aquí deberán tener sumo cuidado con las múltiples trampas que esta torre se trae. | ||||||
Dead Woods | ||||||
Refugee Kamp | ||||||
Destroyed City | ||||||
Jinsei Chamber | ||||||
Wu Shi Dragon Grotto | ||||||
Special Forces Desert Command | ||||||
Black Dragon Fight Club | ||||||
Cyber Lin Kuei Assembly | ||||||
Black Market Alley | ||||||
Shirai Ryu Fire Garden | ||||||
Tank Garage Bunker | ||||||
Shaolin Trap Dungeon |
Notas Adicionales[]
- En juegos anteriores, Earthrealm también se le conoce como el reino madre. Esto puede insinuar un origen común de todos los pueblos humanoides en el universo Mortal Kombat, pero plantea la cuestión de por qué la gente del "Reino madre" son los más débiles de todos, a pesar de eso son los más avanzados en tecnología.
Relación con otros reinos[]
Earthrealm y Edenia son aliados cercanos, y lo han sido desde que los guerreros del Earthrealm libraron a Edenia del régimen de Shao Kahn. La relación de Liu Kang, el campeón de Mortal Kombat del Earthrealm, y la Princesa Kitana de Edenia ha fortalecido esa alianza. En la parte opuesta, tanto el Outworld y el Netherrealm, son, en definitiva enemigos de Earthealm, ya que ambos han tenido sus respectivos gobernantes que en algún momento trataron de controlarlo.
Véase También[]
Cielo | Chaosrealm | Earthrealm | Edenia | Netherrealm | Outworld | Orderrealm | Zaterra | Vaeternus |