| Chess Kombat |
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Chess Kombat es un modo adicional en Mortal Kombat: Deception. Consta de crear un equipo de kombatientes, que consta de las siguientes piezas: Leader (Rey), Champion (Campeones), Sorcerer (Hechicero), Shifter (Alfil) y Grunt (Peon). Cada pieza tiene su propia fuerza y debilidades. Cuando dos piezas entran en conflicto, los jugadores tendrán que luchar por el cuadro. El ganador del combate tomara el cuadro, y elimina a la pieza enemiga.
Para añadir un poco de emoción, los jugadores también tienen la capacidad para emitir un número limitado de hechizos para ganar la mano superior. El jugador ganador se decide cuando derrota a su oponente con éxito.
Como jugar[]
Piezas:[]
- Grunt (Peón): Se mueve dos espacios hacia delante, atras y los lados, y una en diagonal, no puede saltar otras fichas. Hay 8 peones por partida.
- Shifter (Cambiador): Esta ficha se mueve en cualquier dirección de forma limitada, al atacar a otra ficha cambia su personaje por el personaje que ataca, en caso de que sea atacado por otro Shifter, este conserva su forma. Hay 3 Shifters.
- Sorcerer (Hechicero): Esta ficha mueve dos espacios en línea recta, no es de mucha utilidad combativa, su especialidad son los hechizos, estos se ramifican en dos tipos de 4 hechizos para los 2 hechiceros:
- Defensivo: Puede realizar hechizos a favor del equipo propio: curar (completa la barra de vida), revivir (trae una ficha derrotada al campo nuevamente), proteger (evita que dicha ficha sea atacada o victima de hechizos) y teletransportar (mueve un Champion, Shifter o Grunt propio a cualquier casilla vacía del tablero).
- Ofensivo: Hace hechizos hacia el equipo contrario: matar (elimina un Grunt o un Shifter del enemigo), encarcelar (inmobiliza una ficha contraria, no se mueve ni hace hechizos), sacrificar (elimina una ficha propia para curar otra propia) e intercambiar (cambia lugar una ficha propia con una enemiga).
- Champion (Campeón): Se mueve como un Shifter con la diferencia que puede moverse por todo el tablero, no posee habilidades especiales pero es la única ficha con vida completa. Cada juego incluye 2 Champions.
- Líder (Rey): Es la pieza más importante. Se mueve un espacio en todas direcciones, al perderla se pierde el juego, cuando se toma el Rey ajeno, un Fatality se realiza automáticamente, a menos que se haya realizado una Death Trap.
Reglas[]
Al igual que con el ajedrez, los jugadores se turnan para avanzar sus piezas hacia adelante. Dependiendo de la clase de la pieza, el número de cuadrados en la que se puede avanzar varía así como la dirección que se pueden mover. Siempre que una pieza entra en contacto con otra, una batalla tiene lugar en el que el juego cambia a una batalla. La pieza que declara la batalla contra la otra pieza recibe un bono de salud. El ganador ocupa el cuadro del enemigo. Cualquier daño recibido se realiza a través de peleas. Con el fin de conseguir la victoria, el jugador debe derrotar al líder enemigo en Kombate. También puede ganar el juego si se utiliza el hechizo de brujo Encarcelar al líder si él / ella es la única pieza restante. Un recuento se muestra en la parte final del juego para ambos jugadores.
Tablero: Espacios especiales[]
Otro aspecto que ambos jugadores deben tener cuidado es de los espacios. En cada juego, hay dos tipos de espacios: celdas de energía y trampas. Las celdas de energía son visibles, representada por decorativos cuadrados verdes brillantes y colocados a cada lado horizontal de la tabla. Cualquier pieza que ocupa esta plaza recibe una bonificacion de salud completa. Un bono de salud del 25% se concede a todas las piezas del jugador durante el tiempo que su pieza ocupa las celdas de energia. Las trampas se ponen a los jugadores antes del comienzo del partido y se puede establecer en cualquier lugar, excepto para el lado del enemigo y las celdas de energía. La trampa es invisible y se puede cambiar de lugar antes de empezar para confundir al enemigo, ademas de colocar trampas falsas. Cualquier pieza que pone un pie en la trampa de su enemigo será propulsado por una explosión y saldra de la pantalla. Despues de un turno, la pieza cae y se estrella de cabeza en el suelo, eliminandola de manera automatica.
Arenas []
En este tipo de juego, contiene 5 arenas (2 de ellas habrá un Stage Fatality) :

