Test your Luck | ||
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Test your Luck es un minijuego que debutó en Mortal Kombat (2011) y posteriormente en Mortal Kombat X.
Reglas[]
El jugador debe girar una máquina tragaperras de entre tres a siete carretes, el primer carrete determinará a su oponente (este carrete se saltea si se pelea contra un segundo jugador), los siguientes carretes determinarán varias condiciones de la pelea, ya sea pelear sin brazos, envenenado, a oscuras, etcétera.
Este mini juego regresa en Mortal Kombat X con ciertas diferencias. Ahora decenas de nuevos modificadores han sido añadidos, así también como otros fueron eliminados, además los jugadores ahora también pueden asignar modificadores fijos a uno o más carretes, los cuales se pueden obtener de la Krypta o de las Torres Vivientes.
Icono | Descripción |
Kombate Sin Brazos: Amputa los brazos de ambos jugadores, desactivando ataques de perforación, movimientos especiales que incluyen el uso de armas, los X-Rays y de bloqueo. | |
Blindado: El jugador gana un resplandor, resistiendo inmutarse cuando es golpeado por diez golpes. Puede ser roto inmediatamente con un ataque de X-Ray. | |
Bloqueo deshabilitado: Jugador afectado, no puede bloquear. | |
Breakers deshabilitadas: Jugador afectado, no puede realizar breakers. | |
Aumento de daño: Otorga un aumento de daño. | |
Confundido: Los botones de ataque se reorganizan al azar (es recomendable fijarse siempre, en la lista de movimientos). | |
¡Peligro!: A ambos personajes se les reduce las barras de energía hasta el 1%, entonces el primero en impactar con un golpe al oponente gana la ronda. | |
Kombate Oscuro: La pantalla se oscurece un momento, cada cierto tiempo. | |
Paso rápido deshabilitado: Jugador afectado no puede moverse rápido ni para atrás, ni para adelante. | |
Desorientado: Las teclas de movimiento direccionales se invierten. | |
Kombate Onírico: Representa la pantalla con un filtro de desenfoque, como si fuera una secuencia de sueño de la televisión. | |
Terremoto: El piso tiembla, causando que toda la pantalla se mueva cada cierto tiempo. | |
Heridas Fáciles: Jugador afectado, sangra más y pierde salud adicional por ser dañado con un combo de 5 golpes o más. | |
Movimientos Especiales Mejorados Deshabilitados: Jugador afectado no puede usar sus movimientos especiales mejorados, pero los comunes sí. | |
Kombate Explosivo: El perdedor explotará en pedazos. | |
¡Fuego!: El jugador afectado empieza ardiendo en llamas, haciendo que su salud baje. Se lo puede transmitir al otro jugador si lo impacta con un golpe. | |
Suelo en Llamas: Pilares de llamas estallarán al azar desde el piso, si un jugador pasa por donde estalla el pilar, empezará a arder en llamas y a bajar su salud. | |
Escudo de Hielo: El jugador gana la capacidad de congelar al oponente mediante un combo. | |
Don de salud: Elementos restauradores de salud caen aleatoriamente desde el cielo, (te aumenta un 25% de salud). | |
Don del Súper Medidor: Elementos restauradores del súper medidor caen aleatoriamente desde el cielo, (te aumenta un 25% el súper medidor). | |
Receloso: Al jugador afectado, si intenta hacer un combo de 3 golpes o más, se quedará paralizado por un momento. | |
Kombate Sin Cabeza: Decapitan a ambos jugadores, desactivando ataques que impacten en la cabeza y X-Rays. | |
Regeneración de Salud: Aumenta poco a poco la salud. | |
Degeneración de salud: Disminuye poco a poco la salud. | |
Súper Medidor Infinito: El súper medidor se llena por completo y no se agota. | |
Temporizador Infinito: El temporizador se retira, no hay límite de tiempo. | |
Salto Deshabilitado: Jugador afectado no puede saltar. | |
Combos Deshabilitados: Ambos jugadores ya no pueden realizar combos. | |
¡Localizado!: A ambos jugadores les puede apuntar un punto de mira, cuando eso suceda, al jugador que esté apuntado le caerá un misil desde el cielo. | |
¡Afortunado!: El jugador va ganando monedas, si el jugador gana la batalla, gana el total de monedas en los carretes que haya conseguido. El máximo es 100.000. | |
Suelo Magnético: El suelo se magnetizará después de varios segundos, desactivando a cualquier jugador en el suelo. | |
Kombate Meteórico: Caen meteoritos del cielo aleatoriamente y quemarán al jugador impactado, haciendo que este pierda salud. | |
Narcoléptico: Jugador afectado, se dormirá unos segundos cada cierto tiempo. | |
Barra de salud oculta: No se permite que los jugadores vean sus barras de salud. | |
Barra del súper medidor oculta: No se permite que los jugadores vean sus barras de súper medidores, aunque se pueden seguir utilizando. | |
Doblegado: Jugador afectado puede impactar al oponente, a pesar de que se esté bloqueando. | |
Envenenado: Jugador afectado perderá la salud con el paso del tiempo. | |
Psicosis: Causa que la pantalla quede al revés, invirtiendo los controles de dirección. | |
Regeneración de Uppercuts rápida: Se regeneran más rápido los uppercuts, haciendo que el jugador afectado pueda impactar más veces con un uppercut. | |
Lluvia de Hielo: Caen bolas de hielo del cielo aleatoriamente, congelando al jugador impactado. | |
Kombate Arcoíris: La sangre derramada de ambos jugadores es de todos colores. | |
Movimientos especiales deshabilitados: Jugador afectado no puede utilizar sus movimientos especiales, ni sus movimientos especiales mejorados. | |
Súper medidor deshabilitado: El súper medidor estará agotado durante toda la pelea. | |
Regeneración del súper medidor: El súper medidor va aumentando poco a poco. | |
Degeneración del súper medidor: El súper medidor va descendiendo poco a poco. | |
Throws Deshabilitados: Jugador afectado no puede usar su throw ni su thowards para impactar al oponente. | |
Tiempo reducido: El temporizador baja a 60 segundos, (tiempo normal: 90 segundos). | |
Tiempo aumentado: El temporizador sube a 120 segundos. | |
Toque vampírico: El jugador afectado cada vez que impacte al oponente, recuperará salud. | |
Debilitado: Pérdida de fuerza y resistencia. Los ataques del jugador afectado se hacen más débiles y resiste menos en la pelea. | |
X-Ray Deshabilitado: Jugador afectado no puede usar su ataque X-Ray. | |
Modo Turbo: Aumenta considerablemente la velocidad del jugador afectado. | |
Modo Zombi: Ambos jugadores se convierten decaídos físicamente, (sus modelos aparecen con colores apagados para la piel y la ropa, y muestran el máximo daño de batalla) y con los ojos brillantes de color rojo. El perdedor explotará en pedazos. |
Icono | Descripción |
15 Segundos: El tiempo se reduce a tan solo quince segundos. | |
Lluvia Acida: Cae lluvia acida del cielo en ciertos puntos del campo de batalla, envenenando al jugador que pase por ella. | |
Ataque aéreo: Misiles caen del cielo al azar, impactando a cualquier jugador. | |
Todo Mezclado: Cambian las teclas de los ataques especiales para la partida. | |
Con vida: Ambos jugadores empiezan con muy poca salud, la recuperaran en el transcurso de la pelea. | |
Blindado: Mismos efectos que en MK (2011), jugador afectado recibe resplandor que lo inmuta a los golpes. | |
Mal Agachado: Salud del jugador afectado disminuirá cuando se agacha. | |
Terreno Mal Elevado: La pantalla se inclinará de un lado a otro durante como un péndulo. Quién este en el lado alto del campo de batalla (es decir, mirando hacia abajo por el lado hacia el que está inclinada la pantalla) perderá salud. | |
Mal Salto: Jugador afectado perderá salud si salta. | |
Mal Ataque Especial: Jugador afectado perderá salud si utiliza un ataque especial. | |
Bolsa de Trucos: Elementos de mejora y desventaja son lanzados al campo de batalla al azar. | |
Brutality Kombat: Desactiva los requisitos de las brutalities, lo que significa que se pueden realizar en cualquier momento de la pelea. | |
Sangrado: Jugador afectado perderá salud constantemente. | |
Bloqueo Deshabilitado: Jugador afectado, no puede bloquearse. | |
Breakers deshabilitadas: Jugador afectado, no puede realizar breakers. | |
Potenciado: Jugador afectado, se le otorga un aumento de daño. | |
Coordenadas Recibidas: una retícula se moverá a lo largo del suelo y se disparará un láser desde la órbita a intervalos fijos sobre la retícula. Los jugadores atrapados en la explosión se lanzan hacia atrás. | |
Maldición de la Pereza: Pickups con forma de calaveras violetas ralentizan al jugador que las tome. | |
Bombas de Cyrax: Bombas de Cyrax serán lanzadas al campo de batalla aleatoriamente. | |
¡Peligro!: Mismos efectos que MK (2011), ambos jugadores son dejados a un 1% de salud. | |
Kombate a Oscuras: Mismos efectos que MK (2011), la pantalla se oscurecerá a lo largo de la pelea en intervalos cortos. | |
Paso rápido deshabilitado: Mismos efectos que MK (2011), jugador afectado no puede moverse rápido ni para atrás, ni para adelante. | |
Kombate Fatality Mareado: Las fatalities pueden realizarse en cualquier momento de la pelea. | |
Doble Daño: Los ataques producen el doble de daño. | |
Kombate de Portal: portales aparecen aleatoriamente en el suelo del campo de batalla. Cualquier jugador que se suba a ellos, caerá y caerá en el mismo lugar. | |
Doble Kombate de Portal: Mismos efectos que el Kombate de Portal, solo que ahora será el doble de portales. | |
Terremoto: Lo mismo que MK (2011), solo que ahora los jugadores que se encuentren en el suelo durante el terremoto recibirán daño. | |
Heridas Fáciles: Mismos efectos que MK (2011), el jugador afectado tendrá hemorragia y perderá salud si es golpeado con un combo de 5 golpes o más. | |
Puños Eléctricos: Jugador afectado, el tercer golpe de un combo realizado por él paralizará a su oponente. | |
Suelo Magnético: Mismos efectos que MK (2011), el suelo se magnetizará al azar durante la pelea, deshabilitando a los jugadores que estén en el suelo. | |
Cohetes Eléctricos: Cohetes caerán del cielo al azar durante la pelea, paralizando al jugador que impacten. | |
Kombate Explosivo: Mismos efectos que MK (2011), el perdedor del kombate explotará en pedazos. | |
Caen Bombas: Bombas caerán al azar durante la pelea, explotando y dañando a cualquier jugador. | |
Caen Cabezas: Cabezas tarkatanas caerán al azar durante la pelea, paralizando y dañando a cualquier jugador. | |
¡Fuego!: Mismos efectos que MK (2011), jugador afectado arderá en llamas, puede transmitirle el fuego a su oponente si lo ataca. | |
Puños de Fuego: Jugador afectado, el tercer golpe de un combo realizado por él quemará a su oponente. | |
Cohetes de Fuego: Cohetes caerán del cielo al azar durante la pelea, quemando al jugador que impacten. | |
Suelo en Llamas: Mismos efectos que MK (2011), pilares de llamas estallarán al azar desde el piso, si un jugador pasa por donde estalla el pilar, empezará a arder en llamas y a perder salud. | |
Escudo de Hielo: El mismo que MK (2011) solo que ahora el jugador afectado podrá congelar a su enemigo aleatoriamente si este lo ataca mientras se bloquea. | |
Toque de Escarcha: Jugador afectado, el tercer golpe de un combo realizado por él congelará a su oponente. | |
Don de Armadura: Pickups aparecerán al azar durante la pelea. Quien los tome recibirá un resplandor que lo protegerá hasta cinco golpes, similar al blindado. | |
Don de Prisa: Pickups aparecerán al azar durante la pelea. Quien los tome recibirá un aumento momentáneo de velocidad. | |
Don de Salud: Lo mismo que en MK (2011), pickups restauradores de salud caen aleatoriamente desde el cielo. | |
Don de Armadura Reflectante: Pickups aparecerán al azar durante la pelea. Quien los tome recibirá la habilidad de reflectar proyectiles al bloquearse. | |
Don del Súper Medidor: Lo mismo que en MK (2011), pickups restauradores del súper medidor caerán aleatoriamente desde el cielo. | |
Puños de Dios: Pickups aparecerán al azar durante la pelea. Quien los tome recibirá la habilidad de ganar la ronda con único golpe, sin importar cuanta vida le quede a su oponente. | |
Minas de Tierra: Minas explosivas aparecen en el campo de batalla, dañando a quien pase sobre ellas. | |
Mano a Mano: Se deshabilitan los ataques especiales de ambos jugadores. | |
Encantamiento de Salud: Se otorga un aumento de salud. | |
Degeneración de Salud: Lo mismo que MK (2011), se pierde salud progresivamente durante la pelea. | |
Regeneración de Salud: Lo mismo que MK (2011), se recupera salud progresivamente durante la pelea: | |
Daño Pesado: Jugador afectado infringirá más daño mientras tenga poca salud. | |
Manos del Infierno: Manos aparecen al azar por debajo del campo de batalla, y atrapan a cualquier jugador inmovilizándolo por un tiempo. | |
Terreno Alto: La pantalla se inclinará constantemente durante la pelea, el jugador que se encuentre en lo alto infringirá más daño. | |
Híper Kombate: Similar al Modo Turbo del anterior juego, se aumenta la velocidad. | |
Cohetes de Hielo: Cohetes caerán del cielo al azar durante la pelea, congelando al jugador que impacten. | |
Súper Medidor Infinito: Lo mismo que en MK (2011), el súper medidor se llena por completo y no se agota. | |
Temporizador Infinito: Lo mismo que en MK (2011), se desactiva el tiempo. | |
Bloqueo Invertido: Los golpes altos se deberán bloquear estando agachado, y los golpes bajos se deberán bloquear estando parado. | |
Kombate de Malabares: Los combos elevarán al oponente en el aire durante más tiempo. | |
Asistencia de Kabal: La sierra circular de Kabal rodará aleatoriamente por el campo de batalla, dañando a quien le pase por debajo. | |
Saltos Asesinos: Los ataques aéreos producen más daño. | |
Kombate Cercano: Aparecen campos de fuerza, restringiendo el espacio en el campo de batalla, haciéndolo más pequeño, y la cámara se volverá fija. | |
Huelga de Iluminación: Relámpagos golpearán aleatoriamente el campo de batalla, golpeando a cualquier luchador debajo de ellos. | |
Tiempo Limitado: El tiempo se reduce a cuarenta y cinco segundos. | |
¡Localizado!: Mismos efectos que MK (2011), puntos de mira localizan a cualquiera de los jugadores, para posteriormente dispararle un misil teledirigido. | |
Suelo Magnético: Mismos efectos que MK (2011), el suelo se magnetizará al azar durante la partida, deshabilitando a los jugadores en el suelo. | |
Kombate Meteórico: Mismos efectos que MK (2011), meteoritos al azar caen desde el cielo, quemando al jugador que impacten. | |
Botas Lunares: Jugador afectado se disminuye su gravedad, haciendo los saltos más altos. | |
Narcoléptico: Mismos efectos que MK (2011), jugador afectado se dormirá en intervalos cortos al azar durante la partida. | |
Movimientos Especiales Mejorados Deshabilitados: Jugador afectado no puede usar sus movimientos especiales mejorados, pero los comunes sí. | |
Sin Tortugas: No se puede agachar. | |
Sobre potenciado: Jugador afectado, podrá impactar con ataques normales al oponente aún si se bloquea. | |
Láseres panorámicos: La arena se peinará con láseres, que dañan a los luchadores al tocarlos. | |
Envenenado: Lo mismo que MK (2011), jugador afectado perderá salud a lo largo de la pelea. | |
Puños Venenosos: Jugador afectado, el tercer golpe de un combo realizado por él envenenará a su oponente. | |
Cohetes Venenosos: Cohetes caerán del cielo al azar durante la pelea, envenenando al jugador que impacten. | |
Objetos Interactuables Poderosos: Los objetos interactuables del escenario causaran más daño. | |
Ataques Aéreos Asesinos: Mismos efectos que el salto asesino. | |
Rápido en Ello: Se corre más rápido pero se camina más lento. | |
Regeneración de Uppercuts rápida: Lo mismo que MK (2011), se regeneran más rápido los uppercuts, haciendo que el jugador afectado pueda impactar más veces con un uppercut. | |
Asistencia de Rain: Las burbujas de agua de Rain se elevarán aleatoriamente desde el suelo, atrapando a cualquier jugador que este entre en ellas. | |
Lluvia de Hielo: Lo mismo que MK (2011), caen bolas de hielo desde el cielo, congelando al jugador que impacten. | |
Rayo de la Muerte: Los rayos de luz púrpura disminuirán la salud de cualquiera que se encuentre en ellos. | |
Rayo de Vida: Los rayos de luz rojos aumentarán la salud de cualquiera que se encuentre en ellos. | |
Rayos de Súper Medidor: Los rayos de luz verde aumentarán el súper medidor de cualquiera que esté parado en ellos. | |
Armadura Reflectante: Cuando el jugador afectado bloquea un ataque a distancia o un proyectil, este volverá al atacante. | |
Resbaloso: Charcos aparecerán en el campo de batalla, causando que si un kombatiente pase a través de ellos se resbale y caiga. | |
Arranque Lento: Ambos jugadores empiezan lentos en la pelea, ganarán velocidad al realizar combos. | |
Asistencia de Smoke: La nube de humo de Smoke atacará a cualquier jugador al azar durante la pelea. | |
Asistencia de Stryker: Las granadas de Stryker impactarán a cualquier jugador al azar durante la pelea. | |
Súper Medidor Deshabilitado: Al igual que en MK (2011), se desactiva el súper medidor y nadie lo puede utilizar. | |
Degeneración del Súper Medidor: El súper medidor se drena en el transcurso de la pelea. | |
Regeneración del Súper Medidor: El súper medidor se regenera en el transcurso de la pelea. | |
Throws Deshabilitados: Igual que MK (2011), jugador afectado, no puede realizar throws. | |
Mundo Inclinado: La pantalla se inclinará durante la pelea, pero sin efectos. | |
¡Tornados!: Pequeños tornados aparecerán al azar durante la pelea, lanzando hacia arriba a los jugadores. | |
Triple Chip: Daño causado por bloque amiento es aumentado en un 200%. | |
Interactuables No-bloqueables: Los interactuables de los escenarios no se pueden bloquear. | |
Toque Vampírico: Mismos efectos que MK (2011), jugador afectado recuperará salud con los ataques a su oponente. | |
Debilitado: Mismos efectos que MK (2011), solo que ahora su energía se restaurará más lentamente. | |
Wrestling Kombat: Los throws producen más daño. | |
X-Rays Deshabilitados: No se pueden utilizar los X-Rays. | |
X-Ray Letal: El ataque X-Ray inmediatamente matará al oponente. | |
Eres Especial: Los ataques especiales producirán el doble de daño. |
Notas Adicionales[]
- Test Your Luck recuerda mucho a los Kombat Kodes de los juegos clásicos, los cuales tenían un propósito similar.
- Para el modificador ¡Afortunado!, el pago de Koins aumenta de esta manera: +200, +250, +300, +750, +1000, +100.000