Mortal Kombat
Mortal Kombat
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'''Brutality '''(Brutalidad, en nuestro idioma) es un movimiento final del juego [[Mortal Kombat]] que se introdujo por primera vez en [[Ultimate Mortal Kombat 3]] para [[Sega Genesis]] y [[Super Nintendo]] y todas las versiones de [[Mortal Kombat Trilogy]] en 1996. Brutalities fueron otra forma de Fatalities de Mortal Kombat, que se unio a la [[Babality]], [[Animality]] y [[Friendship]]. Muchos vieron esta una rama parecida a la de la Killer Instinct llamado "Ultra Combo" y "Ultimate Combo".
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'''Brutality '''(Brutalidad, en nuestro idioma) es un movimiento final del juego [[Mortal Kombat]] que se introdujo por primera vez en [[Ultimate Mortal Kombat 3]] para [[Sega Genesis]] y [[Super Nintendo]] y todas las versiones de [[Mortal Kombat Trilogy]] en 1996. Brutalities fueron otra forma de Fatalities de Mortal Kombat, que se unio a la [[Babality]], [[Animality]] y [[Friendship]]. Éstos combos con remate son similares a los extensos ''Ultimate Combos/Ultra Combos'' de '''Killer Instinct'''.
   
Un brutality hace que un jugador realize de una larga y exraordinaria combinación de golpes y patadas para matar a un oponente. Estos combos finales aparecieron en Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy, dejaron de implementarlas junto con las otras formas de movimientos finales cuando [[Mortal Kombat 4]] fue lanzado. Se presentaron a raíz de la liberación de Killer Instinct en 1994. En el juego, hubo un Finish him conocido como "[http://es.mortalkombat.wikia.com/wiki/Maximum_Damage Maximum Damage]" en el que un luchador golpeaba brutalmente a un oponente con una gran combinación de más de veinte golpes. Mortal Kombat, posiblemente su adversario, incorporó su propia forma de una combinación letal, conocida como Brutality. Al dar un paso más allá,  Mortal Kombat, hizo que el combo mortal termine haciendo explotar al oponente en una fantástica y sangrienta forma.
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Un Brutality hace que un jugador realize de una larga y exraordinaria combinación de golpes y patadas para matar a un oponente. Estos combos finales aparecieron en las versiones caseras de Ultimate MK3 y Mortal Kombat Trilogy, y dejaron de implementarlas junto con las otras formas de movimientos finales cuando [[Mortal Kombat 4]] fue lanzado. Mortal Kombat, posiblemente su adversario, incorporó su propia forma de una combinación letal, conocida como Brutality. Al dar un paso más allá,  Mortal Kombat, hizo que el combo mortal termine haciendo explotar al oponente en una fantástica y sangrienta forma.
   
Sin embargo, las Brutalities son muy difíciles de realizar. Tras derrotar a un oponente, al ver la leyenda "Finish Him" o "Finish Her" que aparece en la pantalla, el jugador sería capaz de llevar a cabo una letalidad. Para hacer la brutalidad, uno tenía que realizar un largo combo rápidamente presionando una combinación
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Sin embargo, las Brutalities son muy difíciles de realizar. Tras derrotar a un oponente, al ver la leyenda "Finish Him" o "Finish Her" que aparece en la pantalla, el jugador sería capaz de llevar a cabo una letalidad. Para hacer la brutalidad, uno tenía que realizar un largo combo rápidamente presionando una combinación de once ataques (golpes y/o patadas). Cuando se tiene éxito,  el adversario desaparece en una explosión de fuego, acompañado por una poca cantidad de huesos y la sangre cubre la mayoría de la pantalla. En algunas versiones, los huesos del oponente y extremidades simplemente vuelan fuera de la pantalla.
   
 
Debido a su extrema dificultad en la realización y resultados, hasta cierto punto, irreales, el Brutality fue impopular. Se descontinuó después de Mortal Kombat Trilogy y no apareció hasta [[Mortal Kombat: Shaolin Monks]] en 2005. Se mejoraron en un entorno tridimensional, y se hizo más fácil de ejecutar y más espectacular en comparación con los anteriores juegos.
 
de once botónes. Cuando se tiene éxito,  el adversario desaparece en una explosión de fuego, acompañado por una poca cantidad de huesos y la sangre cubre la mayoría de la pantalla. En algunas versiones, los huesos del oponente y extremidades simplemente vuelan fuera de la pantalla.
 
 
Debido a su extrema dificultad en la realización y resultados espectaculares, y hasta cierto punto, irreales, el Brutality fue impopular. Se descontinuó después de Mortal Kombat Trilogy y no apareció hasta [[Mortal Kombat: Shaolin Monks]] en 2005. Se mejoraron en un entorno tridimensional, y se hizo más fácil de ejecutar y más espectacular en comparación con los anteriores juegos.
 
   
 
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{{PAGENAME}} iba a ser un movimiento final para el juego [[Mortal Kombat (2011)]] pero al final fue desechado para solo dar lugar a los Fatalities, Stage Fatalities y Babalities. Incluso puede encontrarse en internet el clip de sonido de [[Shao Kahn]] diciendo "Brutality".
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Revisión del 08:29 27 mar 2020

Mku3 Mkt Mksm Mkxii Mkxlii Mk11ii















Brutality

BrutalityMK3
Apariciones UMK3, MKT, MKSM, MKX, MK11

Brutality (Brutalidad, en nuestro idioma) es un movimiento final del juego Mortal Kombat que se introdujo por primera vez en Ultimate Mortal Kombat 3 para Sega Genesis y Super Nintendo y todas las versiones de Mortal Kombat Trilogy en 1996. Brutalities fueron otra forma de Fatalities de Mortal Kombat, que se unio a la Babality, Animality y Friendship. Éstos combos con remate son similares a los extensos Ultimate Combos/Ultra Combos de Killer Instinct.

Un Brutality hace que un jugador realize de una larga y exraordinaria combinación de golpes y patadas para matar a un oponente. Estos combos finales aparecieron en las versiones caseras de Ultimate MK3 y Mortal Kombat Trilogy, y dejaron de implementarlas junto con las otras formas de movimientos finales cuando Mortal Kombat 4 fue lanzado. Mortal Kombat, posiblemente su adversario, incorporó su propia forma de una combinación letal, conocida como Brutality. Al dar un paso más allá,  Mortal Kombat, hizo que el combo mortal termine haciendo explotar al oponente en una fantástica y sangrienta forma.

Sin embargo, las Brutalities son muy difíciles de realizar. Tras derrotar a un oponente, al ver la leyenda "Finish Him" o "Finish Her" que aparece en la pantalla, el jugador sería capaz de llevar a cabo una letalidad. Para hacer la brutalidad, uno tenía que realizar un largo combo rápidamente presionando una combinación de once ataques (golpes y/o patadas). Cuando se tiene éxito,  el adversario desaparece en una explosión de fuego, acompañado por una poca cantidad de huesos y la sangre cubre la mayoría de la pantalla. En algunas versiones, los huesos del oponente y extremidades simplemente vuelan fuera de la pantalla.

Debido a su extrema dificultad en la realización y resultados, hasta cierto punto, irreales, el Brutality fue impopular. Se descontinuó después de Mortal Kombat Trilogy y no apareció hasta Mortal Kombat: Shaolin Monks en 2005. Se mejoraron en un entorno tridimensional, y se hizo más fácil de ejecutar y más espectacular en comparación con los anteriores juegos.

Un movimiento similar a la brutalidad apareció en Mortal Kombat: Deception, en la forma de una Fatality de Li Mei.

Se podría comparar a una Ultimate Fatality con una Brutality, ya que ambas son combos de 11 golpes que terminan con la muerte del oponente.

Brutality iba a ser un movimiento final para el juego Mortal Kombat (2011) pero al final fue desechado para solo dar lugar a los Fatalities, Stage Fatalities y Babalities. Incluso puede encontrarse en internet el clip de sonido de Shao Kahn diciendo "Brutality".

Actualmente, en Mortal Kombat X, las Brutalities son movimientos similares a las Fatality con el detalle que no hay un zoom, y son movimientos especiales modificados para ser mas brutales. Tambien habra mas de 100 Brutalities en total, cada personaje tiene al menos 5 Brutalities. También hay Stage Brutalities.

Ultimate Mortal Kombat 3

Ultimate_Mortal_Kombat_3_Brutalities

Ultimate Mortal Kombat 3 Brutalities

Ultimate Mortal Kombat 3 - Brutalities







Mortal Kombat:Shaolin Monks

MK_SM_Liu_Kang_Brutality

MK SM Liu Kang Brutality

MK:SM - Liu Kang Brutality

MK_SM_Kung_Lao_Brutality

MK SM Kung Lao Brutality

MK:SM - Kung Lao Brutality

MK_SM_Sub-Zero_Brutality

MK SM Sub-Zero Brutality

MK:SM - Sub-Zero Brutality

MK_SM_Scorpion_Brutality

MK SM Scorpion Brutality

MK:SM - Scorpion Brutality














Mortal Kombat X

Los Brutalites cambian, ahora son Movimientos Especiales donde el rival asesina de forma Brutal a otro. Son 2 Brutalities Libres, y 3 por variacion de pelea. Excepto algunos personajes que tienen mas de 5 como Scorpion, Sub-Zero, Tremor, etc. También hay Stage Brutalities. Muchos de ellos son fatalities clásicos, como el Triple Corte de Sombrero de Kung Lao, el Apuñalamiento de Dagas de Mileena, el Panzazo de Bo' Rai Cho o la Devoración de Testa de Reptile…

Mortal_Kombat_X_Brutality_Gameplay_Trailer_-_Mortal_Kombat_10_Brutalities

Mortal Kombat X Brutality Gameplay Trailer - Mortal Kombat 10 Brutalities

Diferentes versiones en los videojuegos