Mortal Kombat
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Mortal Kombat

Mk9ii Nightwolfmk11i EarthrealmKamidogu
















Nightwolf

Reino Earthrealm
Voz Larry Omaha
Headnightw

Para más información véase Nightwolf (desambiguación)...

 
 
¡Ancestors give me strength!
 

 

—(¡Ancestros denme su fuerza!)


Biografía[]

Nightwolf es uno de los pocos mortales del Reino de la Tierra con una fuerte conexión con el mundo espiritual. Un poderoso chamán nativo americano, que se guía por las fuerzas empíreo y comunas con los seres divinos, como Haokah, conocido en el Oriente como Raiden. La devoción de Nightwolf permite a los espíritus trabajar a través de él, concediéndole la vida natural de largo y armas etérea kombat la oscuridad que amenaza a la humanidad. En la crisis que se avecina, sin embargo, puede que el arsenal de Nightwolf modifique el destino. Su fe en los espíritus inspira a los que han perdido la esperanza.

Movimientos[]

Movimientos Especiales[]

  • Hombro: RightRightX-B/P-Circulo
  • Relámpago: DownLeftX-A/P-Equis
  • Flecha: DownLeftX-X/P-Cuadrado
  • Reflejar: DownLeftX-Y/P-Triangulo
  • Axe Swing: DownRightX-X/P-Cuadrado
  • Choke: DownRightX-Y/P-Triangulo

X Ray[]

  • Ancestor's Call:LTXB+RTXB/L2PS+R2PS

Movimientos finales[]

  • Little Off the Top:DownRightDownLeft +X-B/P-Circulo
  • Ascension:DownDownRightLeft +X-X/P-Cuadrado
  • Babality:RightLeftRightLeft+X-X/P-Cuadrado
  • Stage Fatality:DownDownDown + RTXB o R2PS

Final[]

1959

Se necesitó todo el poder de Nightwolf para destruir a Shao Kahn. Su guía espiritual, el lobo, le había ayudado en la batalla, pero a raíz de su presencia no se hizo sentir por más tiempo

1960

Nightwolf regresó a su casa, en busca de ayuda de los ancianos para volver a conectarse con el mundo de los espíritus. Durante su ritual, su lobo volvió a él, pero había cambiado.

1961

Shao Kahn había atado su alma al espíritu del lobo con el fin de engañar a la muerte. Ahora corrompido con el mal de Shao Kahn, Nightwolf se transformó en su animalidad, su mordedura ha de convertir a sus víctimas en licántropos serviles.

1962

A través de Nightwolf, Shao Kahn conquistará el Reino de la Tierra, y un mortal a la vez.

Arte Conceptual[]

Daño Traje Primario[]

Nightwolfprimkryta

Daño Traje Alternativo[]

Nightwolf2kryta

Diseños durante el desarrollo del juego[]

Documento19

Versus[]

Versus Nightwolf (MK9)

Ladder[]

Ladder1nightwolfLadder2 Nightwolf (MK9)

Desbloqueo[]

Nombre
Localización
Render
Traje Principal Conceptual BM27
Traje Alternativo Conceptual DL110
Daño del Traje Principal Conceptual
Daño del Traje Alternativo Conceptual BM55
Fatality MD2

Notas Adicionales[]

  • Es la cuarta aparición de Nightwolf en la saga regular (MK3, MKD, MKA, MK9) y la séptima contando actualizaciones (MK3, UMK3, MKT, MKD, MKU, MKA, MK9).
  • Nightwolf, junto con Cyber Sub-Zero, es el personaje en cuyo final, es poseído por Shao Kahn.
  • Esta es la segunda vez que Nightwolf se conoce como un chamán. La primera fue en Mortal Kombat: Deception en el Modo Konquest.
  • En el Modo Historia se enfrenta a Scorpion en el 1º Torneo aunque Nightwolf, en la línea de tiempo original, no aparece hasta los sucesos del Mortal Kombat 3.
  • En el Modo Historia, hace un Hara-Kiri pero a la vez mata a Sindel.

Véase También[]

Wiki MK logo
Mortal Kombat Inferno tiene una galería de imágenes en Nightwolf (MK9).
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