Mortal Kombat
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Revisión del 18:00 22 mar 2012

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Brutality

BrutalityMK3
Apariciones Ultimate Mortal Kombat 3 Mortal Kombat Trilogy Mortal Kombat:Shaolin Monks

Brutality (Brutalidad, en nuestro idioma) es un movimiento final del juego Mortal Kombat que se introdujo por primera vez en Ultimate Mortal Kombat 3 para Sega Genesis y Super Nintendo y todas las versiones de Mortal Kombat Trilogy en 1996. Brutalities fueron otra forma de Fatalities de Mortal Kombat, que se unio a la Babality, Animality y Friendship. Muchos vieron esta una rama parecida a la de la Killer Instinct llamado "Ultra Combo" y "Ultimate Combo".

Un brutality hace que un jugador realize de una larga y exraordinaria combinación de golpes y patadas para matar a un oponente. Estos combos finales aparecieron en Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy, dejaron de implementarlas junto con las otras formas de movimientos finales cuando Mortal Kombat 4 fue lanzado. Se presentaron a raíz de la liberación de Killer Instinct en 1994. En el juego, hubo un Finish him conocido como "Maximum Damage" en el que un luchador golpeaba brutalmente a un oponente con una gran combinación de más de veinte golpes. Mortal Kombat, posiblemente su adversario, incorporó su propia forma de una combinación letal, conocida como Brutality. Al dar un paso más allá,  Mortal Kombat, hizo que el combo mortal termine haciendo explotar al oponente en una fantástica y sangrienta forma.

Sin embargo, las Brutalities son muy difíciles de realizar. Tras derrotar a un oponente, al ver la leyenda "Finish Him" o "Finish Her" que aparece en la pantalla, el jugador sería capaz de llevar a cabo una letalidad. Para hacer la brutalidad, uno tenía que realizar un largo combo rápidamente presionando una combinación


de once botónes. Cuando se tiene éxito,  el adversario desaparece en una explosión de fuego, acompañado por una poca cantidad de huesos y la sangre cubre la mayoría de la pantalla. En algunas versiones, los huesos del oponente y extremidades simplemente vuelan fuera de la pantalla.

Debido a su extrema dificultad en la realización y resultados espectaculares, y hasta cierto punto, irreales, el Brutality fue impopular. Se descontinuó después de Mortal Kombat Trilogy y no apareció hasta Mortal Kombat: Shaolin Monks en 2005. Se mejoraron en un entorno tridimensional, y se hizo más fácil de ejecutar y más espectacular en comparación con los anteriores juegos.

Un movimiento similar a la brutalidad apareció en Mortal Kombat: Deception, en la forma de una Fatality de Li Mei.

Se podría comparar a una Ultimate Fatality con una Brutality, ya que ambas son combos de 11 golpes que terminan con la muerte del oponente.

Brutality iba a ser un movimiento final para el juego Mortal Kombat (2011) pero al final fue desechado para solo dar lugar a los Fatalities, Stage Fatalities y Babalities. Incluso puede encontrarse en internet el clip de sonido de Shao Kahn diciendo "Brutality".

Ultimate Mortal Kombat 3

thumb|300px|left|Ultimate Mortal Kombat 3 - Brutalities








Mortal Kombat:Shaolin Monks

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